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全能游戏设计师-第344章

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    不过对于这些小奖项,陈陌在去年就已经拿到手软了,倒也不是特别迫切。

    别的设计师想拿任何一个奖都挺费劲,陈陌一下拿好几个,都不带喘气的……

    此外,官方也对陈陌发出了邀请,希望他能够飞越大洋到的颁奖典礼现场,因为《黑暗之魂》入选了的年度最佳游戏候选,而《超级马里奥•奥德赛》也获得了最佳平台游戏的提名。

    显然,的提名更有分量一些。

    虽说只是一个游戏媒体,但毕竟也是世界上比较有权威性的游戏媒体,而且参评的游戏都是全世界本年度的大作,能够进入最佳游戏候选名单,也足以证明这两款游戏的分量了。

    对于出国,陈陌本来是挺排斥的,不过这次情况特殊,那还是勉为其难地跑一趟吧。

    至于国内的颁奖典礼,因为时间冲突,陈陌就不打算去了。到时候跟乔华打个招呼,让钱鲲或者苏瑾瑜去替自己领一下奖杯就是了。

    毕竟……每年的年度游戏都是自己拿,也怪不好意思的!

第632章 TGN颁奖典礼(一更)() 
    体验店里。

    很多人都在大厅里,围着电视看TGN的本年度游戏颁奖典礼。

    “咦,不是说店长在场吗,在哪呢?”

    “这么多观众这咋看啊,这些外国人应该也不会特意给店长个镜头吧?”

    “怕啥,等上台领奖的时候还能不给镜头?”

    “这场地真大,真气派啊!主持人站在台上都感觉空旷,还好这镜头给得近!”

    “现在第几个奖了啊?店长之前拿奖了吗?”

    “拿了,《黑暗之魂》之前已经拿了最佳RPG游戏,《英雄联盟》拿了最佳运营,《超级马里奥•奥德赛》拿了最佳家庭游戏,另外还有一个,《英雄联盟》的EC拿到了最佳电竞队伍。”

    “才这么几个?”

    “……尼玛,那是TGN,一共也没几个奖,你当是卖大白菜呢,还论斤批发?”

    “奖虽然多,但都在情理之中啊,《黑暗之魂》这么合那些欧美观众的胃口,拿个最佳RPG不过分;《英雄联盟》今年的S2办得场面更大了,玩家数和营收都更上一层楼,拿个最佳运营也不过分。”

    “对,关键就看最重头戏的年度游戏了!”

    “有人在看游委会的颁奖典礼吗?金鱼姐去拿了几个奖了?”

    “游委会的颁奖典礼?看不看的吧,怎么都是被店长包揽,没悬念了都!”

    体验店大厅的电视上正在直播TGN的颁奖典礼,很多雷霆互娱的员工和玩家们都挤在电视前面,等着最终的年度游戏。

    巧的是,今年游委会的颁奖典礼基本上和TGN的颁奖典礼撞车了,所以陈陌就没去,让苏瑾瑜过去了。

    但是大部分人都不关注那边,因为对陈陌来说,去年都已经拿过国内的年度游戏了,今年《黑暗之魂》更是毫无悬念,关注那边也没什么意思,就让苏瑾瑜自己上台装个逼就完事了。

    关键还是看TGN这边。

    作为世界上最权威的游戏媒体之一,TGN的评分基本上算是客观、公平、公正。世界范围内是没有类似于游委会的官方组织能够管到所有游戏商的,所以世界范围内的年度游戏,只能靠这些权威的游戏媒体来评判。

    而国内的设计师,还从没有在世界范围内拿下年度游戏的殊荣。

    “来了来了,重头戏,揭晓年度游戏了!”

