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超神刺客-第192章

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    “你怎么一副不担心的样子,你可也是物理近战啊。”墨完巴好奇问道,其他四人也凑了过来,想要听一下秦守有何高论。

    秦守看着五人充满希冀的眼神,只能是说道:“打不动只是一种错觉,找对了方法,死亡骑士还是挺好打的。”

    “那怎么才算是正确的方法呢?”我吃卫龙问道,作为武器战的近亲狂暴战,他也是很担心自己如果遇上了薛迪凯,该要怎么打。

    “你急个啥?你和重来大神打,肯定是进败者组的料,这薛迪凯八成是要留在胜者组的。”我喝三鹿毫不介意调侃自家基友两句。

    几个人都笑了起来,秦守连连摆手,开了个玩笑道:“我也没那么猛了,被你们这么一捧,万一捧杀成功了可怎么办?”

    “切……”墨完巴嘁了一声,说道:“站在这里的有谁不是看着你的视频学操作的,就算捧也是捧到天上啊,没看都加了大神两个字了?”顿了顿,他说出了自己的问题:“所以说,重来大神,给指点一二呗,具体应该如何打死亡骑士。”

    “唉……”秦守叹息一声,却是指向了擂台,因为他发现,在这当口,场上的情况竟然和第一局的时候不同了!

    大家顺着秦守的手势看了过去,场上的局面竟然和第一局的时候截然相反!薛迪凯白骨之盾被打爆,激活的是生命符文,领域也是鲜血领域,但怎么他的血就回不上去呢?一直被压在了半管不到的程度,眼看着就是绝对的下风啊。

    。(。。)

第352章 灵界打击的弱点() 
看着场上反转的局面,在大家心中都不禁生出一个疑惑,这还是那个能抗能打能加的薛迪凯么?怎么费了老大劲儿,血还一直艰难地处于50%以下,虽然一时半会儿还死不了,但却一点也回不上去。

    解说席上的两个解说这时候也说不出个所以然来,在擂台旁边的秦守却是给众人解释道:“死亡骑士的主力回血技能,还是灵界打击,但这个技能有弱点。”

    “灵界打击?”龙翔九天疑惑着,快速地从论坛技能研究板块找到灵界打击的解说,并贴了出来。

    秦守大致浏览一遍,道:“这个帖子挖掘的已经够深了,灵界打击的恢复量,是和使用灵界打击之前的一段时间内,死亡骑士所受到的伤害有关系的。”

    “就是说,受到的伤害越高,灵界打击的回血量也就越高?”草上飞问道。

    “没错。”秦守点了点头,道:“所以只要计算好死亡骑士灵界打击的cd,掌握好自己的攻击节奏,灵界打击就只能给死亡骑士带来最基本的恢复量了。”

    “灵界打击的冷却只有10秒,那么这个一段时间大概是多少秒?”我喝三鹿问出了大家都想了解的问题。

    秦守却是摇了摇头,说道:“你们忽略了一点,灵界打击在严格意义上来说,是一个双冷却的技能……表面上的冷却时间是10秒,但它需要消耗一个生命符文,所以要把符文的冷却液算进去。”

    “卧槽那么复杂?!”墨完巴挠着头,道:“难怪玩得好的死亡骑士那么少,我公会那几个傻13就相当脆,我找来陪练结果毛都没练出来。”

    这话说的一点都不假。死亡骑士必须要算好符文的充能以及技能的冷却,不然乱打一气的话,就不是能抗能打能加了,而是不能打不能抗更别说加了。

    “这么一时半会儿的功夫,我们也乱不清楚双冷却……”龙翔九天皱着眉头,道:“干脆就看着他灵界打击打出来。然后果断爆发打一波,只要收手及时就没问题了吧。”

    “对,是这个理没错。”秦守微微颔首,这的确是一个行之有效的方法,也是对抗死亡骑士入门级的战术。

    “那么问题来了。”我吃卫龙问道:“重来大神,你还没告诉我们那个‘一段时间’,指的是多少秒?”

