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玩得很轻松。
杀人很爽。
还能在朋友面前装个逼。
简直完美啊!
文凌薇瞥了他一眼:“行了,别陶醉于自己的战绩了,赶紧再来一把,刚才玩得有点莫名其妙,人头都被你给拿了。”
“好嘞。”贾鹏再次邀请她们两个,又排了一把人机。
常秀雅虽然还有些本能的胆怯,觉得自己玩不好这游戏,但看到贾鹏这么厉害,就感觉好像自己玩得不好也没关系,至少可以跟着躺一躺。
躺赢的感觉还是非常不错的。
至于贾鹏,他就更开心了,迫不及待地想再体验一把易大师疯狂杀人的快感。
再度进入游戏选择界面。
这次大家都选择了和之前不同的英雄。
贾鹏的选择恐惧症又犯了,转头问陈陌:“店长,这里面哪个英雄厉害?”
陈陌淡然说道:“都厉害。”
贾鹏不信:“店长,你别骗我了,怎么可能都厉害?肯定有厉害的有不厉害的啊。”
陈陌翻了个白眼:“感觉你在质疑我的数值平衡能力。这些英雄真的都厉害,只不过定位不同,承担的职责不同而已。”
“好吧。”贾鹏想了一下,换了个说法,“那,和剑圣比较类似的英雄还有吗?”
陈陌想了一下。
因为是第一个版本,所以真正能秀的刺客英雄并不多,倍受欢迎的儿童劫、托儿索还都没提上研发日程。
“你可以试试蛮王,或者小丑。”陈陌说道。
贾鹏看了看,有人已经秒锁了提莫,留给他的又只有打野位了。
“那我选这个小丑打野吧。”贾鹏说着,选择了恶魔小丑萨科。
从英雄形象上来看,这就是个非常酷炫的英雄,和美剧里面的某些变态杀人狂很像,从形象上来说就像是小朋友的梦魇。
贾鹏挨个看小丑的技能:“店长,这英雄怎么玩?”
从技能上来看,小丑和剑圣一样,也是个刺客型英雄,q技能是位移+隐身,技能是在地上放盒子,e技能是减速,大招r技能是分身。
但是只看技能描述的话,贾鹏还是想不出一套比较好的连招。
陈陌解释道:“盒子可以打野用,也可以扔草丛里阴人。抓人起手q技能穿墙隐身靠近,e技能减速。大招可以用来逃命或者补伤害。”
贾鹏:“……可以,店长你的教学非常明确。”
这就是《英雄联盟》简化套路的另一个优势,玩家之间的教学变得非常容易。
像恶魔小丑这个英雄,本身应该算是偏难的英雄,但他的基础玩法和套路还是可以用这样简单的几十个字来说清楚。
尤其是在贾鹏已经玩过无极剑圣,基本理解了刺客型英雄的常规玩法之后,理解小丑这个英雄的特点就更加容易了。
第二场人机战斗稍微遇到了一点点挫折,主要是上路的提莫送得有点太凶了,十分钟不到就送了四个人头。
不过,好在贾鹏拿命arry,狠抓了上路的两个电脑几次,这才没有在人机局翻车。
“呼,可吓死我了,这要是输了可太丢人了。原来这游戏最大的威胁是来自于队友啊。”贾鹏擦了擦额头上的冷汗,吐槽道。
陈陌不由得笑了,这倒是一句大实话。
毕竟“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”。
陈陌拍拍贾鹏的肩膀:“你们先玩着,我去看看其他人的情况。”
体验店的整个pc体验区,大概有八成以上的玩家都在玩《英雄联盟》。
不过,也有一小部分玩家不喜欢这种对抗性的游戏,或者是玩不太明白,所以体验了一下就把游戏给关掉了。
陈陌也不意外,因为这种对抗***必须得真正玩进去了才能体会到它的乐趣,而且最好还得有好基友一起玩才好玩。
现在大部分人都还卡在人机对战的阶段,《英雄联盟》这款游戏的真正魅力还没有完全地展露出来。
大家都玩得有点云里雾里的,这种明亮、偏q的画风和简单的游戏操作,也让人很难意识到它会成为一款多么强大的统治级pc游戏。
不时有玩家向陈陌提问。
“店长,这英雄怎么玩啊,你帮我看看?”
“店长,多少级才能打人啊,我打电脑都打腻了!”
“店长,我超神了!你看我是不是天赋异禀!”
