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学霸养成计划-第14章

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    第二:就是漫画咖啡厅。

    比起女仆咖啡厅来说,它更加倾向于让顾客在包房中悠闲的阅读漫画和观看dvd,虽说可以花钱雇佣女仆小姐一起看书,不过还是一个人待在房间之中最为舒适。

    包裹自己的房间的书架上,到处摆放着漫画和蓝光碟,加上自己借过来的喜欢的读物,在烦躁的都市当中,是一种不错的享受。

    三人走上秋叶原的街道,面对繁华的街景和充斥着acg文化的道路,心情顿时变得舒畅起来。

    作为领头人的佐佑寻找着自己看得上眼的咖啡厅,想要迈开脚步的他被海城一把抓住。

    “社长,我们还有事情要做吧,就算要去咖啡厅勾妹子,还是等到事情办完再说。”

    “说什么你呢海城同学,这个时候就要趁热打铁才行。”

    女仆咖啡厅一般在八点到九点开业,还有一些是在十二点开业,两个时间对于秋叶原来说都处于人口高峰期,所以要是动作太慢的话,可能就连座位都没有了。

    但是实际上这一次三人来秋叶原并不是为了游玩和放松,而是为了‘工作’。

    之前就有提到将会制作fate/staynight的续作,只不过和前者不同,续作将会以格斗游戏的方式展现出来。

    虽说海城拥有很高的技术水平,不过若是什么都不了解的话,只会让制作出来的游戏水平下降。

    本来,fate/staynight的真正续作并非是格斗游戏,而是同样的文字冒险游戏,不过佐佑为了以大差距体现出fate系列的有趣,才会选择穿插进入格斗游戏。

    为此,将这个提议告诉了奈须崇和之后,没有得到反对的佐佑打算去type-moon推荐的著名游戏公司那里看看。

    相信对于许多人都不会陌生。

    股份有限公司,是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。

    成立时原名‘i。r。’,是一家电器零售商。

    在1983年时更名为‘’,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称‘’是由英文capsule(胶囊)和rs(电脑)所合成。

    公司凭借其街头霸王、鬼泣、洛克人、生化危机、鬼武者等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。并发展到街机、fc、超级任天堂、、2、、xbox等多个版本和平台上。

    不过可惜的时候,佐佑让海城在往上调查过目前真正的顶梁柱游戏只有两个,那就是格斗游戏街头霸王和射击冒险生化危机,除此之外怪物猎人系列和鬼泣系列都为制作出来。

    可就算是这样,他们的优秀水平也是毋庸置疑的。

    因此,为了学习一些游戏制作知识,佐佑才会陪在海城来到设立在秋叶原的事务所。

    听到海城的提议,佐佑也知道现在到底应该做些什么,不能为了妹抖小姐去浪费此刻的时间。

    从怀中掏出手绘地图,上面的路线安排是直走后在第三个弯道左拐,就能够见到事务所的名牌,为此确认了路线的佐佑开始带路。

    林璇走在左边,拒绝了一名带着兽耳的少女的用餐邀请之后,有些不太适应的往佐佑这边靠了靠。

    本来林璇谈不上是一个害羞之人,不过本人却有一个特点,那就是不擅长拒绝他人请求,因此每次在努力拒绝之后,都会有些尴尬的躲在一边。

    不管是兽耳小姐还是女仆少女,一路上都遭受了很多次她们的推销,但实际上并未觉得有什么厌恶的地方。

    秋叶原最具有魅力之处估计acg文化的普遍吧,在这里存在着许多进行cosliay的人,即便是身着怪异,在这个街区也是常驻风景之一。

    穿过了街道,按照指示来到了事务所门前的三人通过通道爬上了阶梯。

    由于时值夏季,外面的天气十分炎热,不过进入了这栋大楼之后,立马变得凉爽起来。

    安装在两侧的空调将室内温度调到了大约二十度多一点,毕竟太冷的话只会让人感冒和造成身体不适。

    “等一下就是海城出场的时候了吧,我和林璇可是很多事情都不懂哦,关于游戏内容我恐怕只能够提供人设和一些原话,林璇则是配音。”

    “了解了社长,说起来为什么会将事务所设立在这种地方呢?秋叶原的游戏事务所,感觉十分奇怪。”

    “这种位置有什么不好?每天下班都可以去咖啡厅做一做,购买想要的周边,简直就和‘世界树的液滴’的一样,不过一人只能够带一瓶呀。”

    “社长你以为是在玩龙之猎人吗,而且那种道具是全员回复,不是单独恢复啦。”

    做出了修改,海城绕过佐佑之后率先到达事务所的真正大门。

    毛玻璃制成的大门可以让人模糊地看到里面,根据影子来看估计有不少人在里面到处走动。

    即便是的分立事务所,也有许多工作人员吧。

    像是这种大型且出名的游戏制作公司,不可能只有数十人的在里面工作。

    和制作文字冒险游戏差不多,格斗游戏也有着复杂和困难的一面,制作的精炼程度和打斗画面将决定一款格斗游戏的销量,毕竟在它之前,游戏界的前辈,日本最具影响力的游戏软件商之一,konami(科乐美)也在努力的进行游戏更新和创作。

    只是在这个世界之中,两家大型游戏公司的顶梁柱寥寥无几,让人觉得有些意外。

    按下门铃,玻璃大门在发出叮咚一声之后自己打开了。

    紧接着,吵闹的声音和键盘敲打的响声一起传入耳中。

    抱着文件的青年,拿着一堆资料的ol,这些正沉浸于工作中的人在见到三人之后,全部都停顿了一下。

    最后,作为代表的几名女性站了出来。

    “我是姬路晨子,你们就会由奈须先生推荐过来的人吧,负责那个获得最佳赏的游戏的脚本作家是谁?”

