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电竞英雄-第545章

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英雄这个东西一直都是增强之后削弱,削弱之后重做的,线上英雄如此,打野也是如此。不过打野的重做似乎很难出现什么效果,一直都是那几个英雄称王称霸。只有蜘蛛这样被砍到要害的可怜人,才会老老实实的沉寂下去。蜘蛛的要害一个是蜘蛛形态的e技能,一个是刷野速度。

野区之所以缺少变化。在于这个位置缺乏英雄与英雄之间的对抗。

像是卡牌大火的时候,为了克制他,劫这样的贴脸刺客肯定会大火。像是维克托大火的时候,大虫子进入了banlist。

可是盲僧大火,却没有什么东西能够直接对盲僧造成影响形成counter。打野位是没办法counter的,没有一条专门的线路可以让两个打野之间比拼,自然也就不会因为某人选了某个打野,而去用另外一个打野克制。

其实这种克制情况在路人局是存在的。比如早年间的寡妇和螳螂,见到敌人用了寡妇之后,选个螳螂去入侵野区。寡妇连看都不敢看一眼,被抓到就是死。寡妇没有位移。没有有效的控制技能,跑得快这一点在螳螂面前没什么作用,所以比较害怕这个英雄。

这样的情况只会出现在某些打野英雄身上,而目前比较火热的那些打野则是完全没有这方面问题。

挖掘机这个英雄在之前伤害被削弱之后稍微有那么一点点的时间没有出现在比赛赛场,不过很遗憾,这家伙目前依旧是非ban必选的第一打野。虽说伤害削弱了,不过剩下的那些还足够用,而且英雄技能机制非常棒,支援能力超强,谛听能力又能保护其安全,是完美的打野。

对于没有明显弱点的打野英雄,比如瞎子、皇子和挖掘机,他们的技能机制决定了他们的强势地位。

一个打野是否强大,要看这个英雄是否附和打野这个位置的定位。一要支援能力强,二要有一定的gank能力,在一个就是前期战斗力。

拥有这些之后打野速度稍微正常一些,基本上就能够成为一个不错的打野。

打野这东西由于没有克制,定位单一,所以逐渐变成了一种顶层消费的东西,只有最好的才会被拿出来用。不像是大虫子这种中单,可以拿出来counter劫和维克托。也不像中单的露露和丽桑卓,作为功能型英雄存在着。

拳头之前曾经说过,想要为打野英雄加入一些对抗机制,看得出他们是清楚打野英雄过于单一这个结症之所在的。不过由于一些原因,他们并没能找到太好的办法,为野区引入新的元素。

想要增强弱势打野英雄的属性,又有可能将那些英雄忽悠到其他位置上去。拳头考虑到这两点,设计了新的打野装备,也就是即将出现的坦克打野装,算是提高了那些前期走肉的打野英雄的刷野效率,就是不知道能够实际提高多少。

只要能够为那些弱势英雄提供一个足够可观野区能力,再对那些机动灵活无脑的主流打野进行一定量的伤害削弱,比如像皇子q技能被砍的一刀那样,野区倒是可以换一片天。只是这不过是由一批强势英雄替代了另外一批强势英雄,玩家们很快就会发现新版本下的最强打野,然后再次形成一个僵化的结构阵容,拳头则是需要再次出来调节,不厌其烦。

有一些坊间传说,说是传统家电行业的没落在于质量太好,买上一台电视看个几年也不用换,电视这东西更新换代又不够快,所以市场不够大,赚不到钱。

不管这种说法是不是正确,反正拳头的设计师们似乎深谙此道,知道只有一个不完美的游戏才能为自己提供稳定的工作。游戏需要改动的地方越多,自己的饭碗越稳定。

从这个方向考虑的话,恐怕lol将会一直在这种以不平衡为标准的平衡政策下延续下去。

490章 诡计

野区环境的问题是拳头公司一直不断折腾的一个关键点,这也使得游戏版本和流行阵容会随时发动变化。

野区永远是最容易改变整个游戏的所在,只要坦克阵容稍有兴起,偏向前期的英雄将会越来越多的出现,打法也会越来越快。经过这么多次的版本考验,职业战队已经习惯了使用快节奏来对付那些需要慢慢发育的英雄。

