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武林纪元-第717章

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    一下子,局势就变得十分的清楚起来!

    …

    …

    。

第四百九十二章 忍者流迅击() 
紧接着,‘egye’的左手缓缓抬起八道光晕汇聚掌心,一掌隔空轰击出去,硬生生贯穿了剑系选手的胸膛。

    一次攻击直接就将剑系选手打出了迟缓负面状态效果,这一下全场顿时都是一片哗然声阵阵。

    要知道,那道攻击并没有造成足以打出迟缓负面状态效果的伤害出来,最主要造成让剑系选手进入迟缓负面状态效果的原因就是来源于那团源源不绝的火焰不断燃烧,持续的伤害瞬间达到了足以打出迟缓负面状态效果的伤害出来。

    而实际情况其实是,‘egye’在剑系选手的身上留下了两种叠加伤害的状态效果,而火焰是一种另外一种则是从他被八行之力化作的光柱困住的时候激发了一种的叠层,但是并没有伤害,而伴随那一掌的轰击导致那叠层的伤害也是一同激发。

    刚好两股伤害的叠加上,促使这次迟缓负面状态效果。

    不过很可惜,这次的解说里面木子胜辉虽然看出了这一点,但是并没有去解释出来。

    木子胜辉的眸子逐渐微眯起来,深深的看了一眼战场当中那道白衣身影,看似全力以赴的战斗,实则早在一开始对方就已经步入到了他的陷阱当中,这一局的结果命中注定。

    最终剑系选手好不容易进入到了迟缓负面状态效果保护机制以后,从火焰巨墙当中冲了出来。

    但是这时候却因为‘egye’手握一次内劲的技能而害怕不敢放开来战斗,害怕再一次的被‘egye’送进去。

    最后的一丝的血量值被‘egye’清空的时候,那位剑系选手只是碰到了‘egye’两次而已,仅仅两次!!

    而反观过来‘egye’这边,维持火焰巨墙的存在需要持续削减法力值,但是这个火焰巨墙的天赋技能级别很低,因为只能够在固定的位置施展,施展后范围是没办法移动而导致作用本身有限,所以法力值消耗不高。而‘egye’就恰恰是利用天赋技能低级别为主要攻击的手段,打出了一套绝佳的战术。

    这第一局的战斗结束以后,‘egye’的血量值还剩下百分之八十,同时因为施展的天赋技能级别偏低,法力值都是保持在了百分之六十,局势和状态堪称最佳,只要没有什么太大的失误,采用互相对拼的战术也足够将对方第二位选手的血量值削减至少一半,为自己的伙伴带来绝对的优势。

    可以说,只要没有致命失误的话,这第一场就稳稳的握在手中。

    而这样的优势,实际上在剑系选手开局那次强行突破火焰巨墙的身闪施展出来时就奠定了胜利果实。如果开场那次剑系选手拖延的话,从火焰巨墙外绕过去的或者干脆等一会儿再出手进攻,就绝对不会出现这种呈现一面崩的局面。

    不过,对于‘egye’来说,这样的战斗风格其实是相当激进和冒险的了,可以看出来对方攻击的确是相当的高,只是碰了自己仅仅两次,还没有真正成功打出一套连续攻击就损失了百分之二十的血量值,恐怕被对方抓住机会的话,以对方手持重型剑的武器,要赢绝不是难事。

    而且,在对方重型剑的特殊效果以及破坏建筑物具备增加攻击速度的效果,‘egye’其实没有什么有效的防御来应付,依靠火焰巨墙打出的绝对优势只能说明是‘egye’的运气好,也是恰巧这样的攻击时没有被对方逃脱出禁锢控制,否则结局可能就彻底翻转,至少不会有如此明显的优势。

    但是,下一场再与对方交手的话,说实话‘egye’就没有什么好的战术了,只能说是双方火拼,到底看看谁先阵亡,但是那是下一场的事情了,总之这场他是拿定了。

    “还在等什么。”

