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全能游戏设计师-第513章

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    但是这种虚构又不是毫无根据的,显然有一定的生物学方面的支持,在虚构和现实之间找到了一个很好的平衡点,既保留了巨龙恐怖的压迫感,又让玩家觉得有一定的真实性。

    不过玩家们还是纳闷,难道这两条龙是新游戏的主角?

    玩家扮演一只龙?吞别的龙?进化成更强的龙?

    或者是双人合作各扮演一条龙,称霸森林?和其他有人工智能的龙逗智逗勇?

    ……感觉并不是很靠谱。

    想来想去,好像最大的可能只有一种,这应该是个狩猎游戏吧?!

    玩家们要去狩猎这种巨龙?

    但是从这些巨龙的体型上推断的话,明显非常的不科学,不太可能是现实背景的狩猎游戏,多半是幻想题材。

    想到这里,很多玩家都感觉背后一凉,情不自禁地打了个冷颤……

    勾起了某些不好的回忆……

    上次跟这种庞然大物战斗是什么时候?

    应该是《黑暗之魂》了……比如黑龙米狄尔、无名王者、白龙西斯……每一个回想起来,好像都是一场噩梦……

    “难道……这次是魂类游戏??”

    “卧槽,陈陌的抖S属性终于再度觉醒了么?!”

    “这次完全不掩饰了啊!《黑暗之魂》刚上线的时候还骗我们说是割草游戏,结果新作直接就把怪物拿来当主角了!是不是告诉我们怪物才是主角,我们才是猎物啊!”

    “哇,这么一想非常符合陈陌的尿性啊,这个微博简直是疯狂暗示!”

    被陈陌套路了这么多次之后,玩家们也终于学乖了。

    虽然陈陌的这条微博没说游戏名,也没有展示主角形象,可以说关键信息一概都没有,但玩家们还是大致推断出了游戏的类型。

    推断完了之后玩家们纷纷表示:告辞!

    《黑暗之魂》就已经坑过我们一次了,还来?

    虽说《黑暗之魂》在玩家群体中备受赞誉,但它的受苦属性也是出了名的,除了少数特别喜欢这类游戏的硬核玩家之外,其他人一听说“魂系战斗”这四个字,当时就虚了。

    陈陌的微博底下,玩家们的评论整齐划一。

    “魂类游戏?打扰了,告辞!”

    “魂类游戏?打扰了,告辞!”

    ……

    好几百条内容一模一样的评论齐刷刷地被顶到了上面,玩家们都快笑疯了。

    “哈哈哈哈陈陌的套路被识破了啊!”

    “大家都学乖了,根本不上当!”

    “拒绝魂类游戏!拒绝受苦!让陈陌亏破产!”

    “珍爱生命,远离作死!”

    “我就是把游戏舱电拔了,网断了,去玩《寂静岭》,也绝对不碰陈陌的新游戏!”

    其实也不是所有人都对新游戏那么反感,主要是《黑暗之魂》给玩家们留下的心理阴影是在太深了,以至于“受苦”都已经变成了一个梗,就像“不传,滚”一样,玩家们看到新游戏有可能是魂类游戏,也全都表达了自己坚决不会玩的态度。

    没过多久,陈陌又发了一条微博:“这是一款割草游戏,信我!”

    一看到“割草游戏”这四个字,玩家们更是民怨沸腾。

    “卧槽,信你才有鬼了!这回还是跟黑魂一样,玩家是草对吗?”

    “哈哈哈又是割草游戏,塞伦特的‘割草游戏’我们已经领教过了,谢谢,告辞!”

    “这算不算官方实锤?我觉得这游戏可以不用玩了,直接跳过!”

    “就是就是,这款游戏忽略了,让我们一同期待陈陌的下一款游戏!”

第923章 只好开免费试玩了!(三更)() 
    看着微博上玩家们齐刷刷的评论,陈陌非常无奈地叹了口气。

    “世风日下,人心不古啊。”

    “玩家们这是怎么了?人和人之间的信任呢?”

