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全能游戏设计师-第59章

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    《月神之谕》是东方玄幻题材,是由大神级网络作家同名小说改编的,帝朝互娱的S级设计师秋江亲手打造,VR端游戏也正在研发中,可能会在今年内上线。

    《月神之谕》的用户更多,收入更好,但论口碑的话,比《御剑传说》要差一些。

    《义斩三国》和以上两者都不一样,它是一款主打国战的mmorpg游戏,用户少,但收入高,玩家的黏性最强。不过,研发这款游戏的公司资金相对短缺,暂时不具备将它制成VR游戏的能力。

    在国外,有一些西幻题材的RPG游戏,比如《至尊神戒》。但比较邪门的是,国外的西幻游戏到了国内都会水土不服,连《至尊神戒》这种有大IP的作品也扑得很彻底。

    有可能是因为玩家习惯,也有可能是因为文化差异,总之,这便宜了国内的几大游戏巨头。

    除了MMORPG以外,还有一款外国的即时战略类游戏在国内非常火爆,叫做《军团征服》。

    “即时战略类游戏这么火爆?竟然能和这几款MMORPG相提并论?真是不可思议。”

    陈陌在网咖的电脑上找到了《军团征服》这款游戏,点击进入。

    在前世,moba游戏横空出世之后,即时战略和角色扮演游戏都无可避免地走上了下坡路。

    角色扮演是因为时间成本太高,而即时战略则是因为操作难度太高,这两种游戏难以适应玩家们快节奏、易上手的要求,所以逐渐变得没落。

    陈陌有些好奇,为什么即时战略游戏在这个时代这么火爆?甚至能和VR、PC双端的《御剑传说》掰手腕?

第98章 即时战略类游戏() 
陈陌点击进入《军团征服》,很快,游戏载入。

    这是一款即时战略类游戏,现代战争题材,从游戏的loading界面就看出来了,全都是飞机大炮坦克,还有各种看起来非常酷炫的高科技武器。

    进入游戏之后,整个游戏的架构也非常清晰,分别是【战役模式】、【联网对战】两大模块。

    给陈陌的感觉,这游戏和《红色警戒》有点像,但又不太一样。一个是画面好很多,另外就是具体的武器包装差别很大。

    这游戏里没有什么天启坦克、光棱坦克等等,主要还是用的现代真实存在的坦克,不过也有一部分幻想的未来武器。

    而且,游戏也不是以冷战为题材,没有盟军和苏联两个阵营。

    《军团征服》的世界观是一个架空世界观,讲第三次世界大战后,许多国家被颠覆,各大武装力量组成了许多军团展开混战。

    而这里面的战役模式,就是由玩家扮演其中一个军团的领袖,去征服整个世界。

    这里面有许多现役的武器装备,例如主战坦克、轰炸机等等,但所有人都能用,模糊了国家的概念,这应该是出于在全球推广的考虑。

    陈陌注册了一个账号,开始挑战战役模式。

    整体而言,这游戏的品质非常不错,新手指引做得也可以,美中不足的是剧情有点太单薄了,陈陌打了两关,基本上没什么主线剧情,无非就是指挥官让你打哪就打哪,剧情的代入感基本没有。

    当然,这应该是架空世界观和模糊国家概念的一个副作用,剧情的规划也被限制了。

    不过这毕竟是一款即时战略游戏,剧情也不那么重要,所以并没有影响它的火爆。

    《军团征服》在操作模式方面也是比较粗糙的,和《红色警戒》有点类似,操作界面、快捷按键、鼠标键功能分配等方面,在陈陌看来都不怎么方便。

    选择、移动、攻击,这三个操作竟然都是用鼠标左键来完成的,鼠标右键仅仅承担着“取消选择”这个操作,这让陈陌非常的不适应。

    陈陌一边玩剧情模式,一边研究。

    这时候,一个网瘾少年模样的学生坐在了旁边的机位上,开机的过程中比较无聊,就看了看陈陌的屏幕。

    陈陌正在操纵着一辆坦克去碾压前面的七八个士兵,结果这些士兵端着机关枪“啪啪啪啪”一顿扫射,直接把陈陌的坦克给打爆了。

    “尼玛!”陈陌无语,跟《红色警戒》一样,毫无逻辑可言啊,凭什么这群小兵端着机关枪都能把我的坦克打爆?坦克的装甲都是假的咯?

