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深渊抵抗-第2章

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    最终阿拉贡想起了两个办法可以让自己提前血肉重生——来自上万生灵以灵魂与血肉的献祭或者是自然之神陨落时留下的生命之种。

    上万生灵血祭以换取自己的重生阿拉贡无法接受,剩下的只有生命之种可以作为自己的选择,而要取得生命之种,首先要做的事情是离开这个亡者的位面回到普森位面的泛大陆,要做到这一点,阿拉贡需要有传奇位阶的实力或者普森位面的亡灵法师召唤异位面的亡灵生物。

    前者需要努力升级,后者需要无限撞大运——在诸多以正义为名的神邸教会统治下,亡灵法师是异端的存在,普森位面的亡灵法师极少存在,并且极少露面,被召唤到普森位面的几率太小了,比中彩票都还要艰难太多,毕竟亡者位面有无数个,亡灵生物更是取之不尽用之不竭,要召唤到自己几乎是不可能。

    所以阿拉贡只能选择升级了。

    打开系统看了看自己现在的属性,阿拉贡也只能无奈了——

    姓名:阿拉贡·习

    种族:亡灵

    生命值:241

    魔法值:208

    攻击力:5

    护甲:7

    职业:平民1级/盗贼0级

    技能:无

    领域:无

    种族天赋:无惧寒冬(身为亡灵的一员,从此你无惧任何寒冷。寒冰抗性+10)

    力:13(每点增加19点生命值,每点提升0。03点的生命回复,人物每升一级获得点数3)

    敏:7(每点属性增加1点攻击力,每点提升1点行动速度,每7点增加1点护甲,人物每升一级获得点数4)

    智:16(每点增加13点魔法上限,每点增加0。04的魔法恢复速率,人物每升一级获得点数2)

    经验:0/500

    生前收集的技能与建立的领域全部被洗白一空,等级也被洗到了最开始,幸好盗贼的职业还在不需要自己去转职,只需要足够的经验自己就能升级下去,然后再想办法转职进入传奇领域,到时候就能以一个亡灵的存在踏入普森位面。

    到时候是做一个巫妖好呢还是做一个死亡骑士呢——阿拉贡意淫着。

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第3章() 
黯淡无光的天色或许对于普通的人类来说是个麻烦,人类的身体构造促使他们需要在有光的地方才能活动。

    阿拉贡控制着自己颅骨中不断闪动的绿色灵魂之火,抑制着让其不会散发波动,身躯埋在一堆枯骨中,宛若一具没有生命的枯骸。

    过低的初始属性使得阿拉贡十分小心,虽然他的猎物几乎和他一样都是最下阶的亡灵战士,属于亡灵法师召唤序列中最下层的存在,除了力量属性,敏捷与智力都低于普通成年人类。

    阿拉贡高达16点的智力是因为他完整的保存了自己的灵魂,这对于其他的亡灵战士来说是一种优势。

    黑暗中,轻易就能感受到上方徘徊的灵魂之火,智力的缺乏使得上方阿拉贡的同类无法懂得掩饰自己的存在,对于亡者位面的亡灵来说,没有血肉生物可以提供猎杀,就只能猎杀同类以作进化,这是属于深渊的法则,数量惊人的亡灵总会用骸骨堆建出强者。

    当阿拉贡感受到的徘徊在上方的灵魂之火走到自己正上方以后,阿拉贡知道自己机会来了。

    突然间从地下发动的攻击对于这个倒霉的骷髅而言是无法理解的事情。

    属于普通亡灵战士的灰白的大腿骨在阿拉贡发起的第一波攻击中就给卸了下来,失去了一条大腿骨,这个普通的骷髅战士瞬间就失去平衡摔倒在地上。

    从骸骨堆里爬出来的阿拉贡右手持着从一具巨大骸骨上卸下的肋骨,这根肋骨十分坚硬,不知道生前是属于谁的,不过对于目前的阿拉贡而言这已经是一个强力的武器。

    小心的保持着和倒下的亡灵战士之间的距离,手中有武器的好处就体现了出来,七点敏捷所带来的行动速度和初始低下的5点攻击有一搭没一搭的对倒在地上的亡灵战士进行攻击。

    虽然知道亡灵的弱点在于颅骨中的灵魂之火,不过阿拉贡心里有个想法准备实验一下只能抛弃创击敌人弱点部位的巨大伤害。

    巨兽的肋骨并不是系统所承认的武器,并没有为阿拉贡带来额外的附加攻击力,只为阿拉贡提供了一些攻击距离,当阿拉贡的猎物挣扎了半分钟左右以后,阿拉贡终于以他那坑爹的速度击杀了倒在地上的亡灵战士,听到了系统恍若天籁的击杀提示音,对于曾经无比强大的他,击杀一个亡灵战士都需要这么久全都是罪过。