    “啊,我们的社长吗?就是站在那里感觉一无是处的人哦。”

    海城对着佐佑眨了眨眼睛,露出坏笑。

    见到自称是姬路晨子的女性望向自己,佐佑点头示意,然后被扑倒了。

    “呜哇!呜哇!没想到真的这么年轻?”

    “是呀,姐姐也觉得十分厉害吧。”

    佐佑的身体和地面来了一个亲密接触,扑在她身上的两名少女分别拥有一头金发和银发,从对话来看,金发少女应该是姐姐。

    她们一人一边紧紧抱住佐佑的双臂,将手臂揉入了胸脯之间。

    感受着那份柔软,佐佑挣扎着想要逃脱的计划被轻易阻止。

    “呐呐,天才小哥,帮我也写一写剧情脚本吧。”

    “不只是姐姐,我也要哦!”

    面对两名美少女的请求,佐佑现在只是想要尽快的从紧贴的亲密状态脱离出来。

    说起来,果然少女的身。体就是柔软。

第二十二章 与热情姐妹的购物时间() 
谈到购物,率先想到的场景应该是提着篮子在超市逛几圈,看中自己想要的东西之后,将其放入篮子里面到柜台结账,可目前对于佐佑来说,那种日常仅仅是小说中的情节。

    在游戏同好社到达事务所之后,海城被留下来观摩学习,而林璇则是被晨子小姐拉到一边,询问她对配音是不是真的感兴趣。

    从她们的谈话可以推断出来,事务所似乎对身为声优科的学生的林璇十分感兴趣,毕竟在玩过fate/staynight这款游戏之后,都会理解到林璇配音的角色所带来的魅力。

    但这种说也有些错误,fate/staynight其实大部分场景都只是有背景音,而没有真人配音,主要的方式是以文字来叙述故事和烘托氛围,创造出不一样的世界。

    今后关于fate/staynight的格斗游戏续作,或者说是新作也行,佐佑还是借用了以前的那个名字——fate/des(命运/无限代码)。

    游戏情节基于fate/staynight,都是围绕第五次圣杯战争展开,但是玩家可以控制所选角色一路过关斩将取得圣杯,并得出其他不可能出在fate/staynight的结局,光是结局不同这一点,就足够当做卖点来进行宣传了。

    想着今后的事情,走进便利店的佐佑立刻被夹击起来。

    现在的佐佑正负责购买事务所中大家的早餐,因为这边有求于人,所以拒绝了也不太好,为此从事务所离开之后,选择了一家最近的便利店打算购物。

    当然,一个人拿不到几十份便当,所以之前遇到的那两名热情姐妹也与佐佑一同行动。

    银发妹妹深川爱夏就在佐佑左边,金发姐姐深川爱冬则是在佐佑的右边,她们像是为了防止佐佑逃走一样,紧紧抱住两只手臂,让佐佑无法自由活动。

    从表面上看这或许是一种奇妙且令人羡慕的后。宫,看对于佐佑来说,就显得有些尴尬了。

    她们询问自己的问题不是关于fate/staynight这款游戏的问题,而是关于今后脚本制作的问题。

    这两名姐妹实际上是事务所新晋的社员,需要拿出一些实绩才能够让上层认同自己的实力,为此才会对佐佑献媚有加。

    佐佑是一个敏锐的人,他清楚的明白这两名姐妹的想法,毕竟曾经可是看过了许多不同的人的谈话方式和行动方式,每一个动作都有可能将自己的内心想法体现出来。

    人在紧张的时候有时可能会端起周围距离自己最近的饮料喝掉,也可能是用手触摸自己的鼻尖,亦或者是眼神到处游移逃避回答。

    这些技术全部都可以统称为‘冷读法’。

    也就是说,即使事前不认识一个人,一个有经验的冷读者仍然可以从那个人的肢体语言、衣着或时装、?型、性别、宗教信仰、肤色或种族、教育程度、语法方式、从哪里来、等等那里经过细心的分析可以获取大量信息。

    冷读者经常对一个人用高可能性的猜测,快速的从那个人的反应分析他们的猜测是否正确,如果猜错的话会加强任何使那个人有可能承认的事并快速跳过猜错的地方。

    佐佑曾经在职场上就被这么要求了,既要了解客户,却不可以触怒客户。

    “你是叫做佐佑吧,是从中国来的交换生吗?为什么这么了解我们的文化?”

    “谈不上是了解,只是有所调查而已。”

    “是这样吗?我和姐姐看过你的脚本,感觉内容十分丰富和有趣,一个成功的游戏,果然需要一个优秀的脚本呢。”

    作为妹妹的深川爱夏一五一十的说着,随手拿了几份牛肉便当的她将身体贴近佐佑。

    “所以可以帮我们一个忙吗?如果是佐佑先生来替我们写脚本的话,只需要在游戏画面上下功夫,做得精致一些,肯定会立刻大卖的。”

    果然最终的目的就是这个。

    身为新人的她们不可能在一开始就得到重用,而拿出的自己制作的脚本也不一定得到通过。

    但如果是身为fate/staynight这款近年来销售额最高的同人游戏的作家的话,凭借着这个头衔,就可以将成功率提到很高。

    优秀的游戏脚本的确十分重要,前期的准备,后期的制作,这些都是成功的一环。

    她们是刚刚进入游戏界的新人,那份想要取得成功,获得成绩的心情佐佑可以理解。

    不过他可不是什么笨蛋,替刚刚认识的人写出优秀的
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