    旁边的网瘾少年一乐:“新手啊?”

    陈陌点点头:“恩,新手。”

    网瘾少年说道:“这里头坦克挺垃圾的,你要不就前期爆兵,要不就后期憋空军或者超级武器,中期爆坦克很容易血本无归的。”

    陈陌无语:“现代战争坦克不该是主力吗?”

    网瘾少年说道:“哎,我也纳闷,但是这游戏就是这么设定的啊。”

    网瘾少年说着,也打开了《军团征服》,开始搜索线上对局。

    匹配得倒是挺快,不到一分钟就找到对手了。这是个四人地图,打1V1。

    网瘾少年也没时间跟陈陌闲扯了,赶忙集中注意力开始建建筑、爆兵。

    陈陌也暂停了自己的游戏,开始看网瘾少年打。

    采矿、建造建筑、产兵、探路……网瘾少年玩得倒是一板一眼的,还挺认真。

    前期,对方直接爆兵打了网瘾少年一个措手不及,但是还好他准备的防御设施比较多,挡住了几波攻势,随后网瘾少年成功憋出了三十多个闪电飞行兵,把对方的基地给偷掉了,成功翻盘。

    “yes!”网瘾少年有些激动地说道。

    陈陌皱眉说道:“这游戏,平衡性挺差啊。”

    网瘾少年瞥了他一眼:“这还差?这已经是最好的即时战略类游戏了。”

    陈陌说道:“三辆坦克打不过二十多个步兵,这怎么想也不合理啊。”

    网瘾少年说道:“那也没办法,这已经是最平衡的即时战略游戏了,接受了这个设定的话也还好吧。”

    陈陌问道:“你为什么不玩角色扮演类的游戏?”

    网瘾少年说道:“那个啊,太累了。那种游戏没什么技术含量,就是拼时间,谁时间多谁就厉害,哪像即时战略游戏啊,比的是技术。”

    “唔。”陈陌点点头。

    网瘾少年又说道:“要是真爱玩角色扮演,其实玩VR版是最好的,包括什么射击啊、冒险啊,现在都是VR游戏的天下。”

    “但是即时战略类和模拟经营类这种游戏,基本上都是在PC端,因为改成VR吃力不讨好。而且这种游戏不费时间,打一把可能也就二三十分钟,打完了就能休息,没那么累。”

    陈陌说道:“这游戏有排位赛吗?”

    网瘾少年一愣:“哦,有排位赛,我刚才玩的就是排位赛啊。”

    陈陌问道:“所以,排位才是这游戏的核心乐趣吧?”

    网瘾少年点点头:“对。前期玩战役模式,后面就都是玩排位了,得和高手打才有意思呢。这跟真实的排兵布阵差不多,即时战略就是这样,有深度,研究很久也不见得能精通。”

    陈陌又问:“那有线下比赛吗?”

    网瘾少年说道:“当然有啊,现在的线下比赛,PC端的比赛也就数即时战略类游戏比较火了。各大俱乐部都有几个明星选手,那可都是大神。”

    两个人又闲聊了几句,网瘾少年继续打开排位赛奋战去了。

    陈陌则是又研究了一下《军团征服》的各项数值设定,然后离开了网咖。

    让陈陌有些意外的是,前世已经凉了许久的即时战略类游戏,在这个世界竟然还挺火爆的。

    仔细想想,这其实也能理解。

    VR游戏给PC端游戏带来巨大的冲击,但PC玩家们也没有全都转化为VR游戏的用户。相比于角色扮演游戏而言,即时战略类游戏更加碎片化、策略深度更好,所以在平行世界中仍是主流的游戏类型之一。

    至于MOBA?连雏形都没有呢啊!

