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英雄联盟之完美主播-第19章

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    那么现在有一个很两难的问题摆在楚天乐面前,到底是强行追杀一个可能有闪现的盲僧,还是选择见好就收,撤回塔下?

    前者最好的情况是杀掉盲僧,然后被瑞文杀掉,最坏的情况则是追着追着,盲僧跑了,自己死了。而后者,什么都得不到,但也什么都不会失去。

    看起来,后者将会是个更加理智的选择。

    “妈的,就是干!杀不杀得了人再说,一定要凶,凶到这个盲僧以后都不敢来上路为止。”很显然,楚天乐已经彻底失去理智了。

    不过,这边他虽然追着盲僧揍,可瑞文也不是干看着的,不断对楚天乐进行输出,很快楚天乐就被打得只剩下五分之一。此时他的q终于再次转好,而对面的盲僧一直未曾交出闪现,看来楚天乐这波也不算太亏。

    “呀啊!”沙漠死神内瑟斯举起手中的大棒,狠狠地对着盲僧敲了下去,盲僧的身体应声倒地,几乎是同时,只看见狗头身上升起一个淡蓝色的光圈,他的等级顺势达到了6级!

    “嘿嘿嘿!”楚天乐发出几声十分狡诈的笑声,看来这一切都在他的算计之中。alt+r秒升大招,随后再开启大招,楚天乐变得又粗又大又长,“继续跑路!”

    尽管楚天乐开启大招获得了300生命值,但他现在也不过只有500血多点,而且技能还在cd当中,比起近乎满状态900血瑞文,楚天乐还是处于弱势一方。

    可对面的瑞文似乎铁了心要杀楚天乐,尽管她自己技能也在cd当中,但大有要将楚天乐活活a死的架势。

    被人打自然要还手,这是楚天乐的一贯原则,所以他在跑路的同时也边退边战。这俩人一前一后,一边走位一边普攻,倒真有伦巴舞蹈的即视感,这难道就是所谓的相爱相杀?

    俩人从紫色方塔前的位置,一直战到靠近蓝色方塔前的位置,双方的主要技能cd再度转好。

    此时楚天乐仅剩不到300点血,而对方瑞文则还有500多点血量。就这个血量,瑞文一套qa完全可以带走楚天乐,看来这一战最终还是要以瑞文的胜利而告终。

    “软弱无力!”楚天乐在w技能转好的一瞬间,便给瑞文套了上去,这个技能,才是楚天乐反杀的保证。

    瑞文在中了阳痿光环之后,整个身体变得异常笨重,不止是移动速度大幅降低,就连攻击速度也收到了不小的影响,这让她的qa变得非常缓慢,甚至有一发普攻没有打出来,她就接上了q技能。

    反观楚天乐,他的一套技能照样行云流水,而且由于被动的存在,他还往上吸了不少血,这让原本不太明朗的局势好转了不少。

    可是万万没有想到,人算永远不如天算,就在双方都只剩下100多血,双方都只需要再普攻对方两下,而攻速占优的楚天乐以为胜券在握的的时候,对方的w技能把他晕了个措手不及。

    0。75秒的眩晕,看起来多么短暂,却又无比致命,因为这点时间足以瑞文再接上一次普攻了。

    提剑,落剑,瑞文的动作虽然在此刻无比缓慢,但却有令人无法抵挡的力量。

    狗头终究还是要死了,可以说包括楚天乐在内的所有人都这么认为,因为他绝无任何在这一剑之下还能生还的可能性。

    但是,和其他人不一样的是,楚天乐绝不会这样眼睁睁地看着死亡的降临,因为在他的眼里,此时尚存最后一丝希望。

    d键,闪现!

