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全能游戏设计师-第246章

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    围棋作为全世界最后被攻克的棋类项目,当时的人机大战就已经吸引了无数人的注意力,许多完全不懂围棋的吃瓜群众们,也全都在关注着这场旷世之战。

    但最终的结果,却是以人类落败而告终。

    在人类失去了围棋领域的统治权之后,网络上还出现了一些“人工智能威胁论”,很多人纷纷担忧,作为全世界公认最复杂、最难的棋类,也是最能代表人类智慧的棋类,围棋都被人工智能攻破了,距离机器的智慧真正战胜人类的那天,还会远吗?

    而此时,游戏领域已经成为了人工智能的下一个目标。8)

第460章 150万刀悬赏!(三更)() 
    在人工智能踏足游戏领域之初,其实走得并不顺利。

    这家公司在研发出in之前,还研发过另外一款人工智能想要踏足rts领域,结果完全被人类选手给锤得满地找牙。

    当然,选择rts领域作为主攻方向,主要还是游戏类型的原因。

    目前市面上的游戏,也就只有在rts游戏中,人类能和人工智能公平一战了。

    像fps游戏,人类再怎么努力也不可能打得过外挂;而休闲益智类游戏,人类同样没有任何胜算。

    那些看起来非常困难的解谜关卡,仅仅是对于人类而言非常困难,对于人工智能来说完全就是毫无难度。

    毕竟世界上的益智类游戏这么多,有哪一款能超越围棋的难度?

    至于现在正火的moba游戏,这毕竟是5v5的游戏,让五个人类选手打五个思路完全一致的人工智能?感觉也不太合适。

    所以,研究人工智能的这家公司选来选去,也只有rts游戏最为合适。

    rts之所以别围棋更难攻克,最关键的元素在于战争迷雾。

    在rts中,由于视野受限,人工智能也不可能掌握对手的所有动向,这就给了双方策略博弈的空间。

    同时,由于各兵种之间存在着极为复杂的相克属性,所以很多时候这种变化比围棋要来得更快、更复杂。对方的一个小意图你没有及时发现或者领悟到,可能就被直接拖家带口一波流给推平了。

    对于人工智能而言,最大的限制永远是一点:运算速度。

    在人工智能与围棋对战之初,人类可以在下快棋的时候胜过人工智能,但一旦下慢棋就会一败涂地。因为人工智能与人类的思考方式完全不同,越是复杂的情况,就越需要长时间的思考才能计算出之后的最优解。

    在即时战略类游戏中,不像围棋那样有充足的思考时间,对于人工智能而言,可能就要换另外一种完全不同的算法和规则了。

    当然,除开这些方面,在操作上,人工智能显然全面碾压人类选手。

    对于一些人类选手而言,rts游戏中apm是永远都不够用的,因为在同一时间需要对几十个单位进行操作,就算脑子够用,手也不可能跟得上。

    但是对于人工智能而言,操作再多的单位都没问题,而且不论是反应还是操作的准确度而言,都完爆人类选手。

    所以,考虑到这对于人类选手相对而言不公平,研发in的公司也对人工智能的操作作出了一定的限制,强行把它的apm均值限制在400左右,峰值限制在600之内,与人类的一流高手持平。

    当然,对于人工智能而言,即使apm受到限制也比人类有优势,因为它不需要作出那些重复操作来热手,它的每一步操作都是有效操作。

    也就是说,in的apm均值看似400左右,实际上应该相当于是人类的500甚至600。

    在in成功登顶美、欧、韩三大服务器的天梯之后,in的研发公司宣布,考虑到in在面对人类选手时,在apm方面有过多的优势,所以考虑继续调低in的apm值,调到均值350左右。

    当然,这样做可以说是为了公平,也可以说是,in的研发公司怕把那些职业选手们吓跑了,无人应战,或者害怕这场人机大战变得一边倒、毫无观赏性,所以才作出了这样的调整。

    但对于魔兽争霸的职业选手们而言,这却有点像是赤裸裸的挑衅。

    同时,in的研发公司还宣布,对这次的人机大战悬赏150万美刀,只要能在bo3中战胜in,就能拿到!

    这样超高额度的悬赏,对于全世界的魔兽争霸职业选手们而言都是一种巨大的诱惑,毕竟魔兽争霸不像英雄联盟正火,这些魔兽争霸的职业选手们手头都不宽裕。

    更何况,这次出战不仅仅能收获钱财,更能收获知名度!代表人类而战、击败人工智能,这对于大部分人来说都是一辈子只能遇到一次的至高荣耀,谁不想去?

    就算研发in的公司没有悬赏,这些职业选手们肯定也会去的。

    而韩服的“第一精灵族”starlight显然就是抱着这样的决心,成为了第一个正面迎战in的职业选手。

    在网络上,也有人在疑问,为什么魔兽争霸是陈陌研发的,目前国服公认的魔兽争霸第一人也是陈陌,in不直接来挑战陈陌,而是先去挑战starlight这个韩服第一精灵族?