    “大概五六秒吧,我也说不好。”

    秦守故作猜测地看向场上,其他五个选手就也看了过去。我练功发自真心现在在打的节奏。也正是卡灵界打击回血量的节奏,正好方便大家大致的领略一下这个机制。

    ……

    只要找对方法,死亡骑士的能加这一点就算是被废了大半。

    于是薛迪凯的血就在以一个缓慢的速度,就好似慢撒气一般,一丝一丝地被我练功发自真心给磨了下去,直到打进斩杀线。

    因为官方的新规定,冷却超过半小时的技能被封印了无法使用,所以。薛迪凯也就开不出来保命神技死亡阴影。

    而无论是什么战士,面对一个生命值进了斩杀线的目标。都会相当于是送上免费爆发技能,斩杀这个技能的伤害,是很不讲道理的。

    这样一来,薛迪凯完全就扛不住我练功发自真心的斩杀攻势,数秒之后便倒地气绝。

    我练功发自真心成功拿下第二局,虽然说没打出完胜。但明眼人都能够看得出来,他已经找到了战胜对手的方法,就是过程有些略为磨叽。

    不过嘛,这是比赛,能赢就好。

    在第三局的时候。薛迪凯调整了自己使用灵界打击的时间,让我练功发自真心没有办法进行预判停手。不过这只是延缓了他输掉的时间罢了,就算他比第二局多打了对方20%的血量,但总是没能打死不是么?

    我练功发自真心拿下两局,进入胜者组。

    之前第一场比赛被龙翔九天战败,进入败者组的我喝三鹿,这时候一脸的担忧之色。原因很简单,他算是看出来了,我练功发自真心之所以能赢,完全就是靠着板甲的防御以及武器战的血量,死磨硬耗消耗下去的。如果他血少那么一点,或者防御力少上一些,就算是他找到了灵界打击的回血机制,在一番消耗之下,却也是耗不过的。

    而我喝三鹿的血量不如我练功发自真心,防御力上更不用说,一个皮甲,一个板甲,孰高孰低一目了然,他会有所担忧也是自然的。

    于是他看向了在场了另外两个潜行者,重新来过和草上飞,这两位一个刺客一个斥候,如果是他们的话,遇上薛迪凯又会是怎么来处理呢?

    这个问题他并没有问出来,因为这时候轮到草上飞上场了,而秦守都已经把破局的关键,灵界打击的机制都说给大家听了,再去问具体怎么打的话,是不是还要手把手教导一番呢?

    ……

    此时场上的是草上飞和墨完巴。

    两人在台下就已经商议好,墨完巴直接认输进入败者组。

    因为他知道,真打的话他肯定打不赢草上飞,反而他如果去败者组的话,我喝三鹿他不虚,薛迪凯他也不怕。至于还没打的第一轮最后一场,他就不信秦守会输,那么狂暴战内战的话,他还是有那么几分自信的。

    而草上飞也不想掉进败者组去和薛迪凯打消耗,于是二人一拍即合。

    战术掉进败者组并不丢人,更不肮脏,这在有了双败淘汰制之后,就不时会出现这种情况,合理规避强队,同时保存体力。

    再加上两位解说的揣摩推测,倒也没有让观众们难以接受。

    “重来大神,一会儿轻点……”我吃卫龙说着,被传送上了擂台。

    闻言,秦守脸上露出一丝古怪,接着坏笑道:“放心吧,不会弄疼你的。”

    留在台下的一众选手纷纷为之绝倒,而当事人我吃卫龙,就更是后悔自己怎么就嘴贱说了这么一句呢?本想着开个玩笑,结果却是被调戏了啊。

    。(。。)

