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最强游戏架构师-第91章

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    总而言之,线上测试预计总共耗时是两天。

    进行了一下午的时候,其他玩家当中,最高进度也就是第一个BOSS刚打通。

    绝大多数的玩家离开VR体验仓的时候,脸上都是怀疑人生的表情。

    ——我是谁?我在哪儿?我在打什么?

    和刚进来的时候,一副欣欣向荣去春游的景象,形成了鲜明对比!

    只有明言一个人通关了,因此表情异常轻松,跟着众人走出去——也和他进来时心事重重的样子形成了鲜明对比。

    一般线下测试的话,蓝星都会提供午餐和晚餐。

    不过现在是在线上,所以就没那么多讲究了,倒是玩家们自发地提议午休时间一起聊一聊。

    然后他们就开始了。

    “好难啊真的,我玩游戏这么多年,第一次在同一个小怪身上栽倒三次……”

    “三次还算好的!我知道你说的是哪个小怪,后面还有两个一起守门的情况,那打的我都崩溃了。”

    “别提了,哭了,我都是滚着去找‘老佛爷’的……”

    “‘老佛爷’是谁??”

    “希绪弗斯啊小老弟,你怎么消息这么落后!凡性之魂的第一个BOSS希绪弗斯,早就在论坛上出名了。”

    “哦哦,我知道,是宣传片里出现的神父是吧?内测那批人都说这BOSS很难打了。”

    “还行吧,跟第三关的沼泽触手怪比起来那都不是事儿……”

    “卧槽这游戏还有触手怪??”

    大家伙儿讨论得热火朝天,集体对坐着,一起怀疑人生。

    ——自己过去真的是游戏高手??

    ——什么手速,什么意识,什么操作,那都是假的吧,被一个小怪虐的生活不能自理了都……

    而这时的明言,就坐在角落里,默默地喝着自己的饮料,深藏功与名。

    没多久,那位明教教徒突然发现了明言,就又过来打招呼了,说:“哟,帅哥,又见面了。”

    他声音骤然停顿了,因为发现明言竟然和他们截然不同,脸上的表情是轻松而惬意的。

    ——轻松?惬意?在打了一下午的《凡性之魂》之后?!

    教徒震惊地问:“你过了哪个BOSS了?”

    明言说:“外神伊曼纽尔的躯壳。”

    他说的是最终大BOSS的官方名字,不过显然目前还没有玩家打到这个地方。

    这名教徒就一脸懵逼地看着明言,说:“听起来很牛逼啊,外神是什么?隐藏BOSS吗?躯壳是san值掉光以后留下的尸体吗?”

    明言但笑不语,也没有进行剧透,只说:“你玩到后面,自然就知道了。”

    “牛逼啊兄弟。”这位教徒很来劲,继续向着明言取经来了,“你怎么做到的,一个下午就过掉了一个隐藏BOSS?”

    明言就很平淡地说:“很简单,记住他的所有招式,然后找到对应的破解方式,及时反应过来就可以了。”

    “……哇,兄弟,你说的轻松,但是这可不容易啊!我估计凡性之魂的BOSS,最快的招式可能一共就有个0。5秒的前摇吧,想要反应过来可不容易。”

    前摇,就是指攻击进行前的一个动作,比如抬起刀、比如深呼吸,都有一个比较明显的区分动作。

    相应的,当然也有“后摇”,就是攻击结束后的动作,比如说收回刀之类的。

    前者是判断BOSS动作然后闪躲的重要因素;而后者则是玩家闪躲过后,能够进行攻击的黄金时间。

    越是容错率低的BOSS战,它的前摇、后摇时间一般也越短,留给玩家反应的时间更少,对玩家的熟练度有较高的要求。

    平心而论,其实明言的反应不算快,起码比不上这些高手玩家。

    奈何这些BOSS都是他设计的呀!

    如果是在别的游戏里,0。5秒的反应时间,估计明言这1点血的浪人早就死的不能再死了;

    但凡性之魂里所有的BOSS机制,明言都是烂熟于心的,BOSS一抬手想要释放什么技能,他心里一清二楚。

    一般游戏里的BOSS,是如何制作和配置的呢?

    用最终BOSS“外神伊曼纽尔的躯壳”来举例子,它有一个招式,是从手臂上射出一排5个鲜血锥刺进行范围攻击。

    明言设计完这个技能,就提相应的动作和特效的需求,交给美术组负责这个BOSS的相应人员。

    讨论和沟通完完毕后,美术组会就这个需求做出BOSS抬起手臂的前摇动作、射出锥刺的攻击动作、放回手臂的后摇动作,以及鲜血锥刺的特效。

    这些资源到位以后,技术美术人员就开始将其组合和配置进去,变成一套连贯的动作。

    这时这个任务流程就又回到了设计师手上,后者要开始进行微调了。

    而这个微调,其作用却是非常大的。

    比如前摇动作到底要持续多久?

    ——这决定了玩家有多少反应时间。

    比如AOE的范围一共是多少?攻击判定的时间是多少?

    ——这决定了玩家的闪避是否有效,怎样的闪避又有怎样的效果。

    又比如,鲜血锥刺飞向指定区域,一共是30帧的时间,那它在第15帧落地的话,玩家是不是在第15帧扣血并且被打出硬直呢?

    还是说要等锥刺已经落到了玩家身上,再在玩家身上打出一个血红色的特效,然后在第25帧给玩家扣血呢?

    扣血的时候,屏幕要震动吗?地板要出现裂纹吗?音效要包括锥刺本身特效,还要不要包括游戏角色的痛呼呢?