    ‘egye’的嘴角微微掀起了一抹弧度,此时的‘egye’状态绝佳。

    “这个家伙,现在状态好的不得了,说不定没我们什么事了。”‘egsun’不由得双手交叉于胸前,眉头微微挑起的说道。

    ‘egqz’则是忍不住的笑着说道“这么看起来的话,就是老三一人独秀了,没你什么事了喔。我觉得老三接下来让我上吧,你跟老胡就安心看我解决其他人吧。”

    “我想你没明白我的意思。”‘egsun’摇头说道。

    “什么意思?”‘egqz’有点疑惑的说道。

    ‘eghu’则是苦笑的叹了口气解释道,“少根筋的意思就是,眼下这种情况可能就老三一个人就打满三关。”

    “不可能吧?”‘egqz’的瞳孔猛然紧缩起来的说道。

    孙萍完全就是不想理‘egqz’,直视眼前的战场说道“如果你了解老三的话,就应该清楚他现在的状态。”

    那可是…

    最佳的战斗状态!

    …

    ‘egye’深吸了口气,注意力可以说是前所未有的高度集中,‘egye’随后于是乎直接将白衣法袍的兜帽也是戴上,虽然视线稍微缩小了一点点,但是却反而更好的让‘egye’集中在部分战场区域当中。

    那模样被荧幕放大的时候,整个场馆都是热烈的欢呼起来。

    这是‘egye’认真专注的模样!

    旋即对方的第二位选手登场,而战场上无疑显得有点空荡,显然对方是已经进入到了潜行状态当中。

    但是由于时间不长,‘egye’无法准确的判断对方是隐系还是法伤范畴的职业,见状‘egye’就来到了障碍物建筑的后面,由于上一局的战斗,已经少了两座了,现在也仅仅是剩下两座可以提供给‘egye’来挡住对手的视野了,而且两座障碍物建筑的距离是最远的距离,‘egye’注意到这点的时候也是有点头疼。

    ‘egye’将这个重要的细节点谨记在信,伸出左手落在地面上留下了一道旋涡传送,却没有布置下另外一个,而是等待战斗当中再依情况而定选择出另外旋涡传送的地点位置。

    这样不仅仅能够进攻,同时也是够防守。

    没多久,一道身影就出现在了远方不远处的位置,手持一柄暗色长弓,看到这一幕的时候‘egye’的眉头微微挑起。

    非主流风格,忍者流中的迅击隐系。

    …

    …

    。

第四百九十三章 唯一机会() 
‘egye’见状的时候还是不由自主的松了口气,但是仍然是不敢掉以轻心,那双紫眸依然有着警惕凝重之意。

    对方是忍者隐系选手说明对方至少选择的也是非主流中的大热风格成长路线,虽然忍者隐系本身依然是纯正的非主流选择,但是必然是非主流中的大热,所以不管是忍者隐系中的哪一种流派玩法,归根到底都是同一套的天赋技能,不需要打野基本能够猜出来的。不过让人感觉不好的消息是,忍者隐系对于法伤范畴的职业来说,也算是一个妥妥的克星无疑了,而且从某种程度上来说比正统的隐系更加的克制。

    原因自然也是简单的,法伤范畴的职业能够通过走位行动以及禁锢控制来风筝隐系,但是忍者隐系同样也是走远程,因此是无法轻易的风筝。而本身忍者隐系的铠甲选择,防御比法伤范畴职业高,血量值也比法伤范畴职业要多,同时无力攻击对于法伤范畴职业的铠甲也是比较致命,另外因为是忍者隐系的属性问题,所以敏捷属性数值上也并不会慢多少。

    要说缺点的话,恐怕也是唯一的一个缺点,就是忍者隐系是远程而并非正统的近战。所以是会被障碍物建筑所遮挡住视野,然而很可惜法系范畴自己本身也是远程,成功遮挡住对方的视线也就相等于成功遮挡住自己的视线。