    对方绿油油的灵魂之火没有马上熄灭,在听到系统的提示音以后,阿拉贡立马控制自己的灵魂之火涌出颅骨,吞噬了对方逐渐微弱的灵魂之火。

    一切完成以后,阿拉贡才有空打开系统看看系统给出的提示。

    你的攻击对目标造成了7的物理伤害(对不能反抗的目标造成的伤害可谓是小弱点攻击,会造成比攻击力更高的伤害)。

    你对目标的攻击丢失了(缺了一条大腿骨也是能挣扎的,并且阿拉贡那极低的敏属性……未命中简直可以理解)。

    你的攻击对目标造成了8的物理伤害。

    ……

    你击杀了目标,获得了13点经验。

    你吞噬了对方的灵魂之火,获得了11点经验。

    果然!阿拉贡有些兴奋,熟知亡灵习性的阿拉贡知道亡灵生物的进化或是靠着血肉猎物的灵魂与血肉(食尸鬼),或是靠着击杀同类吸收同类的灵魂之火。

    阿拉贡知道刚刚那个亡灵战士如果把他的灵魂献祭给自己会给目前的自己带来13点经验,然而击杀了对方来吞噬会造成对方灵魂的缺失,少了2点经验,不过这对于阿拉贡而言这已经够了,几乎是双倍经验的打怪,成长起来不要太快,想着那比自己在这个世界的生前还要高的等级属性成长,阿拉贡瞬间动力十足。

    ……

    对于亡灵生物来说,时间是最没有价值的东西。

    哪怕是最低级的亡灵战士,只要不是遇到了意外,恐怕时间对于灵魂之火的侵蚀也是很慢了,于是他们就有了很是漫长的生命(生命到了尽头的法爷们因此会选择转化为巫妖,企图永生不死,当然最低级也需要传奇位阶的法师才能转化巫妖,所以巫妖这个种类最低也是传奇,加上他们不知道藏在哪里的灵魂之匣,巫妖这种东西真是谁打谁知道),当然,不会出现意外的亡灵战士简直少的可怜,或者说几乎不存在。

    毕竟属于下层位面在深渊的意志中,杀戮进化始终是他们的天性,而被上级亡灵或者亡灵法师控制的亡灵战士则会被当做炮灰派往战场,使得他们的生命没有保障。

    阿拉贡知道自己有着很漫长的生命,只要中途不出现意外自己终将站在食物链顶端,而漫长的生命,又足以让他小心翼翼的猎杀自己的猎物,让自己不免死于意外,生前的教训告诉阿拉贡道理讲不通的时候可以选择用拳头告诉对方谁才是对的,故此他的耐心得到了一个很大的成长。

    哪怕把自己埋在骨海一天也没等到猎物。

    当然等不到猎物这种事情终归是很小的几率,亡者位面最不缺的就是下阶亡灵,七天以后,阿拉贡终于猎取到了足够多的亡灵战士,使的自己经验到达了507/500。

    迫不及待的打开系统,选择升级,一阵暖流流过全身(别问我为什么亡灵可以感受到暖流)后,盗贼等级从0(听说从零开始完结了,这本让读者太监的神作啊)提升到了1,力(体力与力量2合1属性,来自DOTA)提升到16点,血量也随之提升到298,而主要属性敏则是提升到了11,终于强过了普通成年人类(普通成年男性的三条属性都是10),自然攻击力也到了9点,智提升为18,是三条属性里成长最低的一条,不过对于前排炮灰职业来说(法爷们的眼中除了自己以外其他的都是炮灰肉盾职业,哪怕是同属远程的游侠),这并不是什么不可以接受的事情。

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第4章 技能() 
等级提升带来的好处是显而易见的,猎杀下阶亡灵战士的时候再也不需要那么的小心翼翼。

    四点的敏捷差距对于阿拉贡而言是与下阶亡灵战士拉开了天埑,对方的攻击自己能够轻易的躲开,三点的力属性差距则让阿拉贡占据了力量的优势,能轻易的压制对方使其失去反抗的能力。

    作为为了玩好网游特意研究过人体构造的阿拉贡而言,既然敏捷与力量已经占了优势,那么亡灵战士一身的骨头阿拉贡可以轻而易举地将其拆卸。

    想想都令人心动,两个下阶亡灵战士互相攻击,其中的一个学会了使用武器,并且有以行动上的速度优势躲开对方的攻击,同时趁着对方缓慢的反应速度一边攻击一边时不时的在对方身上摸一把,然后对方不知不觉间身上的骨头就开始减少,最终垮成一片散落的骸骨。

    然而有利则会有弊,等级提升了以后再行击杀下阶亡灵战士,无论是系统给的击杀经验还是吞噬对方灵魂之火带来的经验都减少了,从原本的击杀13点减到9点,吞噬亦是在击杀经验的基础上减少了2…4点,而升级经验则是需要2000,在只寻找落单的下阶亡灵战士的情况下,阿拉贡需要猎杀上百只亡灵战士。

    并且,仅仅是有等级经验是不够的,生前的教训告诉阿拉贡如果说专精等级的话,纵然境界上去了,基础攻击力与属性高了,可是技能等级却没有跟上,同等境界的敌人的技能、领域都甩开他一大截,而使得他在同等级战斗中会落得下风,只能选择击杀等级较低的目标获取经验,可是那样经验会减少——曾经在网游中几乎所有的玩家都是憋着一口气狂升等级忽视了技能等级,这个错误阿拉贡是不会再犯了。

    至于技能的获取,有两个选择,一是向别人请求传授,二是自身领悟。

    游戏里的战斗习惯会使阿拉贡在战斗与练习中不知不觉摆出前世游戏中的技能动作,然后生前的他惊讶的发现练习与战斗多了以后系统会给出他领悟技能的提示。

    有了生前的经验,阿拉贡在接下
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