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的立竿见影……
不过,快乐值又不够了。
陈陌积攒快乐值的主要来源是《超级马里奥奥德赛》,到现在为止,一共积攒了118份快乐值。
而且,目前怨念值的获取速度已经远高于快乐值。
“抽奖118次……或者使用商城钥匙。”陈陌沉吟道。
上次抽奖的时候,陈陌偶然间拿到了一个特殊道具,就是商城钥匙。使用这个钥匙可以开启商城购物,商城内包括已经抽到的所有道具的第三阶段加强版,同样需要支付快乐值和怨念值购买。
而且,一次购买总量不限,购买后商城关闭。
上次没用是因为陈陌手上一共也没多少快乐值和怨念值,开了等于白开,浪费钥匙。但现在陈陌已经攒了一百多次抽奖机会了,感觉可以去商城里浪一波了。
最近连着做了几款大型游戏,记忆回放药水这些道具都消耗得很多了,毕竟现在抽奖很麻烦,只能全靠之前攒下来的存货。
陈陌考虑着该去采购一批特殊道具了。
在虚拟屏幕上,陈陌选择使用【特殊道具…商城钥匙】。
一把金色的钥匙插进虚拟屏幕中央的漩涡中,漩涡快速地旋转起来,而后一个琳琅满目的商城出现在陈陌的面前。
这个界面和很多游戏的商城界面差不多,外观就像是一个货架,货架上摆满了各式各样的商品,商品上方有名称和限购数量,还可以查看商品说明。
看到这些特殊道具,陈陌还是挺怀念的。
这里面有超级聚焦器、暴怒干扰器这种非常早期的道具,也有记忆回放药水、幸运胶囊、超级加速器、速率调节器这种非常实用的日常道具,也有反应力注射剂、手速提升药水这种虐菜专属道具,还有毒奶符咒、好运发生器、恐惧遮蔽器、减智光环这种幺蛾子道具。
林林总总,花样齐全,但全都是陈陌之前用过的道具,没有新道具。
陈陌也不太确定系统的第三阶段会不会有新的道具出现,但就算有的话,估计也得先抽到才能在商城中购买了。
陈陌的目光扫过这些道具,价格各不相同。显然,这些道具的珍稀程度不一样,限购数量和价格自然也各不相同。
这次购买的总量是不限的,也就是说只要快乐值和怨念值够,可以把整个商城的所有道具全买下来;但是每种道具还是有限购数量的。
陈陌首先把超级聚焦器、暴怒干扰器、超级加速器、速率调节器这些给排除掉了。因为这些都是比较早期的道具,在宣传能力不足、游戏没人关注或者研发效率比较低的时候才会用到。
而且这些道具还都挺贵的,买起来心疼。
之后,反应力注射剂和手速提升药水的购买优先级也可以放到最后,因为陈陌的手速和反应力已经基本上比职业选手的顶尖水平还要高了,再高的话估计就该超出人类范畴了,也没啥意义。
至于好运发生器……太不可控了,上次陈陌就被坑得吐血,还是别冒这个险了。毕竟陈陌现在一直是顺风顺水,给自己人为制造难度那不是闲的蛋疼吗。
减智光环必须得备上几个,专门用来忽悠游委会的那帮领导,方便自己以后的游戏过审……
恐惧遮蔽器目前来看用不上。
记忆回放药水得多备一些。
幸运胶囊肯定是能买就买,这东西只有好处没有坏处,以后抽奖的时候就全靠它了。
打定主意,陈陌开始买。
首先是幸运胶囊,商城里一共有两个,单价是20快乐值和20怨念值。陈陌直接把两个都买了。
确实挺贵,但是毕竟是第三阶段的进阶版,陈陌还是非常乐于试一下它的效果的。
其次是记忆回放药水的进阶版,单价是1快乐值和1怨念值,陈陌直接把库存的30个全部买空。
减智光环有5个,单价是10快乐值和10怨念值。陈陌想了一下,先买了3个,毕竟只有一些特殊游戏才有过审的压力,又不是要一直用。
一眨眼就花了100快乐值和100怨念值。
剩下的18点快乐值,陈陌决定还是留着抽奖,因为这些道具普遍都比较贵,而且也没什么特别迫切的需要。
关闭商城,陈陌把剩下的18次抽奖机会全都用掉。这次他没用幸运胶囊,毕竟抽奖机会不多,用幸运胶囊比较浪费。
画面一闪,界面上出现了一本全新的技能书。
【专业知识…现代兵器知识技能书(初阶)】!
“嗯?貌似没见过这个。”
陈陌本来挺高兴的,但是一看后边括号里面的“初阶”俩字就一阵蛋疼。
系统,你特么都第三阶段了,还给我出初阶技能书这像话吗?!
之前做《黑暗之魂》的时候,冷兵器知识技能书可是直接一步到位了啊……
不过在用掉这本书之后陈陌就明白了,之所以现代兵器和冷兵器技能书的总量不一样,是因为知识量不在一个量级。
冷兵器知识其实比较少,武器来来回回就那么几种,但是现代兵器这个范围可就太宽了,从枪械到坦克,甚至洲际导弹战斗机等等全都可以纳入这个范围。
所以,这本书是初阶,只有一些简单的现代兵器介绍,没有深入到各种武器的内在部分。
18次抽奖,陈陌一共抽到了5本现代兵器知识技能书(初阶),4本人体结构技能书(进阶),3本现代建筑进阶技能书,6本跑酷知识技能书。
虽说抽出来的不是特别合心意的东西,但至少都有用,所以陈陌也没什么不满意的,把这些道具全都给用掉了。
还是没抽出来关于欧洲历史风情的技能书,所以刺客信条感觉还是遥遥无期……
陈陌想了一下,反正等下次用幸运胶囊抽奖的时候,就肯定能抽出来了吧?
