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幻想代码见闻录-第29章

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    “凡人,你居然骗我!”

    雅典纳试图站起来,却发现浑身无力,最终只好用盾牌支撑着身体,维持半跪的姿势不动。

    小小蓝大摇大摆地向前走了几步,骄傲地昂起头道:“哼,骗的就是你,谁让你一见面就打我。”

    小小蓝不敢走得太近,万一被他用盾牌给砸死就不好了。

    “愚蠢,就算我的本体被封印,只余这一个分身,无论是这个分身中蕴含的神力还是我的无数信徒,他们的力量都不是你一个凡人能想象的!”

    雅典纳冷笑一声,深吸一口气,只见阿塞利斯的吸取速度大大增加,不,不是阿塞利斯的吸取速度大大增加,而是雅典纳主动把魔力输送给阿塞利斯,从雅典纳身上吸取的蓝色光芒转眼就从一根丝线粗细变成了晾衣杆粗细。

    卧槽,你这是要主动喂饱阿塞利斯?拉赛尔说过,阿塞利斯是有mp吸取上限的,超过这个上限阿塞利斯就承受不了,会爆掉。这也是为什么拉赛尔不亲自喂饱宝石,而是交给小小蓝喂。现在雅典纳加大了魔力供给,为的就是要把阿塞利斯给撑爆。

    小小蓝给阿塞利斯设置的每秒吸取十万点mp已经是很冒险了,在小小蓝的思维中,就算是神灵也不过是十几万点mp,没想到他居然可以动用神力和信徒的力量,已经过去十几秒,他还没被吸干,现在又加上雅典纳主动输送魔力,阿塞利斯迟早会被撑爆。

    不行,这颗宝石坑了我这么久,绝不能毁在你的手中!

    当机立断,小小蓝一发火球发射了出去。奇怪的事情发生了,这枚火球发射出去后在飞行的过程中体积猛地涨大一圈,突然加速,以更快的速度飞向雅典纳。

    ——

    球魔法精通

    lv。:0(1/1000)

    被动:使用名字中包含球(ball)、弹(bullet)或是形状为球形的魔法时,魔法威力+10%、魔法飞行速度+10%、魔法吟唱速度加快10%、mp消耗+10%。

    小小蓝当场就被震惊了,此乃神技啊!

    按照这个技能描述,小小蓝符合标准的技能多不胜数,什么魔法弹火球水球冰球火焰子弹冰爆弹等等等等全都属于球类魔法,使用这些魔法时都拥有加成。

    造成伤害+10%,同样是在对目标造成伤害的情况下,不破防就没效果。假如小小蓝原本的火球只能对目标造成100点伤害,有了这个技能就变成了100+100x10%=110。虽然很少,但想到这个效果对那么多的魔法都有效就觉得很值了。

    魔法的飞行速度是极快的,至少目前为止小小蓝没看到有人能躲过魔法。可能是敏捷灵敏不高的原因。有了这一条魔法飞行速度+10%,意味着小小蓝的魔法会比其他玩家更早击中怪物,补刀抢人头都是极好的。

    至于魔法吟唱速度加快10%,这就和mp的回复速度一样了,火球吟唱时间为1秒,小小蓝原本的吟唱速度为100%,也就是1,现在提升10%之后就变为1。01,并不是1。1。

    1÷1。01≈0。99

    于是原本需要一秒吟唱的火球,在球魔法精通的加持下变得只需要0。99秒了。这0。01秒也就是快捷键手速快慢的问题,虽然可以忽略不计,但这个球魔法精通却是可以升级的,练满后想必很恐怖吧。

    这里的计算公式和mp回复速度时的一样,提升10%并不是从1秒变为0。9秒,而是用吟唱时间1秒除以1。01。不然以后提升吟唱速度100%岂不是直接就瞬发了?

