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60年代开始的美利坚游戏帝国-第35章

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第二十一章 史蒂夫s的故事(6)() 
实际上,在沃兹尼亚克眼中看来,不会认为其他人有他们两人这样傻的人了。

    沃兹尼亚克已经把好几个好心前来提醒他们说,“你们是不是记错时间了,这家视频游戏厅明天才开”的人客客气气的请走了。

    沃兹尼亚克一脸尴尬,乔布斯一脸轻松。

    “我们现在该做什么?”过了足足一个小时之后,沃兹尼亚克意识到,他们这样等下去不是个办法。

    “哦,我昨天睡眠时间不足。我去把我们那个没用的示波器拿出来,放地上占一个人的位置等于是排队。然后我先去车上睡觉休息会儿。然后我们今天换班休息吧,我们得轮流排队。不然24小时熬不过去。”乔布斯说着就打算离开了。

    “乔布斯,等下,我这里有个致命的问题。如果要24小时不回家的话,我父母不知道他们不得急死?我得回去说一声才行。”

    “你不是有无线电对讲机么?你家里你自己就安装好了无线电天线的。”乔布斯奇怪的说。

    “可是这儿哪有无线电发送装置?我必须得回去一趟说明情况,然后再赶过来。”沃兹尼亚克无比诚恳。

    “哦,这也是一个问题。你家在附近真麻烦。好吧,这也是一个优点,你开我的车去吧。早去早回。等下,先把示波器取下来占一个位置当排队吧。”乔布斯说,“等等,沃兹尼亚克,你得确保你身上有点钱。我把自己我俩的aa外卖钱除开也就仅剩10美元了。你多少得准备点钱才行。”

    “我现在也有10多美元,应该够花了。”

    ====

    下午1点,已经吃过中午快餐的人决定换班。现在轮到沃兹尼亚克排队。乔布斯去车上睡觉。

    但是,他惊奇的发现,居然有其他两个人也在排队了。

    如果是乔布斯,现在马上就会跟这两个人聊起来。但是沃兹尼亚克的话,他实在是不知道怎么与这三个陌生人开口。

    于是,沃兹尼亚克也只能百无聊赖的等着。

    很快,沃兹尼亚克就知道什么事情有趣了,他发现听其他人的聊天,相比自己漫无目的的想事情,更有兴趣。

    这两个人的话题很快聊到了棒球上面。而沃兹尼亚克,他自己天生就是一个棒球运动全面好手,涵盖投钱,跑垒,击球的全面天才。因此,他也饶有兴趣的在听这些人在聊什么。

    “安,你知道不知道,上次我在学生里面跟他们玩棒球,我投球的速度达到了145(千米/小时)!他们被我吓呆了!”一个大学生模样,长发,带着棒球帽的男生说。

    沃兹尼亚克对棒球话题异常感兴趣,心中暗暗想,了不起,大学就有145的速度了啊。真是天才,从外表和体型看,真是人不可貌相啊。

    沃兹尼亚克,其实喜欢棒球还是有原因的。美国加州60年代,曾出过一个号称是人类历史投球速度最快的投球手。(怎么什么妖怪都在加州出现了?)

    要知道,棒球界,号称历史上投球最快的人,被誉为能投出170+km/h(那会儿没有电子眼测球速,所以无法承认为记录)的天才,或者说弱智(智商60)的投球手,叫史蒂夫·达尔科夫斯基。这人能在15英尺外用投球击穿木墙(他的队员因他的投球有没有这个威力而打赌),还因为那恐怖的球速,击伤过带着保护面罩的裁判和球员。传奇中的传奇。沃兹尼亚克走上业余的棒球路,很难说,这个同样名字叫“史蒂夫”的人,没有影响过他。

    “嘿,约翰,你就吹牛吧。你投的球什么时候上过145?我击球的时候,你那次在我面前完成过一次三振出局?”