那么,还是先想一下怎么利用好这些新的技能书吧。。
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第609章 又是难过审的游戏(二更)()
其实对于新游戏,陈陌心里倒是已经有了比较合适的选择。
接下来的这款游戏,陈陌打算作为今年的收尾之作,研发计划就不跨年了,争取在春节前研发出来、顺利上线,然后踏踏实实地过个年。
回首这一年,陈陌也是折腾出了好几款经典之作。
在去年拿到了s级设计师的资格,又通过《守望先锋》拿到年度游戏殊荣之后,陈陌的眼光已经逐渐走出国门,望向海外市场。
此外,氪金系统也不再氪金了,反而玩起了快乐值和怨念值。
除了春节期间为了试验新氪金系统而制作的《人类一败涂地》和《正常的大冒险》之外,陈陌接下来都是大制作。ith作为一款划时代的掌机,虽然现在的影响力还局限于国内,而且相对还偏向小众,但后续还有非常广阔的发展前景。
《超级马里奥奥德赛》是一款经典之作,为sith的发售起到了保驾护航的效果,也被无数玩家追捧。当然,由于这款游戏不是vr游戏,所以影响力远不如前世。但不可否认的是,它确实凭借着收集与解谜特性、堪称完美的关卡设计征服了许多设计师和游戏评测媒体,更是拿到了接近满分的超高评分。
接下来就是本年度的重头戏,《黑暗之魂》。利用盘古物理引擎制作出来的vr版《黑暗之魂》可以说是横扫国内外的vr游戏圈,也让国内外的玩家们吃尽了苦头。
不过,《黑暗之魂》也通过独特的战斗系统和关卡设计赢得了无数赞美,为之后的动作类游戏和冷兵器战斗系统指明了方向。
顺便还做出了《王者荣耀》,手游市场的收割时机也快到了。
一年内推出这么多的经典游戏,已经是高产似母猪了。
今年的收官之作,陈陌不打算做超大型经典游戏,一方面是时间不太够了,另一方面,今年已经做了《黑暗之魂》系列,没必要上赶着再出一款经典大作。
陈陌接下来想要做的游戏大致如此。
游戏容量适中。
让玩家们爽。
尽量利用之前拿到的道具和技能书。
《黑暗之魂》已经让玩家们吃了那么多苦,也该给他们点甜头尝尝了。
这倒不是塞伦特的怜悯,只是……快乐值有点不够了。
当然,这次的游戏还是有点难过审,所以陈陌还是得带着减智光环去游委会一趟。
真别说,减智光环这个东西非常好用,至少上次《逃生》还非常顺利地做出来了,到现在也没什么问题。
毕竟平行世界中和前世不一样,游委会在游戏审核方面本身就相对宽松,再加上分级制度,过审已经相对容易了。就算有比较难过审的项目,来点减智光环也妥妥的。
陈陌提前写好了设计概念稿,然后来游委会找乔华和委员长张仲湘。
……
刚进到游委会的大楼里,陈陌竟然迎面遇上了熟人。
天际网游戏频道的记者,韩露。
没错,就是那个被陈陌忽悠了很多次“用薪创造快乐”的韩露。
看到陈陌进来,韩露也非常惊奇:“咦?陈总!”
陈陌笑了笑:“你怎么也来游委会了?”
“嗯,有个专访,刚完事。”韩露看了看陈陌手里拿着的文件,“你这是……”
陈陌说道:“哦,新游戏审核,走个过场。”
韩露双眼瞬间放光,记者的本能在这时候发挥了非常关键的作用:“新游戏!你的下一部游戏已经定下来了?”
陈陌点点头:“差不多了,只要过审就ok了。”
韩露显得非常激动:“那,介不介意抽出五分钟时间来做个简单的采访?稍微透露一下这款全新的游戏?”
陈陌看了看手机,时间还早。
“可以,不过你这什么器材都没带啊。”陈陌说道。
韩露说道:“没事,就做个简单的采访就行了,正好我这录音笔还带着,就简单问几个问题。”
陈陌点头:“那好吧。”
两个人在游委会的大楼里找了空座位坐下。
说是采访,其实也就是韩露问几个问题,陈陌回答一下,用录音笔录下来,回去再整理成文字版就完事了。
韩露非常激动,她也没想到自己来游委会做个专访竟然还能恰好遇见陈陌,这相当于是新游戏的第一手资讯啊!
韩露说道:“陈总,知道您时间比较宝贵,我尽快啊。首先能不能透露一下,新游戏是什么类型的游戏呢?”
陈陌:“哦,这是一款割草游戏。”
韩露愣了一下,头上似乎出现了三个硕大的问号:“割草游戏?”
陈陌点点头,非常笃定:“对,割草游戏。”
韩露眨巴眨巴眼睛,从陈陌的表情上还真看不出这是真话还是假话……
要知道,陈陌的上一款割草游戏可是《黑暗之魂》啊……
显然,陈陌理解的“割草游戏”跟玩家们理解的有那么一些偏差,他所谓的“割草游戏”,玩家才是草啊!
韩露问道:“那么,既然《黑暗之魂》系列已经完结了,是这游戏的精神续作吗?会延续《黑暗之魂》的战斗系统吗?”
陈陌摇摇头:“不不不,这次是真的割草游戏,而且是现代战争题材。”
韩露挠挠头:“真的割草游戏?”