    TGN的舞台巨大无比,之前一直在等待阶段,大屏幕上也放了几款游戏的最新宣传片,其中包括《超级马里奥•奥德赛》的新年特别DLC,还引起现场观众的一片欢呼声。

    准备完毕之后,主持人再度上台。

    TGN的主持人是个帅小伙,也已经主持TGN的颁奖典礼很多年了,对于很多海外的老观众来说,已经是熟人。

    主持人来到台前,现场一片安静,而体验店内,电视前的众人也全都大气也不喘。

    所有人都清楚,到了最为关键的年度游戏颁奖环节了!

    主持人郑重地清清嗓,用极为庄重的语气说道:“今年是特殊的一年,也是游戏行业快速发展的一年。游戏界涌现了许多颠覆性的大作,年度最佳奖项竞争非常激烈。”

    “而今年最让人感到惊奇的是,华夏游戏的异军突起。其实雷霆游戏在去年就已经凭借着《英雄联盟》获得了最佳电竞的提名,但那时我们不得不说,这还是一家非常年轻的游戏厂商,还不能获得年度游戏的角逐资格。”

    “但在今年,雷霆游戏非常强势地通过《黑暗之魂》和《超级马里奥•奥德赛》这两款游戏杀入了我们的视野,也将与全世界的顶尖游戏商角逐年度最佳游戏的殊荣。”

    “对于TGN来说,这是个非常好的现象,我们期待着能有更多游戏商崛起,为全世界的游戏行业发展推波助澜。那么现在,有请TGN乐团为所有的提名游戏演奏一曲!”

    镜头切换,由于之前一直是主持人的镜头特写,所以电视前的众人都没有注意到现场的舞台上一整支乐团已经准备就绪了。

    先是小提琴手的近景,之后镜头拉远,让众人可以目睹现场的全貌。

    偌大的舞台上,一整支乐团正在演奏游戏的主题音乐,而大屏幕上则是开始出现游戏片段。

    这些游戏全都是本年度的经典游戏,每个游戏的音乐演奏时长大概在1分钟左右。

    “喔,《血色海岸》!”

    “《诸神黎明4》!”

    “《危机时速3》!”

    “天哪,TGN的年度游戏都特么是这种选手啊,也太吓人了吧?这可都是之前只能仰望的大厂神作啊!”

    “来了来了!《黑暗之魂》!貌似本传和前传被他们看成是一个系列游戏了!”

    “嗯,毕竟是同一年出的,基本上可以看成是大型DLC啊。”

    “讲真我有点虚,《黑暗之魂》已经拿到最佳RPG了,还能再拿年度游戏吗?”

    “不知道,继续往后看吧。”

    “哦?《骑士荣耀》?哇,黑幕吧,这种级别的选手也能入选年度游戏候选啊?”

    “……给人家留点面子,好歹是GA出品,还用了最新的Origin引擎,你连陪跑都不让人家陪跑了是不是有点霸道啊?”

    “咦,怎么还有奥德赛!”

    “哇,《超级马里奥•奥德赛》有牌面啊,人家都是演奏游戏音乐,它这直接开唱主题曲了!”

    “我记得当时是直接找欧美歌手演唱的,所以也挺方便,直接请到现场了……”

    电视机前的很多人都有些惊讶,《黑暗之魂》入围是情理之中,但《超级马里奥•奥德赛》的入围就让很多人有点意想不到了。

    因为这款游戏虽然也很不错,但在国内的影响力远不如《黑暗之魂》,甚至严格来说还不如《虐杀原形》。

    对于很多玩家来说,《超级马里奥•奥德赛》只不过是很好地完成了给Switch保驾护航的任务,并没有产生那么大的影响力。

    但显然在TGN的评委们眼中,它是完全有能力去竞争年度游戏这个殊荣的。

    大屏幕上开始展示《超级马里奥•奥德赛》的游戏画面,很多一直在Switch上玩的玩家才发现,原来这款游戏的画面品质这么高?