    两个似乎听起来是大学棒球队的人越吹越带劲,唬得沃兹尼亚克这个真正的学校棒球一霸一愣一愣的。这些年轻人有这么厉害么?怎么他在迪安萨社区大学棒球部的时候,没听说这两人?

    这时候,沃兹尼亚克想到了他的用来占排队位置的测谎仪。但是,有测谎仪还不行,还得看下有没有电路。

    但是,这个时候,从哪儿可能找到一条电路呢?

    本来这个时候找到电路是一件不可能的事情,但是,沃兹尼亚克的运气简直好爆了。他发现有一条电线从房顶牵出来。然后电路插口稍微有点隐蔽在墙后,但是,他还是找到了这个电路板接口。

    二话不说,他就把他的机器与声音示波器连接起来。

    然后,这两人的声音在示波器的显示屏显示出来。沃兹尼亚克于是终于确认了,他后面这两人在吹牛逼。

    沃兹尼亚克也在无聊之中总算找了点乐子,他乐得听后面的人怎么吹牛逼的。

    这些小渣渣们,怎能跟他心目中的偶像史蒂夫(·达尔科夫斯基)相比呢。

    ====

    在这天晚上6点,天刚刚要黑下来的时候,乔布斯与沃兹尼亚克一起吃外卖的时候,发生了一点新的故事。

    他们现在排队的人越来越多,已经排了一个看不见尾巴在哪的长队了。这大大出乎乔布斯的意料。

    而一个自称是临时拿了一盒游戏厅专用磁卡,不忍心看到乔布斯这样的人排队太辛苦的人,想便宜卖点磁卡给众人。

    这个人看起来年龄最多只到高中生的人,努力在推销自己所谓的“游戏专用磁卡”是什么东西。

    然而,令这个高中生看起来非常受伤的是,这么长的长队里,居然没有一个人有上前购买的意思。偶尔有几个询价的,都是问话带着嘲讽的语气,“嘿,小孩,你要卖的这个砖块多少钱啊!”

    或者就是这种,“小孩,这个东西你就想要5美元一个销售,你是不是想太多了,你以为你是谁啊?你这样的骗子我们见多了,快滚吧。”

    然而,史蒂夫乔布斯跟史蒂夫沃兹尼亚克听到的回应则是,“喂,你们别理解错了啊。我是真心想便宜亏本卖你们东西啊!这东西明天早上开门营业之后就要卖20美元了!我是这家游戏厅公司的ceo啊!”

    这个年轻人面对的是这里排队的人一片哄堂大笑。

    沃兹尼亚克心下有点不忍,这些人对这个黄皮肤的人太残忍了。沃兹尼亚克又看了看自己的“测谎仪”,然后他愣住了。

    不对啊,这人,说的难道是真话?

    沃兹尼亚克这下呆住了,这人从表情到反应,也完全是个未成年的孩子啊?他是开发了这个游戏厅公司的ceo?

    “5美元一个是把,我这里只有10美元,我买两个。”

    更令沃兹尼亚克愣住的是,乔布斯居然直接就买了两个!10美元啊!他不是说他现在就只有10美元么?

    沃兹尼亚克来不急细想这是为什么,他也决定跟上他的史蒂夫同伴的节奏。

    “我买一个。”

    不管怎么说,也许可能是史蒂夫好心。总之,这人那么努力推销自己的东西,测谎仪听起来完全不像坏人,沃兹尼亚克实在不忍心就这样看着对方一脸受伤然后离开。

    这个卖磁卡的人总算心情有一点点开心了。但是,沃兹尼亚克还是从他颤抖的话中感觉到到了这人内心被嘲笑的痛苦。

    卖磁卡的年轻人走后。

    “沃兹尼亚克,你为什么要买一个?”乔布斯奇怪的问。

    “我觉得这人蛮可怜的,我有点同情他。”沃兹尼亚克接上,“你为什么买两个?”

