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武林纪元-第734章

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    如果重型剑剑系选手不施展身闪又施展了他没有把握的防御类型天赋技能,还能够利用“超时化模式”和强制反震的天赋技能来弥补这样的失误。

    加上‘eghu’观察了足足五场的比赛战斗,重型剑剑系选手又是每一场都选择首位出战的成员,所以对于重型剑剑系选手的天赋技能的攻击节奏以及相对应的细节地方‘eghu’都是把握的至少有九成了。

    虽然‘eghu’每次完美防御的反震只能够削减重型剑剑系选手百分之十到百分之十五的血量值,但是重型剑剑系选手在随后的攻击里面,已经是连续六次攻击都被‘eghu’轻而易举的抵挡下来。

    当然,这其中也并不是每次都是属于正常防御抵挡下来的,‘eghu’也是损失了大概百分之二十的血量值用于强制完美防御。

    但是连续六次攻击都判定为完美防御抵挡下来,这六次连续攻击就已经是打得重型剑剑系选手血量值仅仅是剩余百分之二十二,而且因为攻击一直是被完美防御,现在重型剑剑系选手已经是吓得不轻了,根本就不敢贸然的出手攻击‘eghu’,而‘eghu’也没有选择主动攻击,只是继续手持巨盾来等待重型剑剑系选手的攻击。

    其实,这时候‘eghu’完全是可以通过之前完美防御积累下来的防御值瞬间释放出来,直接是对重型剑剑系选手造成一次性高额的伤害数值。但是‘egye’很清楚‘eghu’的打算,‘eghu’如今血量值已经是不多的了,之前积累下来的防御值伤害反击会严重的溢出,所以不如留到第二局里面在使用。

    ‘eghu’的这种战斗风格,其实并不适合在正规的比赛里面。因为完美防御这类型的判定天赋技能都是属于极其不稳定类型的,‘eghu’足足观察了五场的比赛,也才是勉强的把握住重型剑剑系选手满层增幅状态效果的攻击节奏和防御时机点,也就是说只有到了后期比赛中才能够慢慢展现出这种优势的地方。

    不过,既然已经是支撑到了后期比赛里面,这种战斗风格就已经是展现出了不可逾越的强势。

    重型剑剑系选手现在脸色十分的难看,他很清楚现在已经没有选择了,重型剑剑系选手的战斗风格以及攻击打法上都是属于极简且暴力的,重型剑剑系选手没有什么一次性打出高额伤害的天赋技能,无非就是仗着敏捷属性上升这类增幅型状态效果来进行快速的连续攻击,所以‘eghu’根本不需要担心自己的完美防御失败就会被重型剑剑系选手一个天赋技能削减到百分之二十以上的血量值,甚至百分之十五以上。

    凭借这一点,‘eghu’就可以完全放开手来去面对重型剑剑系选手的攻击并且通过完美防御来反震。

    最主要,‘eghu’的强制反震是让本次受到伤害提升百分之五十来达成完美防御的判定,而重型剑剑系选手没有单次高伤害的天赋技能这个缺点也是让‘eghu’能够更加肆无忌惮的施展强制完美防御。

    所以,无论重型剑剑系选手怎么拖延和尝试各种天赋技能,最终的结果就是被‘eghu’完美防御抵挡下来。更何况,重型剑剑系选手不断拖延时间,只能够是给‘eghu’更多施展“超时化模式”来达成完美防御的机会。

    这会儿,其实在‘egye’看来,重型剑剑系选手最好的选择就是老老实实的站着让‘eghu’送出竞技场是最好的,不仅仅能多消耗一些‘eghu’的法力值,还能够尽量少给‘eghu’积累反震的伤害数值累积。

    当然,还有一个选择,就是继续发动疯狂般的攻击,尽量多让‘eghu’消耗血量值来进行完美防御。直接是将‘eghu’的血量值尽可能的削减,这是目前唯一可行的两种战术策略,要赢这局绝对是不可能的事情,但是这两种战术策略倒是能够让他们的损失降到最低。