    最后那条mp消耗+10%就算不了什么了,这么多好处唯一的一个弊端,很赚了,反正小小蓝的mp多得用不完。

    小小蓝的火球被雅典纳用那面圆形的大盾牌挡了下来,没有造成伤害。其实小小蓝压根不指望火球能打伤雅典纳,毕竟有十几级的差距,对面还是全套装备,就算打中了,以小小蓝那点智力,撑破了天也就是一两点的伤害。小小蓝只是想用火球骚扰雅典纳,让他分出心来对小小蓝的攻击进行防御,从而无法全力输送魔力,减轻阿塞利斯的负担。

    就算雅典纳的信徒众多,小小蓝相信他也撑不了太久,毕竟每秒十万点mp可不少,更不说眼前只是一个四十多级的分身。况且他的本体被封印,分身相信也不会有多大的能耐。那些信徒所供奉的力量应该是直接给本体,眼前这个分身想必只有一部分本体的力量。

    为了防止被雅典纳一下戳死,小小蓝打一发火球魔法弹,然后换个地方,再来一发火球,换着方位骚扰。雅典纳既要应付阿塞利斯吸取魔力,又要分心挡住小小蓝的魔法,两边都要兼顾,同时两边兼顾得又不到位。

    而小小蓝一直关注的阿塞利斯宝石也没有什么异样,原本以为它会被雅典纳输送的力量给撑爆,吓得小小蓝不断骚扰雅典纳,但目前看来阿塞利斯还是游刃有余的样子,丝毫没有吃撑的迹象。

    僵持时间一长,雅典纳已经连举盾挡住小小蓝魔法的力量都没了,右手的盾牌‘咣当’一声倒下,整个人跪在地上,右手死死抓住左手的手腕,愤怒地瞪着小小蓝,由于要应付阿塞利斯的魔力吸取,他不得不调集全身的力量输送进阿塞利斯中,导致他连最基本使用技能的魔力都分不出来,不然他早就一发长矛把小小蓝给戳死了。

42、战争长矛与智慧圆盾() 
眼下这个情况正是小小蓝想看到的,小小蓝第一次摸到阿塞利斯时,它已经把工兵和老猫给吸死,接下来又是吸了小小蓝大量的mp才停下来。那时小小蓝不懂,不知道为什么吸够了就不吸了,后来想了下,大概激活宝石的方法就是输送一定的魔力把它喂饱,喂饱后它就会停下。

    之后阿塞利斯宝石就一直躺在小小蓝的道具栏里,可以自己设置每秒的吸取量。小小蓝某次闲得蛋疼,把s设置为0,结果发现阿塞利斯的宝石处于了既不会吸取宿主mp,又不会返还mp的状态。

    而现在,早已被小小蓝激活的阿塞利斯宝石,这次它的s被小小蓝设置成了十万,也就是说不会停下,哪怕是眼前这个人被吸死了,第二个拿起它的人照样会被每秒吸走十万点mp。唯一的方法就是在不到一秒钟的时间里接触阿塞利斯并且修改s值。

    按道理来说雅典纳只要把阿塞利斯放进道具栏里就能修改阿塞利斯的s值,然后就有空可以干掉小小蓝。只可惜他一开始就被阿塞利斯吸取mp的能力给吓到,丧失了放进道具栏的最佳时机,后来既要供给魔力,又要挡住小小蓝的魔法,更是没那个时间。最关键的是,阿塞利斯宝石的s值一天只能修改一次,现在的游戏时间是晚上九点十二分,到明天为止,s值是无法进行修改的。

    失去了盾牌的防御,小小蓝的魔法直接打在雅典纳的身上能造成7~10点的伤害,小小蓝估摸着雅典纳已经没有多余的力量来使用技能,干脆站在原地不断使用魔法。

    当然小小蓝不指望能靠这点伤害能把雅典纳给打死,就这点伤害估计还不够自然回复,不断用魔法攻击雅典纳为的只是防止他把阿塞利斯宝石放进道具栏,小小蓝的想法还是让阿塞利斯直接把他给吸干。不过很奇怪啊,为什么mp被吸干后玩家会直接死亡呢,小小蓝想了好久都没想清工兵和老猫是怎么死的。