    其实这点也不难理解。

    在陈陌的前世,阿尔法狗也不是一上来就挑战柯洁的,而是先从普通的一线棋手一步步地往上挑战。

    一方面是为了不断地凝聚话题效应,一上来就挑战世界冠军的话,不利于制造话题,不利于凝聚关注度。

    另一方面,也是为了循序渐进,毕竟in的研发公司也不清楚in现在到底是个什么水平,一点一点地往上挑战,in的赢面更大一些。

    而且,starlight对于in来说,也确实是最好的选择,因为之前他们刚刚在韩服天梯上打过,双方实力差距不大;同时这两个的本族都是精灵族,内战的观赏性虽然稍差一些,但肯定能保证绝对的公平性。

    如果是其他种族的话,可能即使in赢了也会有人说这是种族优势,第一场用内战来开场,更能表现出这次人机大战的公平性。

    这场人机大战的开幕战,还没开打,就已经吸引了全世界的目光。

    之所以说它是开幕战,是因为大家都很清楚,in这次不论是输是赢,都不可能停下自己的脚步。它肯定还会变得更强,而后继续挑战更强的人类选手。

    对于这场比赛的结果,大家也都是众说纷纭。

    “一周时间足够in的水平突飞猛进了,starlight之前就打不过,现在肯定更打不过了,这种剧本在之前的棋类人机大战的时候看过无数遍了,还有什么好怀疑的?”

    “但是这次in的apm可是又进一步调低了,rts游戏可是牵一发而动全身的游戏,万一in因为操作不足导致英雄被秒,那岂不是整场游戏直接gg?”

    “但是线下赛可没延迟了,上次in之所以赢得艰难,主要是因为在北美打韩服有延迟啊!”

    “上次starlight是没有准备,只要好好研究in的录像,肯定能研究出应对战术的啊!”

    玩家们众说纷纭,各执一词。

    虽然大部分玩家在心理上都站在人类一方,但大家也都很清楚,in的赢面会更大。

    毕竟,这样的剧本在棋类大战的时候已经上演过很多次了。

第461章 第一战!(一更)() 
    人机大战当天,万众瞩目。

    这次的人机大战可以说是非常有牌面,不仅国内的各大直播平台、视频网站纷纷直播,就连一些电视台的科教频道也进行了全程转播。

    在微博、贴吧、各大论坛上,这次的人机大战更是成了全体游戏爱好者的一次狂欢,一下子成了近期最热门的话题。

    当然,这次人机大战在国外的热度也同样不低,美、欧、日、韩,全世界都在关注。

    这主要还是受益于前几次“人机大战”的热度,在最开始,人工智能征服国际象棋的时候,这个话题在国外就已经很热了,等到人工智能征服了所有棋类,这个话题就已经引起了全世界的关注。

    而这次,人工智能在沉寂五年之后,再度迈出一大步,直接跨入了游戏领域,甚至连rts游戏这种公认复杂的游戏类型都能征服?

    这让很多的吃瓜群众都感到兴奋。

    人类就是这样,人工智能在人类手中一败涂地的时候,所有人都觉得这东西根本就毫无任何威胁,热度炒不起来;可转眼间,当人工智能可以吊打人类所有的职业选手时,人们又会很快对它失去兴趣。

    只有当人工智能和人类的水平最为接近的时刻,“人机大战”才会赢得空前的关注度。

    毕竟势均力敌的战斗才是战斗。

    各大直播平台上,“人机大战”的直播间都已经涌入了大量的观众。

    “快开始啊!等不及了都!”

    “现场好安静啊,怎么没声音?我聋了?”

    “没开系统声音吗?什么辣鸡转播啊。”

    “哦,这个好像是没解说的房间,现在还在准备阶段,现场很安静。想听解说的可以去k神的直播间,他也在全程直播这次比赛。”

    “陈陌怎么没开直播啊!哇,如果能听到他的解说那才是美滋滋啊!”

    “楼上的醒醒,陈陌早就不屑于蹭这种热度了……”

    很多弹幕都在纷纷刷屏。

    直播间的画面中,已经出现了这次人机大战比赛现场的画面。

    这次的人机大战场地没有安排专门的电竞比赛场馆,也没有观众,现场的布置非常简单,就只有两台电脑面对面,确保starlight无法看到origin的屏幕。

    origin的这台电脑上也非常简洁,只是显示器背后有一个非常简洁的logo,和origin的大写英文字母。

    这个logo的外型是一个七层的层叠空间,正中央有一个睁开的眼睛,这是origin的研发公司,第七视界(英文名7thhorizon)的logo。

    除此之外,现场有三名裁判,还有一名第七视界公司的工作人员。

    而其他的人员,比如负责转播、解说等等事务的工作人员,全都在其他的房间中,所以现场显得非常安静。

    其实这有点不符合电竞比赛的氛围,因为电竞比赛就像传统体育一样,都是越热闹越好,有些大赛型选手在几万观众欢呼的环境下反而能发挥得更好。

    就算可能会有报点的问题,给选手戴个隔音耳机也就ok了。

    当然,第七视界公司这样安排比赛场地也有自己的考虑。

    一方面这是延续了之前与棋类职业选手交手的传统。因为这些棋类选手需要非常安静的环境来专心思考,所以场地都是这样布置的,这个布置方法也就延续到了现在。

    另一方面则是为了给这次的人机大战更多严肃的氛围。

    可想而知,对于绝大多数观众们来说,肯定是站在人类这边的。如果现场有很多观众,而人类被origin给虐了,这些玩家们到底是欢呼还是不欢呼呢?

    欢呼的话,欢呼给谁听啊?给电脑?电脑又听不到,而且总觉得这么做有点“人奸”的意思。

    不欢呼的话,那这些观众们岂不是很没有存在感?

    而且,这次比赛的高度既然都已经上升到了“人类vs人工智能”这个层面,再去邀请那么多观众,就显得有点商业化意味过浓了。

    所以考虑到这层关系,现场的布置还是延续了之前棋类
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