    但是重型剑剑系选手此刻早已经是心惊不已完全不知道应该做什么了,所以没有选择这两种战术策略中的任何一个战术策略。而是十分愚蠢的每次攻击被完美防御反震出迟缓负面状态效果并且被‘eghu’连续攻击一轮以后,都要选择拖延,结果导致下次攻击时‘eghu’的“超时化模式”冷却时间好了,又能够轻轻松松完成完美防御的判定。

    由于这样绝对的优势情况下,重型剑剑系选手被送出竞技场的时候,‘eghu’还拥有百分之七十的血量值,并且法力值上也没有消耗多少,同时还累积了相当可怕的防御伤害。

    这个防御伤害如果释放出来的话,并且达成完美反击的伤害加成计算的话,至少能够削减对手至少百分之三十为起步的血量值。光凭这点就是一个非常恐怖的威胁了,对方完全就是顶着这样已知的威胁来与‘eghu’进行战斗,这必然是会因为这样的压力而在战斗中发生更多的失误。

    而一旦发生失误的话,‘eghu’就直接释放出这样的防御伤害!

    在‘egye’看来,对方现在唯一的机会就是选择让斗系选手出手了。斗系选手如果选择打的猥琐一点的话,利用遮挡视线来拖延自身优势天赋技能的冷却时间,持续利用这招天赋技能具备抓取机制来打‘eghu’,大概是能够将己方的损失降低。

    但是就算是这样,斗系选手最终的结果也并不会好到哪里去。

    ‘eghu’就算是放弃完美反击来将完美防御积累下来的防御伤害进行释放,直接爆发都足足是能够将对手百分之二十的血量值削减掉,而这样的伤害就足够跳过迟缓负面状态效果保护机制了。

    如果被‘eghu’抓住一次机会的话,那么就会被‘eghu’跳过迟缓负面状态效果保护机制打出两轮连续攻击的伤害,也就是最起码百分之六十起的血量值,这可是相当恐怖的削减了。

    这样的威胁堪称这次一比一比赛项目中最恐怖的威胁了,赛后比赛项目精彩集锦也自然能够播放出来。

    而放在眼下的战局来说如若释放的话别说战场环境是被重型剑剑系选手摧毁差不多,因此根本没有什么可以提供遮挡视线来让斗系选手进行游走躲避拖延来等冷却时间结束。

    对方最引以为傲的战术策略,在这个时候竟然是变成了将自己逼近绝境的自爆战术策略。

    此时在‘egye’看来,倒真得有点讽刺了,他们千算万算也想不到‘eghu’竟然能够做出这等不可逆的操作。

    对方其实也是和‘egye’一样仔细的考虑过,所以对方并没有选择派出斗系选手。毕竟斗系选手是属于杀手锏级别的,如同火之行法系选手一样更加适合镇守,如果在第二局就派出来登场,在失去太多建筑物遮挡视线的情况下,哪怕是将‘eghu’送出竞技场,自己这边也必然遭受灭顶一般的损失,所以也是一种得不偿失了。

    最终,对方选择派出的是忍者流隐系选手来打第二局,这也算是一个合理和比较明智的选择了。由于远程上的关系,远程攻击被完美防御以后会被反震回来,由于攻击距离较长的原因,所以是能够让对方有一定的反应并进行闪躲。

    只是不知道是否能够坚持住此刻已经成为巨大威胁的‘eghu’!