    楚天乐疯狂地按着这个键,这个刚刚转好cd的闪现技能便是他最后一丝生存的希望。只见一团白光闪过,楚天乐的身形消失在原地,对面的瑞文尽管也很诧异为什么这不是个死亡闪现,但还是第一时间按下了闪现,来过了旁边那个楚天乐唯一能藏身的草丛之中。

    凡事有个先来后到,英雄联盟里面的草丛法则也一样,先闪现进去的楚天乐率先挥起了大棒,砸向紧随其后到来的瑞文,可是瑞文的血量需要两次普攻才能杀死,楚天乐又哪有两次普攻的时间?

    难道说楚天乐的q技能cd又转好了?可是不能啊,3级的q技能cd6秒,w技能阳痿的持续时间是5秒,瑞文身上的阳痿效果还没有结束,楚天乐的q技能又怎么可能转好了呢?

    算尽所有情况,楚天乐都难逃一死,看来这只不过是他临死之前的垂死挣扎而已。

    但是千算万算,除了楚天乐以外的所有人似乎都算漏了一种情况,那就是符文里面,楚天乐带的唯一的一个暴击几率印记,那个0。93%的可能性。

    “咚!”大棒落下,一锤定音!

    那个红色的伤害数字,以及它后面那个让人振奋的惊叹号,诠释了什么叫做一切皆有可能,什么叫做就算只有1%的希望,也要付出100%的努力去争取。

    “妈的,还有谁!”

    (理论上来讲,只要楚天乐眩晕的时间比瑞文的攻击前摇短,这个闪现进草就能躲掉普攻,道理和前面描写过的丝血瑞文进草丛,塞恩失去视野,原本已经抬手的普攻没有打出来一样。至于为什么楚天乐的眩晕时间会比瑞文的攻击前摇短,以及其他各种各样还没有解释的地方,下一章我自然会解释。)

第二十三章 细思恐极的操作() 
“还有我!”只见从贴近上路河道的阴影里,突然冲出一个身披银灰色战甲的白发女子,她手中的新月之刃隐约散发着死亡的气息。

    此人正是敌方中单皎月,想不到她居然也跑到了上路,并且等级已经达到了6级!

    楚天乐连斩两员大将,正是士气高涨所向披靡的时候,这皎月难道不知道“死”字是怎么写的,非要凑上来再送一个三杀?

    “不慌,一点都不慌的,咱们有走位。很好,成功躲掉皎月的q,接着走位躲大招。。。。。。算了,我还是省点力气吧。”楚天乐习惯性地做一下挣扎,便乖乖地扔下了键盘鼠标。

    一波未平一波又起,楚天乐直播间的观众发弹幕都快忙不过来了。。。。。。

    “哈哈哈,笑得我肚子都抽筋了,先知真是名副其实的帅3秒。”

    “皎月:你他喵的不是有走位吗?你倒是接着给我走啊?老娘看你能走到哪里去!”

    “先知,我相信你,如果这把对面的中单皎月和自己这边的中单光辉换一下的话,刚才你肯定就走掉了!”

    对此,楚天乐只能尴尬地笑了两声,道:“你说这皎月也真是的,我不过就是轻轻地问了一句‘还有谁’,她居然真就不远千里跑上路来了。不过问题不大,让她捡了一个人头而已。”

    “说回刚刚那波1v2,相信你们一定会有很多疑问,我现在给你们从头到尾剖析一下。”

    “首先是为什么我明明能1v2,却在刚开始被包夹的时候选择逃跑?关于这个问题,你们一定以为是我假装打不过,勾引他们来追,对不对?错了,其实我是真的打不过。”

    “原因就在于盲僧和瑞文都是有位移英雄的人,一旦我把他们其中一个打成残血,他们就会先跑,要是我追就放我风筝,要是我不追,上路线这么长,他们又能追死我,这就是后来我不管盲僧有没有闪现,都孤注一掷地追着他打的原因。”

    “现在相信很多观众都应该明白了,我跑确实是因为我打不过,但是一旦盲僧用w来接近咱们,也就是说当他把唯一的一个位移技能用掉之后,咱们就能打得过了,因为只要杀掉他,基于咱们刚才的经验值,就能升到6级,和瑞文还有一拼之力。”