    这些细节多得数不胜数。

    但它们一起就决定了所谓的“打击感”。

    打击感,这种玄之又玄的感觉,绝大多数玩家自己是压根说不清楚的,一般都只知其所以然而已。

    但是对设计师来说,这一切都是精心设计和配置的,可能短短1秒钟的东西,他们得做上十几个小时。

    最惨的是,万一测试玩家用1秒感觉“打击感不太行”的话,还得打回重做,再配置个几小时。

    所以,如果是像明言这样精益求精的设计师,曾经对着一个30帧的动画来回看过几十几百次的话,肯定也会对BOSS的每一个抬手动作都熟悉万分的。

    BOSS的眉毛动一下,他心里都知道接下来的零点几秒后,有哪片确切区域将会遭受多少点数额的攻击。

    躲不过技能?

    根本不存在的。

第70章 提前开售() 
为期两天的线上测试终于圆满结束了。

    这两天里; 几十名游戏高玩在《凡性之魂》的世界里四处探索和战斗; 基本完成了预订的测试任务。

    每天晚上准时; 蓝星工作室的人会一对一地采访测试者; 通过精心设计过的调查问卷; 能够系统而全面地了解到每位玩家的感想。

    两天的时间还是比较短暂的。

    尽管给每位玩家的初始角色都已经有了相应的基础了,可以直接去挑战BOSS的那种; 但最后真正顺利通关的也只有两位玩家。

    而且他们打出来的结局也和明言一样,是清清爽爽的一周目白板结局,主角完全没有了解到黑暗世界的真相。

    就算是这样; 能够通关本身就已经非常了不起了。

    最终BOSS的难度简直是非人类,除了明言之外; 能通关的两人都是通过了比较猥琐的方法——一个是依靠神器盾牌龟缩防反;一个则是刷了无数远程道具和血瓶,最后靠着运气磨死了BOSS。

    所以明言就表示很满意了:“不错; 这个难度刚刚好。”

    众人:“……”

    大家都看着屏幕上回放的内容; 那名靠运气通关的玩家; 缩在一人多高的盾牌后面瑟瑟发抖。

    一会儿举起盾龟缩,一会儿就地懒驴打滚、懒驴打滚、懒驴打滚——

    比如BOSS那个鲜血锥刺的AOE攻击; 前后两秒时间; 这名玩家直接就在地上滚地葫芦一样; 连滚三次,终于爬出了那个范围。

    真的是弱小可怜而又无助的一名卑微的玩家。

    活生生用堆积如山的炸弹炸死了BOSS,就这样还先后挑战失败过足足五十多次。

    真正的魔鬼,还对着这一幕露出了满意的微笑。

    真是恐怖如斯。

    最后,无论挑战最终BOSS成功与否; 这些玩家离开VR体验仓的时候,都是一脸恍惚的样子。

    明明只有两天,而且作息也很规律,但是大家都仿佛肾虚一样的。

    双目无神,两脚虚浮,走路小心翼翼。

    甚至看见秘书小姐姐抬起手臂,就马上条件反射地把身子缩成了一团,随时准备好就地懒驴打滚。

    秘书小姐姐:0v0哦嚯,教主又玩疯了一个……

    为了答谢这些玩家的努力,蓝星工作室都是给每个人准备了慰问的食物,还有一份小礼品的。

    对此,瓦里安还偷偷吐槽过。

    瞧瞧!水果盒子,还有一碗粥!

    ——活像是在探望重症患者一样。

    但现在看来,好像这些玩家还真的挺需要的。

    测试数据结果统计的很快,毕竟测试人数相对较少。

    所有人对凡性之魂的游戏评分都相当的高。

    那些至少通关了一个BOSS的人自然不必多说,每个人在BOSS死亡的那一刻,都是激动得眼眶都湿了,感觉就好像翻过了人生中的一座大山一般。

    而少数几位没能通过的高玩,一般都是不幸挑选了一个难度相对较大的BOSS,却是同样对战斗机制赞不绝口。

    有人说:“希望凡性之魂尽快推出异界版,这套互相克制的武器平衡模式,肯定是能进甲级联赛的!”

    这次封测的最终评分,毫无争议地来到了A+级别。

    玩家们给出的比较有价值的意见,都一一记录下来了。

    因为游戏发售在即的关系,所以也没有要求他们一定要保密什么的,有时候这些小道消息的流传,反而更有助于提高玩家们的期待度。

    毕竟明言是个很会玩弄玩家心理的魔鬼嘛。

    果不其然,被放回去的封测玩家们,回头睡了一觉之后便回复了精神,就开始在论坛上“兴风作浪”了。

    【刚参加了《凡性之魂》发售前最后一次封测,卑微。jpg】

    【我拿到小红章了!小!红!章!快乐地滚着去见教主,教主没见着,我又快乐地滚着去见老佛爷,结果又被他扇得滚着出来了……】

    【这游戏绝对是教主难度的。本人是传奇联盟王者玩家,我在第二关BOSS门口那个守门员那里卡了一个半小时,你们感受一下!!】

    这其中,还有一名小有名气的主播,回去后直接就开了直播间。

    他也没有马上开别的游戏玩,而是就坐在那里跟他的直播间观众们聊起了天——

    如果光是聊天,很容易会让观众觉得无聊的。

    但今时不同往日,这可是《凡性之魂》封测的第一手消息,就算屏幕上只有主播的一张大饼脸,但观众们却是听得聚精会神,直播间的人气热度竟然也是不降反升。

    这主播上来还有点黑眼圈的,一看就一副精神萎靡的样子,对观众们说:“我封测回来了……”

    弹幕就纷纷调侃他:

    【不知道的还以为你是要饭回来的!】

    【蓝星怎么你啦?你就一脸肾亏的回来,细思恐极】

    主播就说:“蓝星的新游戏
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