“店长,提莫怎么玩,你教教人家嘛。”
……
陈陌到处转了转,遇到玩家提问就顺便指点两句,也看看大家对这款游戏的反馈。
目前为止,玩家们对于这款游戏没什么太大的意见,但也没有大吹特吹。
很多人觉得这就是一款很普通的对战类游戏,没玩过《魔兽争霸》对抗类rpg地图的觉得这个游戏模式有点过于简单、单调,而玩过《魔兽争霸》对抗类rpg地图的玩家则是觉得这游戏的操作有点过于简单了。
毕竟《魔兽争霸》的核心玩家多多少少都有随手编队的习惯,但这游戏压根就连编队的操作都没有,这让他们非常不适应。
而且,各种英雄的混搭画风,也让很多老玩家觉得这游戏不那么庄重,沉浸感比较差。
像《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》,全都是把游戏环境给做到了极致,各种画风、音效、环境都让人情不自禁地沉浸其中,非常符合硬核玩家的需求。
但《英雄联盟》则是让这些玩家们有一种不真实感,觉得有点像是小孩过家家。
游戏中存在着诸如提莫、安妮、露露这样的萌系英雄,而且整体的画风偏q。
防御塔的造型和攻击特效、水晶枢纽、小兵……这些地图中的元素也都显得不真实,像是玩具。
小兵的造型过于简单,几乎没有任何音效,就像是一排排的蚂蚁,死了连一声惨叫都没有。
而且游戏中,英雄阵亡后也不会有太多的挫折感,反正就是倒地惨叫一声,然后画面变黑白,但只要等个十多秒就复活了,又可以活蹦乱跳地上前线。
对于这些硬核玩家而言,他们觉得陈陌的这款新游戏远不如《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》出色。
当然,他们也不好意思直说,只是很隐晦地向陈陌提出,是否可以把整个战场做得真实一些,至少让玩家们的沉浸感更强。
陈陌笑而不语。
第299章 热议(二更)()
在《英雄联盟》登陆体验店收集玩家反馈的同时,研发组也没闲着。
赵云亭在忙着购买服务器、找客服公司,其他人也都在处理一些游戏细节方面的工作,准备推广材料,为《英雄联盟》第一个上线版本做准备。
《英雄联盟》和之前的其他游戏都不同,它以后的玩家数量将会非常恐怖,所以对服务器的要求也会非常高。
之前陈陌也研发过很多网络游戏,比如《我叫mt》、《阴阳师》等等,服务器都是直接购买云服务器,而客服团队也是找专门的客服公司。
这个世界的服务器技术已经很成熟了,因为许多vr游戏的数据传输量都是很恐怖的,能带得动vr游戏的服务器,自然也能带得动《英雄联盟》。
不过,陈陌还是不敢大意,特意叮嘱赵云亭,在服务器和客服人员这些相关的配套问题上,千万不要考虑省钱,必须做到极致。
要尽量保证《英雄联盟》游戏中的正常延迟在10ms以下,而且玩家们的每一个问题都要得到及时、专业的解答。
《英雄联盟》的开发进度可以说是非常快,或者说,非常赶。
一方面,这个世界有游戏编辑器这种bug一般的东西存在,开发游戏本来就快,另一方面,陈陌规划的《英雄联盟》初始版本并不算太复杂,仅仅25个英雄而已。
所以,在cog的游戏连雏形都没放出来,而帝朝、禅意的mmorpg和fps游戏刚刚立项没多久的时候,陈陌就已经把《英雄联盟》的初始版本给做出来,并且放到体验店里了。
不得不承认,“唯快不破”是游戏圈的至理名言,尤其是在关键时期,早一个月、晚一个月,同样的一款游戏极有可能会迎来不同的结局。
虽然《英雄联盟》本身的品质过硬,但陈陌也不想给对手任何咸鱼翻身的机会。
……
《英雄联盟》的相关信息,很快就被体验店的玩家们传到了网上。
很多人特意录制了游戏的试玩视频,向其他玩家们介绍这款游戏的内容。
这个消息一传出来,很快就在玩家群体中掀起了轩然大波。对于绝大多数玩家来说,听到这个消息之后都是多重懵逼的。
之前陈陌的保密措施做得很好,基本上没有任何一丝一毫的风声流露出来,绝大多数人都没有想到陈陌竟然在研发这样一款对抗类的游戏。
玩家们全都在讨论流传到网上的这些视频资料。
“陈陌的新游戏已经出来了?这特么也太快了!这次又是类似于《艾希》的那种小制作吗?”
“看不太出来啊,不过据体验店的玩家们说,陈陌对这款游戏好像非常重视,不像是做着玩的,应该是下一阶段的核心游戏。”
“这怎么感觉有点像cog啊?”
“像个屁,这分路、地图布局、英雄甚至画风跟cog完全不一样,到底哪像了?”
“呃,我的意思是说他们都是这种5v5的对抗***。”
“你要那么说,最早的这种5v5对抗***应该是陈陌自己做的澄海3c啊。陈陌自己解释过,澄海是为了纪念他的一个朋友,而3c的意思是rrido,也就是三条路的意思。”
“呃,好吧,我的锅,那意思是,陈陌单独把3c的玩法优化了一下,做了一款独立的游戏出来?”
“……怎么感觉这么像是cog的作者正在干的事情呢?”
“之前论坛上不是好多人都在催陈陌和cog的作者合作一下吗,结果陈陌自己做了一款类似的游戏出来??”
“我推算了一下,《英雄联盟》这款游戏应该在cog火起来之前就已经开始研发了。也就是说……陈陌早就打算好了,所以才根本没有理会?”
“陈陌以官方身份制作这种类型的游戏我是支持的,毕竟cog的作者是个外国人,但是……这游戏是什么鬼啊?我的阿尔萨斯呢?我的黑暗游侠呢?”
“是啊,我还以为这游戏跟《魔兽争霸》差不多的,但是这画风……这是一款卡通游戏?”
“我不管,我要阿尔萨斯啊!!”
“而且,从试玩视频上来看,这游戏挺简单的,尤其是操作方面,连编队都没有了,技能也固定成了qerdf,全部操作只需要那么十多个键就足够了。”
“画风有点太清新了,没感觉啊。”
“感觉没什么技巧性可言。”
“就一张图?虽说这是初始版本,但陈陌也有点太糊弄了吧?你把《魔兽争霸》的地图拿来改改也行啊。”
“楼上的你是不是没玩过cog?其实cog也就一张图,更何况《英雄联盟》的图比cog还复杂很多。”
“英雄数量还行,25个,但是这里头好多英雄真的无力吐槽,比如那个提莫,这是一只兔子还是一只浣熊?这么低龄化的英雄怕不是给幼儿园小朋友玩的吧?”
“……楼上的你们都这么大意见吗?我看视频感