    “少一点套路,多一点真诚不好吗?”

    邹卓都惊了:“哇,店长你好意思说这种话?是谁在一开始跟大家说《黑暗之魂》是割草游戏的?”

    陈陌想了一下:“既然如此……那我只能放大招了!”

    邹卓挠了挠头:“店长,你套路那么多,具体是指哪一个?”

    “呵呵。”陈陌冷笑,“还想躲开陷阱?不存在的,这就安排!”

    邹卓浑身一哆嗦:“怎么感觉……要发生什么非常可怕的事情……”

    ……

    ……

    随着《怪物猎人》的研发进度不断向前推进,越来越多的资料爆出。

    所有的迹象都一步一步地走向玩家们推测的方向。

    游戏名称公布,《怪物猎人》。

    玩家可用武器披露,分别是大剑、太刀、片手剑、双刀、大锤、狩猎笛、长枪、铳枪、斩斧、盾斧、操虫棍、轻弩、重弩、弓箭,共计十四种武器。

    此外,游戏的场景原画也纷纷曝光,包括古代树森林、大蚁冢荒地、陆珊瑚台地、瘴气之谷等等……

    随着越来越多的资料曝光,其实这款游戏的玩法已经非常明显了,就是一款以生存、冒险、狩猎为主题的ARPG游戏,玩家们需要用各种武器去跟庞大的巨龙肉搏,狩猎它们,然后收集怪物身上的素材为自己打造装备。

    很多玩家都觉得自己非常机智,看破了陈陌的奸计!

    “我就说,肯定是魂类游戏!你看这大剑,你看这武器!武器种类好像比《黑暗之魂》还要丰富一些,但都是一样的尿性!”

    “就是,场景原画做得再精美有什么用!武器做得再帅有什么用,也不可能掩盖这是个受苦游戏的事实!”

    “绝对不会玩的,打死也不玩!”

    “对,不要被精美的宣传资料给欺骗了,《黑暗之魂》刚发售的那会也是一样的套路,绝对不能第二次上当!”

    “而且这些怪物还要用上最新的人工智能!这玩个卵!告辞!”

    随着游戏资料曝光的越来越多,玩家们“绝对不玩”的心态也越来越坚定。

    其实玩家们也能感受出来,《怪物猎人》跟《黑暗之魂》虽然有一些即视感,但实际上是完全不同的游戏类型,不能一概而论。比如《怪物猎人》允许玩家以弓箭、轻弩、重弩等远程武器作为主要武器,而《黑暗之魂》中的弓箭大部分时间都是拿来引怪的。

    除此之外,整个战斗系统其实是完全不同的,游戏场景、敌人等各个方面,也有着非常巨大的差异。

    如果非要说哪里像的话,应该就是都会受苦了吧……

    虽然也有很大一部分玩家在不断动摇,但玩家们的整体反应还是……

    坚决不玩!

    但是,在《怪物猎人》的宣传CG放出来的同时,陈陌公布了一个让很多玩家都颇为意外的消息。

    免费试玩!

    是的,《怪物猎人》跟《神秘海域》一样,玩家们都是可以不花任何费用就试玩游戏的开头部分。

    虽说《神秘海域》那次让很多玩家都大骂陈陌断章狗,但很多玩家冷静下来想了想,觉得在这件事上陈陌还是挺良心的。

    严格来说,买了再退款跟免费试玩还是有点区别的,两三个小时时长往往无法确定自己到底是不是真的喜欢这个游戏,有时候到了退款时限,一时犹豫没有退款,结果这游戏就永远烂在游戏库里了。

    但是免费试玩就没有任何压力了,玩家们想玩多久就玩多久,只是游戏内容受到严格限制,能够有充足的时间考虑自己到底要不要买。

    这个免费策略让很多玩家有些措手不及,尤其是之前表示自己坚决不玩的那些玩家们都有点蛋疼,免费的,玩不玩?

