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“这个剧情的特殊之处在于,乍看起来它很不合理,为什么一个已经成年的、即将继承王位的王子会放弃他所珍视的一切?转投邪恶的怀抱?王子弑君弑父,这是个非常富于争议的话题,如果处理不好的话,它会变得非常牵强,从而成为这款游戏的败笔所在。”
“写出一个故事原型并不难,难的是如何把它讲述得合情合理。”
“这款游戏的剧情设计师讲述故事的水平完全是大师水准,在刚开始就突出了王子的性格,富有正义感,但刚愎自用,一意孤行,甚至完全无视了他的导师乌瑟尔的忠告。”
“而后在斯坦索姆事件中,阿尔萨斯就走上了歧路,他开始逐渐地被仇恨蒙蔽了双眼,开始为了复仇不择手段。”
“直到踏上诺森德,凿沉船只,取出霜之哀伤……到这时候,他已经完全被仇恨蒙蔽了双眼,所以才会被力量所诱惑,被邪恶所控制。”
“最后,他屈从于内心的黑暗,并最终成为了整个洛丹伦的梦魇。”
“不得不说,整个剧情的完成度实在太高了,这样大师级别的剧情讲述水平,让我觉得这位剧情设计师的水平简直能与一流的小说家比肩!”
……
韩国。
“我觉得没什么好说的,这款游戏在平衡性和多样性上全面超越了《军团征服》。”
“作为一名RTS游戏的玩家,如果你还在玩《军团征服》的话,你已经过时了。《魔兽争霸》才是RTS游戏的未来!”
“据说中国那边已经出现了4000分的选手了,我们得快一点,在这方面我们可不能输给中国人。”
……
陈陌的推断是正确的,这款游戏在欧美国家的反响比国内还要强烈。
尤其是在欧美地区,西幻题材天然就有极为深厚的土壤,热衷于西幻题材游戏的玩家远比国内要多。
在记忆回放药水的帮助下,陈陌尽可能地将《魔兽争霸》的英文内容也还原到了前世的水准,尤其是CG对话,基本上做到了一字不易。
在世界各国同步上线之后,《魔兽争霸》的销量开始节节攀升,三天内就破了十万!
按照这种速度计算,全球首月销量应该能达到七十万,而主要的市场还是在欧美和韩国。
在欧美市场受欢迎主要是因为题材,目前欧美市场上有西幻题材游戏,也有RTS游戏,但真正把西幻题材和RTS结合在一起的游戏很少,用RPG方式展现剧情的RTS则是根本没有,《魔兽争霸》是独一份。
在韩国市场比较火爆,则是因为韩国深厚的RTS传统,有一批骨灰级的RTS玩家。
这个销量虽然在全部的PC端游中,还差得远,但放在RTS游戏里,那已经是非常值得骄傲了。
主要还是因为RTS游戏的受众少。
而陈陌在海外的口碑跟前世的暴雪比起来根本就是天壤之别,毕竟暴雪有《暗黑破坏神》、《魔兽争霸2》、《星际争霸》等经典游戏的口碑,《魔兽争霸3》在一上市就获得了极高的关注度。
陈陌制作的《魔兽争霸》在海外能够卖出这样的成绩,已经是非常值得骄傲了。
首月七十万套的销量,也就意味着陈陌在《魔兽争霸》海外版上的净收入大致在六千万左右,这已经远超陈陌之前所有游戏的收入了!
第131章 《魔兽争霸》的平衡性()
魔兽争霸的海外版也大卖的消息,很快就传到了国内!
业内。
“魔兽争霸在海外也卖的不错?尤其是在欧美地区?我感觉这有点不可思议了吧,欧美那边的玩家什么西幻游戏没见过,为什么会买账?”
“是啊,魔兽争霸虽然做得很好,但是真的能满足外国玩家的口味?这我真的没想到。”
“事实上,国外的玩家们评价很高,尤其是英国的一家游戏评测媒体,竟然高度评价魔兽争霸的剧情!”
“而且玩家反响也很好!陈陌这次可是牛逼大发了,魔兽争霸即将统治国内的rts领域,接下来还要统治世界的rts领域?”
“羡慕嫉妒恨啊。”
“哎,学不来,可能世界上确实有天才这种东西吧。”
“是啊,根本没有任何可复制性。”
“哎,还是继续抄我叫mt吧。”
“怎么都这么沮丧呢,我觉得这对国内游戏行业是个好事啊,国内游戏,尤其是rts游戏,在国际市场上根本就是默默无闻,陈陌的魔兽争霸也算是国产游戏走出国门的一个大好机会啊!”
“但是跟我们有什么关系啊?”
“对啊,而且,陈陌做的是西幻题材,还是欧美那一套。对于我们国内文化的传播没什么帮助啊。”
“要求那么高干什么,我们国家文化在国际上的影响力本来就弱一些,又不只是游戏这样,影视、不都是一样的吗?一步一步来,我觉得这是个不错的开头。”
“哎,这段时间真的是看陈陌独自表演了。”
国内玩家。
“听说了吗?魔兽争霸在海外卖的不错啊!”
“是啊,而且评分很高,尤其是在欧美和韩国地区,非常受欢迎啊!”
“太好了,这款游戏能走出国门,让全世界的玩家都体会到国产游戏的魅力,而且是rts游戏的顶尖之作,真是太棒了!”
“哇,好期待能和全世界的玩家们一起玩啊!”
“国服有先发优势啊,我们都已经有三个4000分大神了,这次应该能稳压韩国了吧?”
“不好说啊,韩国那群怪物在rts游戏上太强了!”
“陈陌太牛逼了!这件事情必须吹一个月!”
“吹一个月怎么行?吹三个月!”