拳头已经通过团队经济的改动减缓了比赛节奏,这一次的野区问题,很可能会让比赛节奏再次变回s3时期,变回快攻当道的那个年代。

不过考虑到拳头的尿性,恐怕坦克英雄回归什么的事情只不过又是一个黄粱梦。猪妹的胜率刚刚高了三周,直接被一刀砍成狗。w伤害被大砍,大招放空之后的减速效果也从90%变为30%。作为一个冷门,但是高胜率的英雄,猪妹遭受到了非常不公正的待遇,不过这次削弱倒是附和她的本身强度。重做之后的猪妹确实太强了,加上新的打野装备即将上线,被削弱也不过是预料之中的事情,毕竟当年打野拳套改版的时候,猪妹就糟过那么一刀,直接战斗力减半,现在的情况相比之下要好上不少。

至于最新的对蜘蛛的加强倒是也比较有用,改动被放在了人形态e技能的弹道出速上,也就是说蜘蛛新的e将会更加难以躲避了,这很不错,算是增加了蜘蛛核心技能的命中率。

除此之外,蜘蛛形态的女王移动速度也被提升了一点。原本蜘蛛形态就比人形态速度快一丝丝。现在这个效果更加明显了。

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龙洋和蘑菇头之间的关系其实算不上特备针尖麦芒的竞争对手。他们两个的队伍基本上铁定要进入季后赛。到时候四取三去打s系列,双双拿到门票的可能性是非常大的。黄金战队只需要针对好季后赛其他三支队伍之中最弱的那一个就ok了,hero显然算不上。

趁着上路被抓,下路拿龙推塔,这是一个比较常见的情况。职业选手的所谓节奏,就是抓住这些小机会的能力。对于那些经常出现的,大家全部心知肚明的机会,自然是不能放过的。

不过hero这一次不准备拿龙。他们想要将龙放在那里,先把塔给拔了,然后再根据情况做选择。

塔这个东西在有兵线的时候是不会反抗的,黄金战队本来是打算放龙,结果也是被对手的选择坑了一脸。

“不按常理出牌啊,那个疯子。”蘑菇头在自家基地里抱怨了一句,在中路给了个大招清兵,结果被段秀秀显现用身体挡了。

ez的大招伤害是递减的,只有命中的第一个目标特别痛。本来蘑菇头应该是可以刮死几个兵的,现在也是全然没戏了。hero会在一波兵的帮助下拿掉下路二塔。如果段秀秀不挡,或许有人需要去抗两下塔。那样的话就失去了直接在小龙逼团的状态了。

蘑菇头这会已经无语了,“我怎么认识了怎么多的疯子?”她就纳闷,眼前玩游戏的时候没见段秀秀这么怪,现在的她简直神烦。

当年在郊区服务器路人局,双方基本上还是打得有来有回,现在的黄金战队想赢一场也是需要倾尽全力。

黄金战队的下路二塔被hero拿了下来,他们回来支援的队伍仅仅晚到那么两秒钟。hero这边的状态还不错,段秀秀刚刚回家正在往线上赶,准备继续小龙逼团。不过很遗憾,黄金战队就是铁了心的不想打,不管怎么逼都没有用。

对于这要了命的状况,龙洋还真就没什么办法。他傻乎乎的对着一个poke阵容拿出了风女,这基本上就已经注定了这一场的酱油命运。如果他是安妮,估计这会已经杀回一个回马枪了。

“等等!!”龙洋似乎突然想到了什么,在地图上pin了几个点,让大家老老实实的埋伏着。

hero在小龙范围晃悠了很长时间,早就把能做的视野都给做了,目前他们在下路野区是全面视野压制的。黄金战队一直在怂塔,似乎觉得视野对这样的自己来说没什么作用,所以在hero抱团的时候他们并不会抱团夺回视野,毕竟敌人手里有拳女,太危险了。