    …

    …

    。

第五百一十六章 绝对优势() 
‘eghu’在第一局和重型剑剑系选手的交锋当中积累的防御值还在,这仍旧是很大的威胁。

    ‘eghu’的血量值还很高,假使‘eghu’一直手持巨盾,就算忍者流隐系选手要将‘eghu’风筝到死也是需要非常长的时间,而时间越来越长就越来越容易出现失误。

    如果是‘egye’和目前的‘eghu’进行交锋的话,那么‘egye’一定会选择让‘eghu’将上一局的防御值伤害释放出来。否则用在跳过迟缓负面状态效果保护机制上,除非是对手是御系、狂系和枪系的职业,否则百分百被跳过迟缓负面状态效果。那样再被打一轮连续攻击下来的话,百分之七十的血量值就直接没了。但是,能否保持对‘eghu’的天赋技能进行持续循环攻击,就真的很难说了。

    双方登场,正如‘egye’所推测的一样,忍者流隐系选手保持着风筝‘eghu’,而‘eghu’也十分聪明的继续手持巨盾,用于远程天赋技能来削减忍者流隐系选手的血量值。不过,还是‘eghu’的血量值削减较为明显。

    不过‘eghu’也不是单纯就这样被忍者流隐系选手挨打的,一个天赋技能循环以后,‘eghu’突然在战场中央的位置稳稳的站住。

    这个战场中央是一个属于正方平台,而‘eghu’站在中央位置时候,距离战场最外围都是完全一样的距离,忍者流隐系选手作为一位走远程的隐系,为了保证自己的伤害最大化,肯定是会选择站在五十米外的距离进行攻击,这样能够让自己的伤害最大化,而战场的边长则为百米,也就是说他必须站在战场边缘。

    “有意思。”

    ‘egye’的眼眸逐渐微眯起来,深深的看了一眼战场上那道魁梧的身影道“‘eghu’这个家伙还当真是不简单。”

    ‘eghu’站在战场中央的位置,目的就是为了保证忍者流隐系选手无论如何行动,攻击距离都是完全一样的,这样一来‘eghu’的防御节奏也就是能够保持一致。

    而且中央区域的水流落下的时候,也是能够借助水流来遮挡住视线。

    果然,下一次忍者流隐系选手的攻击席卷而来的一瞬间,‘eghu’看准时机举起手中的巨盾进行防御。

    砰——

    一声清脆的震动响声便是传递开来,忍者流隐系选手的箭羽顿时被反震回去,箭羽更是直接射向了忍者流隐系选手的胸口。

    不过由于有着足够的距离,忍者流隐系选手还是立刻反应过来,一个侧身便是躲避开来,但是没有用天赋技能进行躲避,而且忍者流隐系选手仍然是没有意识到‘eghu’和他保持这样距离的最终目的,刚落地的忍者流隐系选手就举起手中的弓箭,射出的箭羽便是宛如满天飞羽那般,不停飞射。

    这射击的攻击次数非常的高,在短短四秒的时间内有二十多次的攻击判定,是不可能通过手动来达成完美防御的。不过尽管攻击次数非常高,但是伤害数值却还是要遵循天赋技能综合平衡数值,所以并不会说高到哪里去,‘eghu’也就直接消耗了自身的血量值,然后通过强制达成完美防御,而那一道道飞射而来的箭羽都是统统的反震回去。

    忍者流隐系选手顿时也是吓了一跳,但是忍者流隐系选手并没有发现自己这个箭羽完全就是自己挖坑,因为由于箭羽持续了四秒钟的时间,而完美防御的反震判定是自动追踪对手的,也就是说这个天赋技能在被完美防御反震回来的这寺庙时间内必然是会一直追着忍者流隐系选手攻击,普通的躲避完全就无法躲。

    见状,无奈之下的忍者流隐系选手只好选择身闪暴退,一次性拉开足够长的距离进行躲避,躲开了箭羽的反震攻击,然而这样一来的话,忍者流隐系选手的移动类型天赋技能就消耗掉了一个,就不可能达成对‘eghu’风筝中天赋技能的循环施展了。

    ‘eghu’立刻切换到“泣血者”的状态,朝着忍者流隐系选手发动了攻击。

    “做的好!”

    ‘egye’忍
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