    “其实在杀盲僧的过程中,也是有讲究的。有细心的观众可能会注意到,我在攻击盲僧的时候,有意往对方塔的方向走位,封锁盲僧唯一的逃离路径。也正是这样一个微小的细节,使得盲僧在发觉不对,准备逃离的时候,即使我被瑞文短暂控制住了,也能及时跟上,一棒子敲死他。”

    “击杀掉盲僧,咱们有了大招,就有了反杀的可能性,但这个时候咱们还是打不过一个近乎满状态的瑞文,所以还得接着跑路,等待技能cd。”

    “有人可能会问,你说是说在跑路,可其实也没少还一下手啊,这样边跑边普攻和站撸有什么区别?其实这里面的道理和打野差不多。”

    “你们在中高端的排位比赛里可能会看到,打野英雄在刷野的时候,不会站着不动和野怪对打,而是普攻一下走一下位,这样做就能比较明显地感觉到,在刷野的时候耗血少了一点。可以说,如果我刚才不是这样处理,是撑不到反杀的那一刻的。”

    “接下来就是重中之重了,为什么我的闪现能够按的出来,以及为什么我不怕交了个死亡闪现。”

    “在解释这一点之前,我必须要先告诉大家一点数据。瑞文这个英雄我玩的不少,所以也比较熟悉。她的w技能的眩晕时间是固定的,全等级0。75秒,而我的天赋12-0-18里面,也点了+15%减速抗性和韧性的那个天赋,也就是说,这个本就不长的眩晕时间对我而言,还要更短。”

    “说完了眩晕时间,那么就涉及到的就是另一个概念,攻击前摇。这个概念我在玩瑞文的时候给大家比较详细地解释过。为什么我们平常只听说过取消攻击后摇,技能后摇,却没听过说取消攻击前摇呢?”

    “这是因为攻击前摇是完成一次攻击必须要有的一个动作,它不是不能被取消,而是一旦取消,也就代表这次下达的攻击指令被取消,伤害同样也打不出来。英雄联盟唯一的一个不能取消攻击前摇的英雄,就只有卡莉斯塔滑板鞋。”

    “解释完这一点,相信大家也就应该明白了,只要我的眩晕时间比瑞文普攻的攻击前摇时间短,我的闪现就能按出来,至于为什么这一个闪现一定不会成为死亡闪现,这个等等再跟大家解释。”

    “在此之前,我要先说说为什么瑞文的攻击前摇会这么长。首先瑞文肯定是不带攻击符文的,其次她的等级只有4级,我虽然不知道具体的数值,大概也就0。7的样子。”

    “攻速0。7代表的含义是每秒攻击0。7次,你乍一看好像很慢,但由于攻击后摇也是算在里面的,所以瑞文普攻打出伤害的时间绝对是比这个要快的。”

    “可是请别忘了,瑞文当时身上是挂着我的w技能的,而且已经持续到4秒的样子。狗头的w技能减速效果是随着时间得以提升的,1级的w在持续到5秒的时候,是。。。。。。我看看,哦,47%的减速效果,攻击速度的减少值是这个的一半,也就是说瑞文原本就只有0。7的攻速,又被减了20%多点。”

    “这样一来,咱们这个闪现能够按出来,也就不奇怪了。那么,为什么我敢肯定这个闪现只要按出来,我就能活下来,而不会变成逗逼的死亡闪现呢?”

    “原因就在于草丛!闪现躲普攻是不现实的,所以你们才会看到那么多企图秀极限,用闪现躲普攻的人,最终都变成了反面教材。”

    “因此,要是你们只剩下最后一丝血,并且对面闪现能普攻到你的情况下,千万别又想着换对面一个闪现,又想着能活下来,尽早交闪现才是保命之道。除非你们旁边也有这样一个草丛,没有视野的草丛。”

    “正是因为草丛躲普攻是很现实的,所以我才敢如此肆无忌惮地按闪现键,因为这样做只有两种情况。”

    “一种是我在眩晕时间内被瑞
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