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玩家在迷宫里面不能使用坐骑,或者召唤兽。有时候玩家不是攻略不了迷宫,而是迷宫太大,靠他们跑,速度不是很快,时间也根本不足够。
这种坐骑类的积木,速度+80%。
也就是只要有这东西,过迷宫绝对是轻而易举。一次移动,500米只需要30秒,且可以躲开很多地面陷阱,让玩家轻松过掉迷宫。
平常这种道具十分难见,这次倒好。因为探测仪的缘故,一发现就发现了十五之多,也难怪浮世绘感慨一句“极品”了。
这一段路,他们只剩下4分钟的时间走完这个迷宫,要是四分钟内过不掉,等待他们的只有死!
“每人拿个积木,我们跟着地图速度走。”
众人也知道时间紧迫,现在他们手里可用的地图有三张,等到一会儿遇见岔口时,地图都是不同路线。他们如果选了一条,终点是死胡同的话,那时,他们已经没有多余的时间可以再重新来过。
积木坐骑的出现,给了他们选择的余地。
【积木飞行鱼】:迷宫道具,只能在迷宫中使用。该道具触地后体积变大,玩家乘坐后可以在半空飞行,移动速度提高80%。
一个积木坐骑仅限一人,使用时间为15分钟。到时间后,积木消失,玩家速度恢复。
棒棒糖扔出鱼仔,那袖珍的红色小东西刚落在地面,便突然变大了无数倍,踩着鱼身旁的梯子,棒棒糖纵身就坐在积木鱼的身上。
其他人纷纷也坐上积木,漂浮在半空。浮世绘的是老虎,孔雀的是小鸟,兵王的是黑熊,微生墨的是木马,北溪的是羊驼。
七人骑着颜色不同,种类也不同的坐骑前前后后的排列着,这一幕看起来可谓是搞笑至极。
先不说积木本身就挺童趣,几个男人都是人高马大,有气势的有气势,面无表情的时候那叫一个威严,如今都骑上了可爱的坐骑,反而显得搞笑。
特别是兵王和浮世绘,两人坐在上面,老虎和大黑熊都看起来可爱极了,可两人拉着脸,一身气质就显得与下面的积木坐骑格格不入。
有了坐骑,移动速度简直不是之前能堪比的。+80%的移动速度,在目前坐骑里面绝对算是很极品的了!
众人沿着路线,很快就到了第二个分岔口。按照三人分别构造出的地图,的确都画出了第二个分岔口,相距的距离在400米到800米不等。
一路上来,只花了几十秒,要是按照之前的速度,估计刚到第二个岔口,他们就得失败,然后死人。
大家有了坐骑的保障,就随意选了一个岔口继续行走,一路上来路线和三张地图相似度达到90%,其中10%大多是拐角和多出的路线。
不过只要他们找到路线,走上一段距离就又跟地图上的路线一样。
一行人刚飞了几百米,这段路上收获的道具可谓是很多,躲开的机关也是不少。
活着的迷宫之所以难攻略,无外乎是这种迷宫自身给的时间很少,且迷宫图范围很大。玩家往往刚找出一条路线,剩余的时间基本不够。
可是随着后来,玩的玩家越多,他们在【活着的迷宫】里面发现的道具种类就越多。
就好比,有着可以增加迷宫时间的道具。这种道具在【活着的迷宫】里分布最广,也是最多的。
一路上因为探测仪找到的道具里20个里面,就有15个是增加时间的。
不过这种道具虽多,极品的却很少。一般加时间,最少的加10秒,最多的…北溪也不知道。上一世玩家找到加时间最多的【时间年轮】加了10分钟。
15个【时间年轮】,他们现在又多出了20分钟的时间。发现有可以加时间的道具,一行人似乎又看见了能攻略下这个迷宫的希望。
然而探测仪的时间快要到了,要不是探测仪的功劳,他们这一路估计也找不到那么稀奇古怪的道具。
一个迷宫里面,很难再出第二个探测仪。
随着北溪手里的道具慢慢消失后,众人也不由叹气。没有了探测仪,就意味了他们在接下来的时间里,寻找到道具的几率降低到30%,而危险程度则提高到了85%。
他们需要更加小心翼翼行事。
当众人跟着第一张地图飞了又3分钟后,终于见到了地图上画的终点,然而他们所面对的却是一个死胡同。玩家的构图是建立在常规迷宫图的基础上,在此基础上延伸无数种可能。
现在第一张图无效。那么他们也算排除了一些基本路线和高级路线,接下来需要原路返回到分岔口,再重新选择其他岔口。
这一路上,他们从最开始的位置到这个死胡同,约行驶了三千九百米的距离。他们一开始时,因为微生墨打了一拳,迷宫随机更换,而他们的位置也更换,并不是在起点,而是在迷宫某个坐标点。
或最边角落,或中央位置。三千九百米,这是平常迷宫范围的两倍,20分钟以一个玩家的奔跑速度,是根本跑不完的。
所以迷宫里也会有增加时间的道具,能否找到看玩家的实力,能得到加多少时间的年轮,看的玩家运气。
一行人准备按照原计划返回岔口,坐在积木说飞快的移动着,宁缺拿着刚刚报废的地图还在深刻研究是哪儿出了错。
才行驶了不过200米左右,北溪便叫了停。“怎么了?”
