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全能游戏设计师-第324章

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    玩家都惊了,已经玩过了《黑暗之魂》的他显然认得,这就是哈维尔,肩上还扛着那个标志性的大龙牙。

    哈维尔直接冲着玩家跑了过来,双手举着大龙牙,狠狠砸地!

    玩家,卒。

    在死亡的一瞬间,玩家会以上帝视角看到自己死亡的画面,只见哈维尔的大龙牙直接从上至下把穿着轻甲的玩家给砸得全身骨折,以一种非常不科学的方式扭曲了……

    在盘古引擎的展示之下,这一击的效果非常真实,玩家一阵牙疼,甚至仿佛能够听到自己每一块骨头碎裂的声音……

    “我靠,哈维尔为什么会在监视塔里??你特么不应该是后期才出现的怪物么?!”玩家一脸懵逼。

    王城的天花板上。

    一个玩家正在小心翼翼的走着。

    好不容易干掉了王城双弓,此时的他对于这种高处非常恐惧。

    在《黑暗之魂》中被王城的弓箭手无限支配也就算了,没想到在前传里,还是逃不开被射爆的命运……

    大厅的天花板上非常狭窄,就只有一根细细的柱子,堪称独木桥。而天花板到地面的距离非常高,掉下去必死无疑。

    但就在他小心翼翼地往前走的时候,一个画师小姐姐突然冲了过来,对着他就是一顿乱砍!然后两个人全都摔了下去,同归于尽……

    玩家简直崩溃了,因为在第一人称视角下,这种被打下去的感觉就好像在体验真正的高空坠落一样,甚至会感觉自己的三条腿一阵发软……

    其实在《黑暗之魂》中也存在类似的关卡,但很显然,前传中的天花板更加让人绝望,因为实在是太窄了……

    大树洞里。

    一个玩家正在举着盾小心翼翼的走着,突然,他的前方出现了一个身形壮硕的蘑菇人。

    “咦,这个蘑菇怪好萌啊,感觉一点也不厉……”

    结果他话还没说完,对面的蘑菇已经举起了右拳,直接砸在了他的身上!

    在盘古引擎的展现之下,玩家的整个身体就像风筝一样飞了起来,重重地撞在旁边的墙上!

    然后摔在地上,血条瞬间清空……

    一拳秒杀!

    玩家都惊了:“埼玉老师?是你吗埼玉老师?我这身上穿的可是重甲啊!!”

    这时候果断应该给个特写,再配上四个字“正义执行”啊!

    这特么明明就是一个蘑菇,而且看起来人畜无害还挺萌的,结果直接一拳就秒了?!

    你这一拳能特么直接打死巨龙吧?!

    除此之外还有几个非常丧心病狂的场景,甚至让有些早就已经适应了《黑暗之魂》的玩家,都有点怀疑人生了……

    比如病村,是一个深埋地底的村落,纵向跨度非常之大,能见度非常低。玩家必须拿到太阳虫这种专用的照明装备之后才能过去。

    而且,这里充满着各种不讲道理的地形杀和恶心的怪物,比如会吹毒箭的村民、拿着大型棍棒还会掉屎块的胖子、三只一起上基本秒人的疯狗……

    而且,病村的怪不管是什么样的小猫小狗都基本上带剧毒,只要中毒,血量就会像过山车一样的疯狂掉,没有蜘蛛纹盾和足够的解毒药来这里基本上就是等死。

    最可怕的是,玩家们打过了病村之后,才仅仅是敲响了第二口钟,可以说游戏内容才刚刚开始……

    还有塞恩古城的杀人机关、巨斧钟摆独木桥、杀人电梯……不知道有多少玩家在这里濒临崩溃。

    骷髅墓地的巨人篮球场、车轮滚滚……玩家们在这里体会到了被巨人骷髅打篮球、被车轮反复冲撞的快感……

    结晶洞穴里那条不可见的天路,很长的一道独木桥,必须全程用弓箭或者七色石探路才能过去,只要一不小心掉下去就是死无葬身之地……

    混沌温床boss战,最难的不是躲boss技能,而是躲开各种莫名其妙的地形杀……地上全都是裂缝,一不小心掉下去就是直接。

    就连城外不死镇这种新手区域,也隐藏着数不尽的恶意。

    比如在大厅中召开秘密集会的活尸剑圣48,三个就能秒人的活尸剑圣同时出现一大堆,还有个给他们加bff的大主教就问你怕不怕?