    “不知道为什么,我直觉听他的话说的是真话。反正我玩杀人游戏判断没出错过,所以这次还是相信我的直觉。所以5美元的好事为什么不买,买一个再卖你一个呗。明天开门营业就有用了,我卖你10美元一个还我今天就不亏了。”乔布斯无比轻松愉快的回答,“可惜啊,你居然买到了,那我只能15美元卖给别人了。算了,多赚一点是一点。

    恩,如果我今晚没卖出去的话,明天的游戏消费所需钱你先帮我垫付下,我卖出去了就还你。”

第二十二章 史蒂夫s的故事(7)() 
这一章讲述的是视频游戏行业的真正历史,也是视频游戏与当代历史互相影响的真正的传奇故事。

    1958年,物理学家威廉·辛吉勃森为了给其他人展示电子计算机的作用,他用二战的导弹轨迹计算的算法,发明了人类历史上第一个视频游戏《双人网球(tennisfortwo)》。来访的所有客人,都被这个示波器,或者说这个“游戏”深深的迷住了。

    但是,这个游戏虽然也是非常超前的,已经有了独立的旋钮和按钮,虽然那个“手柄”比两个砖块叠起来还要大。但是这就是现代游戏手柄构型的最早的实现结果。

    但是,《双人网球》还未必能谈得上一个完整的游戏,因为这个游戏连胜负判定都没有,胜负还需要玩家自己判定自己输。操作是旋钮调节好角度,然后按钮击球,在任何地方都可以击球。显然,这个游戏也就是最开始的乐趣而已。这个游戏看起来酷炫非常,但是并不耐玩。

    1962年,史蒂夫·拉塞尔在人类历史上第一次发明了具有重复可玩性的视频游戏《太空战争》(spacewar)。麻省理工学院的实验室,历史上第一台拥有独立显示器的电脑,pdp…1,从此开始迷人。

    《太空战争》是彻彻底底的一款优质pvp游戏。玩家操作一个小三角标在一个圆形的显示器中间游荡。小三角标作为飞机的标示。背景还有随机的杂点作为星空,然后屏幕中央处还有引力。在屏幕边缘还可以从最上方移动到最下方,甚至还有用于逃脱的超高速空间(hyperspace)。这脱逃空间甚至还是随机出现的。

    玩家要艰难的克服引力,惯性的同时,还要躲避随机的大大小小的星球避免爆炸。同时,玩家还可以攻击对手,使用的武器有导弹和激光。

    因为是全世界的top级university麻省理工学院打造的,所以史蒂夫·拉塞尔与他们的同学一道,制作的出的游戏,攻击方式是完美符合物理定律的战斗方式。导弹可以克服引力不受引力影响攻击目标,但是射程小,威力小。

    而激光呢,光子在传统玩家的印象中都是走直线的。但是,实际上,引力的本质是把空间扭曲。空间扭曲的结果,是光子自以为自己在走直线,但是实际上他的“直线路径”已经被引力扭曲了。所以,《太空战争》里的激光的攻击路径是受引力弯曲的,也是激光被引力弯曲这一点,真正说明这是在太空中的战斗。由于激光受引力弯曲不容易命中目标,所以史蒂夫·拉塞尔与他的同学一道,对游戏做了最早的平衡修正——他们让激光的射程更远(显而易见),威力更大(平衡用)。

    史蒂夫·拉塞尔的《太空战争》发明之后,他为此饱受上级批评。理由就是,太多跟他一样年纪的学生或者工程师们,把太多的时间和计算机资源浪费在了没有意义的游戏上。

    pdp…1的显示器是当时最先进的crt阴极射线射电管显示器。也是历史上第一台不需要空调降温的电脑。

    《太空战争》发明之后,如同电子游戏前辈一样。它马上有了他的第一个用途,给客户展示计算机的性能。

    那么,可能,我们的读者,新的问题又来了,pdp…1的父亲是谁呢?

    笔者要说的是,pdp…1在历史上,也是一款非常具有传奇色彩的机器,或者说电脑。

    pdp…1
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