“我们之前走过这条路线?”这路面墙根处的花草,一路上来她都没见过。
闻言,宁缺立即顺着手中的地图路线开始核对,一旁几人静默不作声,等待着。
直到几十秒后,宁缺抬头,严肃的表情像是验证了会长的话。
“路线真的完全不一样了。”(未完待续。)
第357章 前往中央()
听着宁缺凝重的语气,众人悬着的心开始慢慢下沉。他们听得很清楚,且心中十分明白宁缺那句话的重要性。
他说,“路线完全不一样”,而不是“路线不一样了”。
完全与部分,这是两个概念。
“宁缺,你确定路线真的【完全】不一样?”浮世绘将完全两字咬的很重,似提醒宁缺注意用词。
宁缺将图纸递给北溪,他们刚刚原路返回时,他看着地图都没有注意到路线变了,也不知道北溪是如何分出路线不一样的。
北溪看了一眼,心想果然从刚才终点返回时路线就变了。难怪她会觉得拐角太多…
北溪让众人聚过来,指着地图,从终点位置开始比划,说道:“你们有没有注意到,我们经过的拐角太多?”
这样一说,棒棒糖也想起积木飞的时候,她觉得左转右拐,脑袋晕乎乎地不似来的时候轻巧。
“也怪坐骑太给力…”北溪想到这里也是一叹,飞行速度太快,以至于众人只顾着俯身抱紧积木,避免摔下。
再来大家又抓着时间赶路,无法分神打量其他,所以没注意到也是正常。
北溪是习惯了这种速度的坐骑,甚至还觉得慢的异常…
上一世等玩家普遍120级以后,坐骑+110%的移动速度都是垃圾的。与之相比,这积木速度对于她来说,实在慢的可以。
众人看着地图纷纷回忆,发现比起原来的路线,他们回来的时候真的是绕了很多弯。
“对四周的花草树木…你们有印象吗?”
闻言,众人不由环顾四周,扫视了眼那墙根一排排的小花小草,别说有印象了,见都没见过。
没见过,不就意味着他们根本没有飞过有这种花草的路线吗?
“可是我明明记得,就是这种顺序…”棒棒糖抬手比划了一下,手指头在半空绕了几圈。
是什么时候,路线变得完全不一样了?
“浮世,你不是在前面带路吗?怎么没早点发现?”孔雀白了浮世绘一眼。喊原路回去的时候,浮世绘是第一个冲出去的。他们以为这人记得回去的路线便一股脑的跟着…没想到路线早就变了~他还冲得是最猛,全然没有察觉。
浮世绘呆呆地看着孔雀,一副后知后觉的模样。“你们以为我在带路?”
众人:……
“你不是在带路?”孔雀双目一瞪,不敢置信地问道。
浮世绘摊摊手,“我从来没说过我要带路。”
“你妹。不带路你冲那么快搞毛啊?”
“我就想试试这坐骑有多快~看你们慢了我几秒,还能不能很快追上。从结果来看,性能果然不错。”
众人:……
他们竟傻傻地以为浮世绘是在带路。
幸而路线是自己变了,要不然他们一群人跟着浮世绘不就是飞错了路?要是骂他蠢,那么他们这群人不是更蠢吗?
北溪也是无言,就是高估了这货。
“那我们不是找不到原来的路了?”棒棒糖突然发现路线变了的严重性。
现在经过的路线全然跟地图上不一样,他们现在只有两条路可以选。一,倒回去,回到刚刚的死胡同。
这个方法不太靠谱,要说为什么,他们绕弯太多,以为不用回去根本没人记,且也许连回去的路线都变了?
二,现在随便选一条路,凭大家记路线,通关这个迷宫。
不过棒棒糖觉得第二个更离谱,普通迷宫是以两个十字口为基础,然后扩展无数个路线,通关的路线有且只有一条。
像这种距离远的过于离谱的大型迷宫,有可能是以“田”字为基础,不断叠加出长度或宽度,在四个口里面勾勒出更加困难的路线。
或者,是以“工”,“コ”,“山”等类似字体拼凑而成的大型图。这种迷宫大体是呈正方体,难度不低,玩家想攻略也需要很多时间。
还有一些迷宫,是三维体,圆形,蜗牛形…这些突破常规的迷宫图往往很难。
无论如何,地图已经变得毫无意义,此时他们无疑是掉在了茫茫大海里,四周皆水,再不同的路线,在他们看来也完全一模一样。
找不到方向。
一切似乎又从头开始了?
难道现在又要让会长三人花点时间重新构图?这个方法其实已经没有了必要。
“这路线是迷宫自己动的啊~”孔雀咬着指甲,他思考事情时一向喜欢啃自己的拇指。
“要说移动,那一定是一块区域整体移动。就好比一段路线,五米到十五米之内。”
“又或者…是一个拐角缺口。这些都是不一定的!”
宁缺和棒棒糖同时说道。
无论他们如何构出地图,只要路线一动,地图便如同白纸。
北溪低头细细看着地图,她印象里面,迷宫的移动往往只存在于整个迷宫中央地区。如果他们遭遇的是【会移动的板块】,那他们就应该在中央区域!
只要能达到中央位置,就能够接取任务。活着的迷宫很大,上一世几亿玩家里面也只有几人达到过中央区域。
北溪是其中之一,但因为过不了那道火球陷阱…便没有成功。当时她没有现在有运气,能够在迷宫里面找到移动坐骑。
要是她那会儿有着会飞的坐骑,便能过掉有名的火球陷阱,从而接近中央传送NPC!
那时明明距离成功只有一步之遥,可是因为道具阻碍,她只能止步于圈外。
心中的遗憾无人能懂。
“从我们开始到那胡同终点有多远?”