体验店这几天很热闹。
很多在帝都的魔兽争霸玩家一波一波地过来“朝圣”,都是想看一看陈陌的真面目。
本来玩家们对于一名设计师是没什么兴趣的,顶多在抱怨平衡性和氪金的时候想起来,然后寄一些刀片过去。
但是陈陌不一样啊,陈陌还有一个身份是silent,是猥琐流、拆迁流、吹风流、冰甲蜘蛛流这些经典流派的开创者,是全胜登顶的国服第一大神,解说又非常讨喜,人也和气,很快就收获了大批的粉丝,尤其是在魔兽争霸的玩家群体里面,谁敢说陈陌的坏话,那是要被玩家们一起喷出翔的。
而魔兽争霸海外版上线之后,陈陌的名气就更大了,几乎每天都有玩家过来,让他蛋疼不已。
邹卓就住在附近,更是成了体验店的常客,在体验店里苦练魔兽争霸,想向着3500分发起冲击。
体验店本来就不大,只有18台电脑和10个按摩椅,这里头还有两台是给钱鲲和郑弘曦留着的,一共才能有几个位置啊,根本不够用。
很多玩家跑过来,又没位置,干脆就去指缘网咖那边结伴打魔兽争霸了,反倒是让卓瑶喜笑颜开,平白无故地添了好多生意。
陈陌也有点无奈,但是玩家们都挺热情的,体验店本来也是开门迎客、供设计师和玩家们面对面交流的地方,不可能把人撵走。
这让文凌薇和贾鹏他们几个人非常的不适应,本来他们都把体验店当成第二据点了,结果魔兽争霸这一火起来,第二据点被抢占了,非常蛋疼。
陈陌也开始琢磨着,要不要换个大点的店?
不过思前想后还是先算了,主要他现在虽然有钱,但毕竟还处于发展阶段,不宜盲目扩张,换大的体验店其实只是个门面工程。
现在魔兽争霸正火,很多人对陈陌感兴趣,都过来围观,等一两个月过去,玩家们的热情稍微冷却一些,访客应该也会回落到正常水平。
陈陌的钱还要留着继续研发更多游戏,花在买楼或者租楼上都不是特别明智。
所以陈陌考虑了一下,暂时还是不考虑换了,立个flag,做出超越魔兽争霸的游戏之后再考虑这个事情吧。
魔兽争霸的官方论坛上,每天都有玩家在讨论。到现在这个阶段,玩家们讨论的主要都是一些战术了,剧情和玩法这些话题的热情都已经渐渐开始消退了。
不过,这些战术也足够玩家们讨论很久了。像各种族谁强谁弱、不同种族之间什么打法最好、同种族内战什么打法最好等等,这种话题特别容易引战,聊着聊着就变成了“报段位,来solo”。
好多1500分玩家特别喜欢喷这个喷那个,论坛中不出意外地出现了很多嘴强王者,变得有些乌烟瘴气。
对此,陈陌非常贴心地给每一位发言的玩家标注出了他们的排位分,从此之后,嘴强王者发言的情况大大减少了,整个论坛和谐了很多。
而且,经常出现这样的回帖。
“点开这个标题本来想喷的,结果发现你3500分,算了,我还是默默退散了。”
“呃,3700分大神?膜拜一下,虽然看不懂但感觉好厉害的样子!”
“1200分?哇,就你这水平还来发帖子?先打上2000分再说行吗!”
“嘴强王者”事件就这样被陈陌给解决了。
魔兽争霸的平衡性在前世其实已经达到了一个非常完善的地步,尤其是在1。24e版本之后,暴雪很久才会对平衡性进行一点点小改动。
在这个版本中,除了不死族因为难开矿的原因稍微弱势一些,其他三族基本上都是平分秋色,没有一家独大的情况出现。
而且,即使是公认为最弱的不死族,也不是弱得没法玩。
wcg举办了十年,从未有一个不死族选手进入决赛,而在2012年的wcg世界总决赛上,中国的不死族选手ted在死亡小组2次战胜韩国兽族lyn,在半决赛又2:0战胜了被称为“第五种族”的月魔moon,在决赛中2:1战胜中国兽族fly,获得了不死族的第一个冠军。
这几位对手可都是大名鼎鼎,尤其是lyn和fly都是兽族,而当时公认不死打兽族很难打。
这说明,魔兽争霸本身的机制是很平衡的,内容也足够丰富。陈陌在数值平衡上又作出了些许的优化,这让平行世界中的魔兽争霸成为了一款非常平衡的rts游戏,足以让玩家们玩很多年都不会腻。
第132章 RPG地图()
在魔兽争霸不断火热的这段时间内,陈陌基本上没有听到过太多其他的声音。
其他的设计师们不是不眼红,不是不想学,但根本学不了啊!
魔兽争霸不论是剧情还是玩法,基本上都是无法复制的,绝大多数设计师心里还是有数的,这游戏抄不了。
所以,这段时间内基本上是陈陌自己一个人表演,其他人只能干看着。
以这款精品游戏开路,陈陌现在已经算是强势杀入了pc端,尤其是牢牢占据着rts游戏的主导权,名气也快速提升,成为了国内小有名气的设计师。
当然,考虑到他在魔兽争霸排位赛中的逆天表现,他的名气提升速度远比其他的同级设计师要快得多。
这样的好处就在于,玩家与设计师的距离被拉近了。
其实在很多玩家眼中,设计师是很不招待见的,要么就是乱砍玩家喜欢的种族/英雄,要么就是强行改变游戏玩法教玩家玩游戏,要么就是只顾着赚钱对玩家诉求不闻不问。
甚至很多玩家觉得,设计师根本就不懂游戏平衡,完全就是看到哪个强就砍哪个,完全是x*