到了这种时候,奶大力比不上挖掘机的地方显现了出来。比不上人家随心所欲。

就在黄金队以为hero在拿小龙的时候,龙洋连龙的脑袋都没看一眼,直接带队穿过敌人野区,目标下路高地行进着。

黄金战队下路只剩下一个高地塔了,守塔的也只有他们的下路二人组,大嘴和奶妈。至于其他人则是跑去发育了,在他们看来,黄金队拿了龙之后会回家整理一波出出装备再来找决胜负,所以他们需要趁着这个时间把兵线推一下。

非常遗憾,龙洋和龙兴加上鹿知秋完全就没有回家的意思,直接绕后向大嘴包了过去。十里坡剑神还是比较小心的,毕竟以前是个中单习惯了中路那条短短的小径,面对下路很没安全感,推了一半就回了。

龙洋这边也是没客气,直接出现下路,分分钟将兵线带了过来,面对大嘴和奶妈守护的下塔虎视眈眈的冲了过去。

段秀秀的大招可是苦候多时了,见到这架势,二话没说直接读大,龙兴那边连兵线也不搭理,趁着敌人其他人员尚未回防,直接一发大招飞了过去,砸在了塔下奶妈的脸上。

奶妈这种东西前期脆得跟纸一样,龙洋的风女闪现跟了一个q技能的吹风,防止奶妈落地之后给大回血,增加秒杀难度。至于鹿知秋。自然是开着e技能一个w俯冲撞到奶妈脸上给输出。

段秀秀的大放得特别精髓。在龙兴没出手之前就已经开始读了。奶妈还没从击飞状态中落下来,就被段秀秀的大招轰到,挂在了塔下。

bobobo这会正和白小北纠缠在一块。他想传送,不过不可能,莫甘娜是有大的。只要他传,分分钟要被白小北打断,搞不好自己还会挂掉。

杀了奶妈,龙兴显然还觉得不够。他的q技能因为死歌的大招省了下来。也是直接一发砸在了大嘴的脸上,贴脸砸的。龙洋在一边给护盾挂减速开大回血,尽力想要救自己老哥一命。不过很遗憾,大嘴这东西是有着一手尸爆的。

本来十里坡剑神可以闪现逃走,不过他觉得那样不核算。不如不交闪现,用施暴跟敌人一换一,反正游戏前期的复活时间也不是很长。

龙兴玩得有些上头,大嘴倒是弄死了,自己也被塔打死。黄金战队这边死了两个人,上中两路都不太走得开。打野又在上路。在他们回防的这段时间,龙洋和鹿知秋开开心心的点着外塔。点掉了三分之二,这对黄金战队来说是一个噩耗,是非常可怕的一件事,这意味着敌人的下一波攻击很可能会舍命拆塔。只要他们成功了,在裸水晶的情况下,他们很可能会面对一次正面团。

黄金战队目前的装备已经差不多成型了,已经到达了抱团期。大嘴也是靠着拳女的人头,提前将自己的三项憋了出来。

与之相比,hero其实并没有好到哪里去。虽说看起来占尽优势,不过看团战能力的话,至少下一波是非常难打的。段秀秀这个死歌没闪,几乎很难切入,而且又没有大招,伤害也打不足。

打出一波优势之后,塑料花开始头痛的做选择题。

在她看来,即使在现在,自家队伍面对敌人也未必有优势,再拖个五分钟就更别提了。想打只能靠现在。

只要将水晶拔掉,到时候上路一逼塔,有优势的就是自己这边。到时候死歌闪现一恢复,塔下一卖,完美counter他们的poke守塔阵容。比起有坦克抗塔的那些阵容,纯输出更容易面对塔下防守的poke溜,无非就是塔下强开拼一波,大家各自凭本事说话而已。

比赛进入了十九分钟,黄金战队趁着hero回家的功夫,把
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