    本来是一条平平无奇的小路,走过去突然三个活尸村民踹门而出,最气的是前面小路还冲出来两条狗,全方位无死角包围……

    还有最丧心病狂的飞龙桥,玩家每次经过都会被飞龙吐火扫过整个桥直接秒杀。而唯一正确的解法是,一上桥就立刻加速跑,等火烧到自己屁股的时候立刻右转跳到一个桥洞中才能幸免。

    而且最丧心病狂的是,《黑暗之魂》前传中,在拿到王器之前,篝火是不能传送的!

    像返回骨片这种道具,都只能返回玩家的之前坐过的篝火,而不能直接返回传火祭祀场。

    很多玩家都被这个设定给玩得濒临崩溃,要知道从克拉格的住处、病村这种地方跑回传火祭祀场是有多么的蛋疼,而且中间只要不小心死了一次就要从头再跑……

    当然,对于一些高手来说问题不大,但对于普通人来说简直就是一种折磨。所以,同样是三天时间,玩家们的游戏进度却拉的很开,很多高手都开始干墓王尼特和混沌温床这种有名有姓的boss了,而大部分玩家还在为了敲响两口钟而被虐的死去活来……

    甚至很多已经习惯了自己是抖体质的玩家们,都对这件事情产生了怀疑……

第595章 主题曲?(一更)() 
    经过了三天的地狱之旅,就连很多已经在《黑暗之魂》中身经百战的老不死人都有些被虐得意识模糊了。

    不过,有一部分玩家反而被激发起了受虐之魂,不仅没有知难而退,反而觉得莫名的刺激!

    毕竟大家盼着《黑暗之魂》前传,不就是在盼着这种受苦的感觉么?

    《黑暗之魂》已经被很多玩家都研究透了,甚至很多的多周目大佬都已经可以全程跑酷通关了,《黑暗之魂》对他们来说在一定程度上已经失去了初见的那种崩溃感,也失去了很多乐趣。

    真的把这款游戏玩成割草游戏之后,反而有些怀念之前那个怂在盾牌后面瑟瑟发抖的萌新。

    但现在,《黑暗之魂》前传给大家重新带来了这种心跳的感觉!

    所以,很多具有抖m体质的玩家们,反而对《黑暗之魂》前传表现出了超乎寻常的热情!