    法伤范畴的职业碰到忍者隐系,基本上同一个水平的话,双方胜率其实是以五五开来对比的,但是在战斗过程当中法伤范畴却会显得有点难以招架,因为一不小心就有可能出现被忍者隐系秒杀的局面。所以‘egye’是完全不敢掉以轻心的,相比重型剑的剑系选手,虽然第二位的选手要相对来说减轻了一点压力,但是依然还是在克制当中。

    所以‘egye’此时站在障碍物建筑边上,朝着忍者隐系选手发动攻击。

    法伤范畴职业和忍者隐系战斗最主要的还是通过障碍物建筑来战斗,通过绕的方式来战斗,但是也必须是要会绕才可以。

    因为这个游戏里面的天赋技能毕竟不是全部都具备能够追踪的,强制让天赋技能会追踪锁定的目标对手是会降低本身天赋技能的攻击伤害,而且天赋技能本身并不会存在转弯的情况,在追踪的过程当中是会被中途的建筑物抵挡下来的。

    忍者隐系本身存在一个机制,就是必须距离对手有一段距离的情况下才能够使出箭羽。

    贴着脸当然也是能够射出箭羽,但是必须要在指定的范围距离上射出箭羽才能够有额外的攻击伤害加成,距离越近伤害自然也是会越低的,贴脸输出的时候伤害是会直接削减百分之九十九,如若是这样的话就等同于是没有任何的攻击伤害可言了。

    而法伤范畴却并不会,贴身施展天赋技能一样是有明显高额的伤害。

    所以也是导致了忍者隐系是无法和法伤范畴的职业一样贴着障碍物建筑来绕,否则忍者隐系不仅仅是打出攻击伤害。很多时候射出的箭羽以及天赋技能攻击都还是会被建筑物直接抵挡下来,这就是双方本质上的区别以及优劣势点,这也是‘egye’与眼前这位忍者隐系选手战斗的唯一机会。

    好险在比赛当中是不会出现【古战场】这类战场上什么都没有的建筑物,但是‘egye’心中是不由得想起了刚才和那位剑系选手的战斗,也是一阵后怕,冷汗直流。

    如果不是上一场‘egye’迅速的将剑系选手干掉送出竞技场的话,这战斗持续下去的话,不仅仅剑系选手利用破坏建筑物来给自己加持增益性状态效果,甚至是还能够帮助第二位登场的选手扫清建筑物,这样的出场顺序,细心想想的话倒也是恐怖至极了。

    忍者隐系并不像法伤范畴职业一样会如此的依赖障碍物建筑,因为忍者隐系本身敏捷属性数值上还是快的,所以碰到近战职业是可以利用自身的敏捷属性来直接对对手进行放风筝的操作,而不需要像脆弱不堪的法伤范畴职业那样去通过遮挡视线来战斗。

    “没想到竟然还是有这样的战术,当真是厉害。”

    ‘egye’暗自有些佩服对方的天赋技能设计,因为‘egye’是从来没有想过一对一比赛项目还能够用这样的战术策略在天赋技能上直接辅助到后续登场的队友,但是这场的胜利‘egye’可没打算给对方。

    这么想着的时候,‘egye’站在障碍物建筑边上,朝着忍者隐系选手横斩一剑,雷光肆虐而出。

    ‘egye’随后便是从障碍物建筑后暴退而去,法伤范畴职业和忍者隐系就是如此的战斗,打出一个天赋技能就直接躲,前期利用消耗战来为自己的行之力凝聚提供充足的时间。

    因为只需要行之力凝聚足够以后,由于忍者隐系选手会以障碍物建筑为中心,以一个足够长距离的范围来进行绕,所以可以完全的利用到这点提前推测出大招级别的天赋技能,能打出迟缓负面状态效果就打出一套,打不出来的话或者没有命中就继续通
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