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全能游戏设计师-第497章

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    既然陈陌都信誓旦旦地承诺了使劲备货,保证大家都能买到,买不到就周江平女装,那还是可以期待的。

    可能是感受到了玩家们的失落,体验区的广播中一位声音甜美的小姐姐表示:“从今天开始三天,总部体验区的sith体验区免费体验三天,玩家们可以在sith体验区,也可以去vr游戏体验区体验《塞尔达传说》。”

    听到说免费体验,玩家们的心情好多了,虽然体验区的收费一小时也就那么几块钱,比网咖还便宜,但免费总是好事嘛!

    也不在周边店门口堵着了,玩家们全都分散到sith体验区和vr游戏体验区,玩《塞尔达传说》去了。

    ……

    对于家里有vr游戏舱的玩家们来说,就没那么纠结了。

    vr版《塞尔达传说》是不可能卖断货的,反正都是数字版。《塞尔达传说》一发售,很多玩家就买了,然后就在海拉鲁大陆玩得乐不思蜀,抓个蚂蚱,骑个马,探索神祠,早就把救公主的事情抛在脑后了。

    很多vr玩家表示:“你们竟然还妄想着能抢到sithpro?笑而不语,还是vr游戏舱好!”

    话虽这么说,可其实vr玩家们里头有一多半都暗地里试着抢过sithpro……

    因为vr版的《塞尔达传说》送sith版啊,不买个sith玩那不是亏了吗?

    尤其是很多玩家在玩了vr版的《塞尔达传说》之后都后悔了。

    后悔什么?后悔当时没抢sith啊!

    昨晚0点sithpro发售的时候,很多vr游戏舱的玩家根本就没把这事放在心上,都是坐山观虎斗的心态。

    “我就静静地看你们抢破头,反正我有vr游戏舱。”

    “买pro是不可能买pro的,我有vr游戏舱买什么pro?我就是把送的这张卡带掰了,扔楼下,活吞了,也绝对不买pro!”

    结果玩了vr版的《塞尔达传说》之后这些玩家发现,这游戏真特么好玩啊!

    也不知道为什么,这游戏特别的有毒,一眨眼几个小时就过去了。

    这时候vr游戏舱最大的劣势就体现出来了,一点都不便携啊……

    这玩意应该是最不便携的电子产品了,别说带出门了,连挪动一下都非常的困难。

    很多vr玩家在上班路上、地铁途中、中午休息、出门聚会的时候都在情不自禁地想,这要是带着个sith,岂不是就可以玩《塞尔达传说》了?

    哪怕只玩半小时也好啊,半小时还能打通一个神祠呢!

    本来这些高贵的vr玩家们都在强调游戏体验,还有些人嘲笑sithpro+旗舰版矩阵眼镜的“乞丐级vr效果”,但是在想玩游戏的刚需面前,还埋怨什么vr效果不好呢?能凑合着玩就不错了啊!

    很多vr玩家们干脆把吃灰了很久的老版sith给找出来了,720p的画质也玩得挺开心的……

    嗯,真香!

    他们这时候才想起来要去买pro,但是,早都售罄了……

    没办法,只能等下一批了!

    很多之前唱衰sithpro的言论都被挖出来了,被闲的没事干的玩家们疯狂鞭尸。

    “讲个笑话,sith是妇孺机,看来妇孺们的购买力还真是强啊23333”

    “sith是妇孺机没错啊,但是你可别觉得妇孺机不叼,妹子们的消费能力可一点不差!再说了,sith可是男女通吃,男玩家也是照买不误啊!”

    “所以说,妇孺机才是最叼的啊!”

    “谁说的sith不需要高配?720p的《塞尔达传说》和4k乃至于vr版的《塞尔达传说》,你想玩哪个?”

    “之前还说旗舰版矩阵眼镜没什么更高配的游戏玩了,这不就出来了吗?”