    而在看玩游戏的宣传CG之后,纠结的玩家们就更多了。

    ……

    微风吹拂,草木沙沙作响,身背大剑的猎人走进静谧的古代树森林。

    四周是巨大的乔木、低垂的藤蔓、郁郁葱葱的长草和若隐若无的虫鸣,猎人的身影显得非常渺小。

    继续前行,深入密林。

    不认识的植物,不认识的鸟类,不认识的野兽……

    这是一个全新的环境,里面的物种和现实生活中任何已知的物种都完全不同。

    绿色的导虫附着在巨大的爪印上,猎人小心翼翼地走进,搜集着怪物的资料。

    终于,猎人找到了他正在追踪的猎物。

    这只蛮颚龙的身躯极为高大,从外形上看起来有点像是霸王龙,但它的头上有着奇怪的冠突,身上也覆盖着厚重的角质,比霸王龙看起来还要更加难以对付。

    猎人披上绿叶一般的伪装衣,小心翼翼地向蛮颚龙靠近。

    终于,猎人找到了一个绝佳的攻击位置,从山坡上一跃而下,死死地抓住了蛮颚龙的头部,掏出随身匕首疯狂地刺!

    蛮颚龙愤怒地大吼,不断地撞向周围的树干、岩石,猎人也被撞得左右摇晃,但仍旧死死地抓着,趴在怪物的身上!

    在一阵疯狂输出之后,猎人取下背上的大剑,对着蛮颚龙的头部一记重击!

    蛮颚龙被打懵了,倒在地上给了猎人疯狂输出的机会,但它很快就清醒了过来,更加暴虐地向着猎人直追过来!

    猎人一边跑一边观察着周围的环境,成功地将蛮颚龙引到了雄火龙的领地。

    两只庞然大物轰然对撞,雄火龙喷吐着火焰,两只巨大的脚爪猛地抓住蛮颚龙的背部,张开血盆大口一口咬下!

    猎人抬起手,发射了一枚信号弹。

    镜头快速拉远,在古代树森林的入口处,三位猎人抓着翼手龙,向信号弹的方向飞去!

    背景音乐也变得激昂起来,大剑、双刀、斩斧、重弩……种种武器依次亮相,尤其是重弩,就像是加特林一样向着怪物喷吐着猛烈的火光,庞大的巨龙完全是被按在地上打,毫无还手之力。

    最后,如山峦般庞大的熔山龙从海洋中出现,庞大的身躯遮住了镜头。

    与此同时,画面上出现了游戏名称:《怪物猎人(Monster Hunter)》!

第924章 蜜汁自信(一更)() 
    免费试玩+官方宣传CG,轻而易举地动摇了玩家们本来在坚守的底线……

    之前还口口声声说“打死也不玩”的玩家们,有点没想到陈陌竟然会采用这种套路。

    无耻,太无耻了!

    狡猾,太狡猾了!

    走过最远的路,就是塞伦特的套路!

    你们不是说这游戏受苦吗?没关系,给你们开免费试玩,觉得受苦可以直接扔在那里,连退款这个步骤都省了,什么时候你想买了,再掏钱买,够良心吧?

    至于宣传CG则是向所有玩家展示出了《怪物猎人》这款游戏的玩法和完整生态,很多玩家“emmm”了半天只能承认,这游戏好像确实跟《黑暗之魂》完全不一样啊!

    从场景上而言,《怪物猎人》的主要场景是一片茂密的树林,怪物也都是各种野兽,不像《黑暗之魂》,场景里面没有半点活人的气息,还到处都是游魂和活尸。光是从场景上看,就大大减轻了玩家们的心理负担。

    而且,《怪物猎人》也没有那么多恶意的埋伏,更多的是一种“搜捕”的过程,通过搜集地上的脚印、抓痕,来锁定怪物的位置。

    最关键的一点就是,这游戏的战斗系统,看起来比《黑暗之魂》要善意得多了!

    有骑乘
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