    本来陈陌还有些犹豫,对他而言,现在做角色扮演类游戏有点吃力了,不过现在,他找到了一个很好的过渡品。

第99章 想学吗?我教你啊() 
陈陌回到体验店。

    苏瑾瑜说道:“店长,你回来啦。”

    陈陌点点头:“嗯,去网吧做了个调研,给新游戏找点灵感。”

    苏瑾瑜惊喜道:“哇,又要开始研发新游戏了吗?店长果然是高产似母猪。”

    陈陌:“……什么鬼,就不能用个好点的比喻吗?”

    陈陌从旁边随手拿了罐饮料:“金鱼啊,最近手游市场怎么样了,关注了吗?”

    苏瑾瑜说道:“哦,《生命线》最近的销量还不错。”

    陈陌无语:“谁问你这个了!整天就关注着自己的游戏,我是问别的游戏。”

    苏瑾瑜说道:“呃,别的游戏?就是抄袭《我叫MT》的游戏越来越多了……而且,好多棋牌游戏也开始抄《雷霆棋牌》了……”

    一直没说话的郑弘曦补充道:“总而言之就是小半个手游圈都在抄你。”

    陈陌说道:“哦,那就好。”

    苏瑾瑜无语道:“啊?这么多人抄你,这还好呢?”

    陈陌说道:“你懂啥,他们都抄我,就说明他们已经丧失了独立思考能力,就不会去研发能超过我的游戏了。”

    苏瑾瑜:“哇,店长,我觉得你想得也太美了……《斩魔劫》的盈利能力可是已经逼近《我叫MT》了啊。”

    陈陌说道:“逼近而已,不是还没超过吗,急什么。对了,你们对即时战略类游戏了解多少?”

    苏瑾瑜说道:“呃……没多少,我只是个实习生。”

    郑弘曦说道:“我只是个写剧情的。”

    陈陌无语:“哇,你们对自己的要求也太低了,以后你们可是都要成为独当一面的设计师的好吗?给你们三天时间,把市面上的即时战略类游戏全都了解一遍,给我写一份调研报告。”

    苏瑾瑜一惊:“啊?店长,我玩不来这种游戏……”

    陈陌说道:“又不是让你去当职业选手,玩不来也没关系,了解一下就行了。总之三天后我要看到调研报告,你们两个可得写出区别来,我不希望看到两份雷同的调研报告。”

    陈陌说完,上楼了。

    苏瑾瑜扶额,天哪,调研报告是什么鬼,没写过啊!

    ……

    回到二层,陈陌开始想新游戏的事情。

    下一款游戏如果做PC端游戏的话,也不是不能做,就是人手有点少。

    有郑弘曦在,剧情方面陈陌能省很多事,苏瑾瑜应该也可以胜任一些功能和美术概念图的设计,但是数值和关卡就要比较蛋疼了。

    之前陈陌想找个在这方面比较擅长的人,还一直没找到。

    “数值,关卡。对了,看看论坛。”

    陈陌打开《我叫MT》的论坛,想找找看有没有民间高人分析过这款游戏的数值系统。

    国产卡牌手游的数值系统还是比较复杂的,如果有人能通过数值分析,把《我叫MT》的数值架构给还原一下,那么这人就大致具备了基础的数值能力。

    陈陌翻了几个精品贴。

    《辣鸡游戏,还我血汗钱!》

    《关于十连抽的玄学掉落分析》

    《卡时间刷紫卡小技巧》

    《完美阵容,制霸竞技场!》

    《如何充值最划算?V12来教你》

    ……

    陈陌看了几篇帖子,默默地按下了CTRL
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