    “哈哈哈,陈陌怎么可能犯这种错误呢?埋怨没游戏?马上就给你整的明明白白的!现在好了吧,sithpro和旗舰版矩阵眼镜可以跑《塞尔达传说》的便携vr版,这下理由可够充分了吧?”

    “特么的,之前还信了这些网上分析师的言论,还想着没必要买呢,结果并不是我想不想买的事,根本就没货啊!”

    “算了,以后乐惠出新硬件,只要是陈陌亲儿子就果断买肯定没错,我是服了,都听网上那些键盘侠的,年都得过错了!”

    好在虽然sithpro暂时断货了,但玩家们还是能玩到《塞尔达传说》的,要么就是玩vr版、去vr网咖,要么就是用旧版的sith玩。

    还有些玩家实在是馋得不行了,就趁着旧版sith打折清库存,一千多买了一台,也能玩上。

    结果玩了之后,更是坚定了要买sithpro的想法。

    这游戏实在太好玩了!

第894章 每个玩家的独特体验(一更)() 
    with pro被疯抢,确实让一些想拿pro畅玩《塞尔达传说》的玩家非常不爽,毕竟好不容易没有游戏舱也能玩到vr效果的游戏了,哪怕是被很多vr玩家戏称为“丐中丐”版的vr效果,那也比手机和pc的效果要爽啊!

    不得不说,swith pro+旗舰版矩阵眼镜+《塞尔达传说》的组合虽然贵,定价都超了一万五,但不得不说,它确实是现在除开vr游戏舱之外体验廉价vr效果的最佳选择。

    其他厂商就算想试着跟风之作类似的设备,一是没有矩阵眼镜的市场占有率,另外就是没有足够的游戏支持,所以必然是做不起来的。

    可以说,一万五这个价位,介于中配pc、手机和低配游戏舱之间,反而变成了颇具性价比的选择。

    但……分析来分析去,没货啊!

    说得再天花乱坠,买不到pro这就很气了。

    再加上很多玩家一直在吹《塞尔达传说》,这就让很多买不到pro的玩家更气了。

    “我就不信《塞尔达传说》真有那么好玩?陈陌你欺负我没玩过不成?”

    好在乐惠仍旧在全力投产,很多玩家在两周后终于原价买到swith pro和旗舰版矩阵眼镜之后,只能表示:

    “好吧,这么好玩的游戏我确实没玩过……”

    伴随着网上出现的大量攻略、视频解说、直播和分享视频,玩家们问的最多的一句话就是:“这游戏还能这么玩?!”

    作为一个开放世界游戏而言,《塞尔达传说》拥有很多根正苗红的开放世界游戏特质,但是,它又在很多方面重新定义了“开放世界”的概念,甚至被很多人称为:“教欧美大厂做开放世界游戏”。

    从游戏的一开始,在初始台地进行完新手剧情,《塞尔达传说》就直接把所有的能力和最终任务交给了玩家。不需要主线任务也不需要冗长的铺垫,你可以直接什么都不管就去挑战王城。

    当然,结果多半是分分钟被看门的小怪虐成狗。

    因为刻意模糊了主线,给了玩家一种“反正加农就在城堡里我什么时候去都可以”的感觉,就解决了很多开放世界游戏主线和支线时常发生的代入感错位问题。

    在很多其他的开放世界游戏中,有一条非常急迫的主线剧情,同时又有很多休闲向的支线剧情和丰富玩法的小游戏。这些内容混杂在一起,很容易出现这种情况:npc告诉你他女儿被怪物抓走了,这时候你选择跟他打个牌,于是npc开心地表示“来啊我年轻的时候可是村里最好的牌手”!