    没了阿塞利斯回复mp,小小蓝还真不习惯,只好稍微放慢输出并且不断地喝药,不过就算这样小小蓝的mp还是有富余,mp一直保持在70%左右,喝药只是为了以防万一,以免出现其他不可预料的情况。

    小小蓝站累了,干脆坐在地上吟唱魔法,雅典纳毫无还手之力,硬生生吃下小小蓝每一发魔法,小小蓝看不到雅典纳还剩多少hp,只能反复吟唱魔法。时间显得格外漫长,雅典纳又闷不啃声不说话,小小蓝无聊地打了个哈欠。

    “凡人,你会为你的行为付出代价的。”

    雅典纳突然一字一句地咬出一句话,小小蓝还不知道怎么回事呢,雅典纳就带着不甘愤恨的眼神噗通一下倒在了地上。

    ——

    ——

    ——

    ——

    ——

    ——

    ——

    看到这一串的提示,小小蓝差点失心疯复发,等级居然直接飙升了3级。不过对手是四十多级屹立在生物链顶端的存在,相当于四十多级的**oss,有这么多奖励也不算什么。至于最后那条雅典纳神的诅咒就难办了,小小蓝本来就是hp物理防御力双低的职业,现在又各减了10%,原本少得可怜的hp和物理防御力就更少了,还好的是这个诅咒只对玩家的基础属性有效,装备附加的hp和物理防御力不会被削减。还好小小蓝是魔法系的职业,碰上物理系的近战职业就是一个死字,扣10%还是扣50%都无所谓啦。

    解除诅咒的办法是要杀死雅典纳的本体,先不说小小蓝有没有那个能力可以打死不知道是几百级的雅典纳,最关键的一点,小小蓝连雅典纳被封印在哪里都不知道,更不用谈杀死他。

    左手手背传来阵阵热感,小小蓝低头一看,发现左手的手背上有一个像是一片花瓣似的印记,这应该就是勇者的纹章了吧。

    道具名:勇气的纹章

    装备等级:0

    稀有度:10

    力量+15

    智力+15

    物理攻击力+2%

    魔法攻击力+2%

    这个纹章好像是直接出现在小小蓝的身体中,附加的15点力量和15点智力属于基础属性,不像是装备那样是附加属性。虽然15点力量对于小小蓝来说是彻底浪费了,不过15点智力却是个很不错的奖励,小小蓝那不足的智力终于再次提升,和同等级魔法使的差距又缩小了不少。突然右手像是被烧着似的滚烫不止,小小蓝连忙一个水球打在右手上,这才稍稍好受,仔细一看,右手的手背上也有一个花瓣似的印记,不过是黑色的。

    道具名:雅典纳的诅咒

    装备等级:0

    稀有度:10

    hp上限-10%

    物理防御力-10%

    只有杀死雅典纳本体才能解除诅咒

    哇,这个诅咒可真厉害,换到物理系近战职业身上这个人物就废了,还好小小蓝是魔法系的职业,你扣不扣我都是被一刀砍死,没什么区别。

    好了,接下来是重头戏,小小蓝流着口水看向雅典纳掉落的装备,雅典纳总共掉落了两件装备,分别就是他手中的长矛和圆盾。

    道具名:雅典纳神战争长矛

    装备等级:27(随等级上升而上升)

    装备类型:长矛

    稀有度:god

    物理攻击力+513(随等级上升而上升)

    力量+22(随等级上升而上升)

    敏捷+22(随等级上升而上升)

    武器格挡成功率+10%(随等级上升而上升)

    标枪投掷等级+1

    攻击附带穿透效果

    道具名:雅典纳神智慧圆盾

    装备等级:27(随等级上升而上升)

    装备类型:盾牌

    稀有度:god

    物理防御力+340(随等级上升而上升)

    魔法防御力+342(随等级上升而上升)

    格挡值+300(随等级上升而上升)

    体质+17(随等级上升而上升)

    智力+17(随等级上升而上升)

    精神+17(随等级上升而上升)

    格挡成功率+10%(随等级上升而上升)

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