第633章 年度游戏!(二更)() 
    现场演唱了都市国的那一整首主题曲,不仅如此,台下还有很多带着红帽子的观众,显然是《超级马里奥•奥德赛》的粉丝,自发加油的。

    “没想到啊,奥德赛在国外竟然有这么多人喜欢啊?”就连钱鲲也不由得咋舌。

    这确实让很多国内玩家感到意外,很多人都觉得可能《超级马里奥•奥德赛》根本就不可能入围TGN的年度游戏。

    关于这一点,只能说这是国内玩家与国内玩家、游戏爱好者与专业游戏测评媒体之间的认识差异。

    在陈陌的前世,非要按玩家数来说的话,任天堂系的游戏在国内只能算是小众,但非要说任天堂在世界范围内是小众游戏那就是胡说八道了。

    这里面的原因比较复杂,包括国内的政策原因(主机禁令)、游戏特性、玩家口味、消费习惯、游戏审美等等诸多方面的原因。

    而在平行世界中,虽说政策原因不复存在,但国内玩家和国外玩家的游戏口味依旧是存在差异的,而且差异巨大。

    一个非常显著的差异就是,国内玩家是目标驱动,而许多欧美玩家是乐趣驱动。

    也就是说,国内大部分玩家玩游戏必须有一个非常明确的目标,目标越明确,他们玩得就越爽。像MOBA游戏的目标是为了杀人、推塔,为了赢;而吃鸡的目标是为了搜资源、杀人、活到最后。

    凡是这种目标导向明确的游戏,只要品质过得去,玩法新颖,又是网络游戏,再炒一炒加点话题性和热度,几乎全都可以大获成功。

    而很多欧美玩家是乐趣驱动的,也就是说他们玩游戏更注重享受游戏中的乐趣,而不以最速通关作为首要目标。即使是目标性非常明确的《英雄联盟》,也有很多外国人在尝试这种幺蛾子玩法,经常上特殊游戏集锦。

    当然,这个说法也不是一刀切的,国内也有乐趣驱动的玩家,国外也有目标驱动的玩家。只是说国外能够体会到这种游戏乐趣的玩家更多而已。

    陈陌当时制作《超级马里奥•奥德赛》,也有这方面的考虑,就是希望这款游戏能够尽可能的扩大玩家群体,甚至在海外也获得相应的影响力。

    候选游戏已经全部揭晓了,接下来就是非常紧张刺激的最终颁奖环节。

    主持人手捧奖杯,再度来到台上。

    “今年是一个游戏大年,涌现出各种类型的优秀游戏,但最佳游戏的称号只有一个。”

    “接下来,请允许我再度介绍本次年度游戏的入围名单。”

    主持人再次正式地说出入围年度游戏的游戏名单,而每念到一个名单,台下都爆发出一阵欢呼声。

    在念到《黑暗之魂》和《超级马里奥•奥德赛》的时候,台下的欢呼声竟然比其他的游戏要显得更加热烈!

    显然,这两款游戏在欧美地区也取得了不俗的影响力,甚至完全不输那些大厂的经典IP续作。

    主持人顿了顿,等现场的欢呼声和掌声平息之后,郑重地说道:“现在,我非常高兴地宣布,被全球47个媒体和粉丝们所选出的本年度最佳游戏得主是……”

    “雷霆游戏的《黑暗之魂》!!”

    主持人的话音刚落,现场已经爆发出如雷鸣般的掌声和欢呼声!

    “这是雷霆游戏第一次拿到TGN年度最佳游戏的奖项,今晚,《黑暗之魂》同时拿到了‘最佳RPG游戏’和‘最佳年度游戏’两项大奖!”

    镜头一转,拍到了坐在观众席的陈陌。陈陌站起身来,非常优雅地和旁边的设计师拥抱了一下,然后一边向观众们招手一边往台上走去。

    体验店里也是一片欢腾。

    “牛逼啊!店长竟然真的拿到年度游戏了!”

    “哈哈哈,国内应该还有其他的设计师在关注着TGN吧?店长这下子可是牛逼到国外去了!”

    “但是看店长的表现好淡定啊,牛逼!我服!”

    在电视内外都在热
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