第353章 利刃风暴() 
其实我吃卫龙应该要庆幸,庆幸s1的赛场没有开放交流。不然的话,秦守甚至还会在战斗的时候,继续来上几句垃圾话,以扩大这一句调戏的战果,进行一波语言攻势,直接打乱对方的心境。

    不过就算没有语言攻势的辅助,秦守要把我吃卫龙放到败者组也是很轻松的事情。

    倒不是说秦守有多猛,有多犀利,有多流弊,而是作为对手的我吃卫龙比较鶸。

    相比之下,我喝三鹿其实还是有那么一点技术的,而他的基友我吃卫龙能打进决赛圈,完全就是凭借着他的特殊道具。现在特殊道具被禁用了,他直接就被打回了原形。

    秦守在发现这货的渣操作之后,顿时就悟了,难怪这货之前在场下的时候话那么多,敢情是已经做好了上来就两败回家的觉悟啊。

    于是乎秦守就以2:0轻松取胜,连一些高端的操作都没有用出来,体力精力上的消耗甚至可以忽略不计……连当作热身的强度都不够,能消耗掉什么体力?

    第一轮的四场比赛下来,龙翔九天、我练功发自真心、草上飞、重新来过四人进入胜者组,而余下四人,我喝三鹿、薛迪凯、墨完巴和我吃卫龙则是掉进了败者组。

    在15分钟的短暂休息之后,第二轮的比拼就开始了。

    先打的是败者组的两场战斗,抽签结果是墨完巴对我吃卫龙,薛迪凯对我喝三鹿。

    墨完巴打一个依靠特殊道具才进入决赛圈的我吃卫龙,自然也没费什么功夫就轻松拿下。而我喝三鹿和薛迪凯打控制消耗,第一局的控制时机没找对,于是没耗过,第二局则是以微弱的优势险胜。但这份运气没能延续至第三局,他无奈战败。

    至此,我喝三鹿和我吃卫龙这对基友就双双被淘汰出局。

    而胜者组的两战抽签也极富戏剧性,龙翔九天抽中秦守,在权衡一二之后直接战术认输,进入败者组。

    这样一来。整个第二轮有看点的比赛,就只有草上飞和我练功发自真心这一场了。

    草上飞是跟随着秦守训练过微距闪避的,加上斥候的职业特性,在防守能力上其实和一般的狂暴战士差不太多的……斥候属于那种和人肝正面的型,所以在转职之后,斥候在胸甲、护腿这两个防具大件上是可以使用锁甲的。而狂暴战则是战士当中最脆的存在,以血换血的打法是一方面,更重要的是,为了追求暴击。一些狂暴战甚至会舍弃板甲,转而穿戴锁甲甚至皮甲。

    当然,草上飞现在要面对的是我练功发自真心,不是狂暴战而是一个武器战。

    但在防守方面,两人的差距着实不是很大,而在输出方面,二者都是倾向于持续输出型的,武器战有大风车爆发的剑刃风暴。而斥候也拥有同样类似的技能。利刃风暴,并且还要更不讲道理一些。

    虽然只有一字之差。但这却是两个性质的技能。

    剑刃风暴是大风车吱呀吱呀转,转到多少人就打多少个目标,并且不会随着aoe人数的增多而出现伤害减少,所以在当目标是单体目标的时候,这个技能威力反而达不到最大化。

    而斥候的利刃风暴就要反过来,同样是范围技能。但如果技能范围内只有一个人的话,伤害就将达到最大化,因为这是aoe目标均摊伤害的技能。

    两相比较之下,在1vs1中的表现就数利刃风暴要高一些。

    再来说控制,斥候的控制和武器战的控制都比较苍白。而在机动性方面。斥候显然是要高于武器战的,但也仅限于一线。

    在职业上,两个职业并没能够彼此拉开多少距离。但不要忘记一点,草上飞的装备要比我练功发自真心的豪华很多,这无疑更加拉近了两人之间的防守能力,也大大提升了自己的伤害制造能力。

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