    至于那些被虐退的玩家们,也全都情绪稳定。

    毕竟……来玩《黑暗之魂》前传的玩家都有基础,被虐也不是一次两次了,对于受苦的承受力阈值正在不断地上升……

    ……

    这批在体验店体验过游戏的小白鼠们,也有很多人都到网上发帖,和那些玩不到的玩家们分享自己的体验。

    也有一些主播来体验,比如林雪,但这些主播们却非常默契地没有在体验店开直播,也没有录像。

    这都是源于《黑暗之魂》玩家群体中一个约定俗成的规矩,就是最大限度地保留这款游戏对玩家的初见乐趣。

    也不知道这些规矩是从什么时候兴起的,但现在确实变成了大部分《黑暗之魂》老玩家们都自发遵守的规则。

    这些规则主要有以下两点。

    新人必须完全凭借自己的努力通关一周目,之后才能向老玩家求助。

    也就是说,在一周目的时候,新人只能通过招npc的方式挑战boss(这是游戏机制允许的玩法),而不能向老玩家要魂、余火、好武器等道具。

    只要通关一周目之后,贴出自己的成就截图,就可以开心地和大佬们进行py交易了。

    此外,各主播和视频作者,在新游戏发售前不可以泄露任何关于《黑暗之魂》前传的太多资料,就像很多番剧在刚开播第一天的时候不允许剧透一样。

    当然,在游戏正式发售之后,这些主播们不论是开直播还是做攻略视频就都没问题了。

    其实这两条规则都是一个目的,就是避免剧透,避免新玩家逃课,尽最大的可能保留这款游戏的核心乐趣。

    虽然很多人都说玩《黑暗之魂》是在受苦,但受苦本身就是这款游戏的精髓所在。就像上课一样,上课确实枯燥无聊,但确实能学到东西;逃课一时爽,看似走了捷径,但实际上却迟早会失去很多东西。

    所以,虽然已经有很多人都已经体验过了《黑暗之魂》前传,但这款游戏的一些细节却没有被泄露出去。

    官方论坛上,也只是有些只言片语流露出来,而且还都故意说得语焉不详,让吃瓜群众们都有些心痒难耐。

    “这些试玩过《黑暗之魂》前传的人们还都挺沉得住气啊!到现在了,硬是没人发个视频?”

    “是啊,别说视频了,一个个都讳莫如深,是不是被陈陌下了降头啊?”

    “而且还有好多完全相反的说法是什么鬼,有人说挺难,有人说特别简单??”

    “特别简单还行?我反正不信……”

    “那可不好说啊,也许陈陌为了进一步扩大玩家群所以才降低难度呢?”

    “呵呵,你信吗?”

    “……”

    网络上的各种讯息越多、越杂,大家对《黑暗之魂》前传就越发好奇……

    这里面有很多特意鱼目混珠的帖子,就是为了故意把大家的注意力往完全相反的方向去引导,也不知道这些人到底是出于什么样的心态。

    不过效果确实挺好,很多老玩家本来是绝对不相信《黑暗之魂》前传会变简单的,但在很多试玩玩家孜孜不倦地洗脑之下,还真有人信了……

    很多根本就没去过体验店的玩家在乱带节奏,满嘴跑火车,真消息假消息混杂在一起,还真分辨不出来了……

    不过也没大碍,反正游戏马上就要发售了,好奇的玩家们完全可以亲自到游戏中去体会一番。

    不过让很多玩家都感到非常意外的是,在游戏发售前一天,陈陌竟然更新了一条微博!

    很多人都觉得挺奇怪的,明天就要发售了,现在发微博是几个意思?

    预热?有点太晚了吧。

    这个时间节点发微博显得很尴尬,目的不明啊……

    很多玩家带着好奇点开了陈陌的微博。

    “《黑暗之魂》前传最新主题曲发布啦!【戳这里】抢先试听!”

    看到这个微博,玩家们都惊了。

    什么玩意?《黑暗之魂》前传的主题曲?!

    这种游戏还特么需要主题曲?

    之前陈陌确实也给一些游戏推出过主题曲,比如《武林群侠传》的《刀剑如梦》、《阴阳师》的《极乐净土》等等,但那些都是提前放出来为游戏拉热度的,而且游戏本身的特质就很适合用这种主题曲来推广。

    但是《黑暗之魂》这种题材,要个鸡毛的主题曲啊?像这种游戏一般都是那种比较偏神圣或者哀婉的配乐,加了歌词反而破坏了游戏的意境。

    而且,出主题曲的话早就能出了,何必等到《黑暗之魂》前传发售前一天才出?

    很多玩家带着狐疑点击陈陌微博上的链接。

    这是一段纯音频,显然歌手也不是什么大牌明星,而是一个不那么出名的二流歌手,叫赵彰。虽然唱功不错,但苦于一直没什么特别好的传唱作品,所以是个非常小众的歌手。

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