    虽说这个做法没毛病,但对于剧情来说多少是有点出戏的。

    而在《塞尔达传说》中,最终boss一直就在王城里,而玩家却因为自己孱弱的实力无法挑战它。所以,所有的支线和收集元素都是为了能增强自己的实力,和主线的要求是不冲突的。

    探索神祠是为了获得试炼之证,提升自己的血量、体力上限。

    探索呀哈哈是为了扩充武器格子。

    即使是摸鱼、掏鸟蛋、抓蚂蚱,也是为了制作各种加属性的食物和药剂,都是为了提升自己的实力。

    一切支线和收集元素都有个隐含目标是提升自己的实力,就不会和主线剧情产生冲突。

    而且,时间上的设定又进一步冲淡了这种冲突感。

    比如在某些游戏中,你接到一个主线任务农夫的女儿被抓走了,然后沉迷钓鱼打猎嗨了三天,这时候才想起来去解救农夫的女儿。

    emmm,大概已经连骨头渣子都被啃干净了吧?

    但是在《塞尔达传说》里面,反正公主都已经被关了一百年了,也不差这么几天吧?

    所以,林克就有非常充裕的时间摸鱼、抓蚂蚱,还可以安慰自己这是为了提升自己的实力,一点都不着急去救公主。

    玩家可以步步为营地收集一身神装之后再去暴虐加农,也可以穿着一身垃圾就靠自己的技术和实力硬刚加农速通游戏,这全都是玩家自己的选择。

    而最令玩家们津津乐道、好评如潮的,则是《塞尔达传说》的解谜玩法。

    甚至很多玩家表示,这特么是我玩过最难玩的解谜游戏,没有攻略根本没法玩啊摔!

    但是也有很多玩家强烈不建议玩《塞尔达传说》看攻略,因为在《塞尔达传说》中,几乎所有的解谜元素都是没有唯一解的,如果照着攻略玩,那就相当于严重削弱了自己玩游戏的乐趣。

    而游戏的引导也是做得恰到好处。只是通过现成的谜题让玩家自己摸索出各种特殊能力的用法,之后就再也没有更多的说明了。

    在行程上,玩家可以选择爬山、滑翔、跑步、骑马。

    面对敌人,可以全清、潜行或者避开。

    在解谜方面,只要能够达成最终目标就可以,游戏不会限制玩家使用任何手段。

    比如某些地面机关需要用道具压住,一般人的选择是会抱过来一个木桶,但是也可以用磁铁能力吸过来一个宝箱,甚至干脆往地上扔十个苹果,也一样可以把机关压住。

    在战斗中除了各种有趣的幺蛾子玩法以外,还有玩家发现了终极幺蛾子玩法,玩家可以把鸡给抱起来往怪堆里扔,而怪物们对鸡造成一定次数的攻击之后会触发“公鸡的逆袭”效果,从中浑水摸鱼。

    也就是说,不看攻略,几乎每个人玩《塞尔达传说》所获得的体验都是完全不同的,当玩家发现了某个奇怪物体的时候……很可能已经发现一个新的隐藏要素了。

    所以,玩家们在玩过一段时间之后,都会对这款游戏中的一草一木感到高度敏感,哪怕是悬崖上的一堆特殊形状的石块,玩家们都会立刻意识到:“这个地方肯定有呀哈哈!”

    甚至有些玩家戏称,《塞尔达传说》不应该叫“open world”,应该叫“open air”!因为这个开放世界不同于其他的开放世界,它不仅仅是地面开放,就连所有的空气都是开放的!

    因为林克完全可以爬上任何的高山,然后用滑翔伞滑到空中的任何地方,这款游戏并不是一个简单的平面,而是一个立体的世界。

第895章 重新定义关卡设计(二更)() 
    而在解谜关卡方面,如果说《黑暗之魂》告诉了全世界什么是rpg该有的关卡设计,那么《塞尔达传说》则是重新定义了“关卡设计”的含义。

    当然,《黑暗之魂》是以一种玩家被虐的方式体现的,到处都充满着令人绝望的阴谋,逼迫着玩家不断受苦、找寻最优解,偶尔看见个篝火和捷径简直是要感动到哭;但《塞尔达传说》则是恰恰相反,一个小小的神祠里面蕴含着很
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