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最强游戏架构师-第169章

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    他的话语一停,因为看到明言已经充满感情地凝望了好久。

    然后,明言掏出手机,就是一顿“咔咔咔咔咔”狂拍。

    夏诚:“……”

    “我突然充满了赶紧做完整个游戏的冲动!”明言很振奋地说,“而且我有了一个绝妙的主意!”

    来了来了,标准结局。

    夏诚跟着明言,一路小跑就到了书桌前。

    明言一边在纸上疯狂画草稿,一边若有所思地说:“让这些美丽的生物充满朝阳联盟!每个人都有找龙蛋的机会!把龙养大,然后教导它们使用魔法……”

    他还没说完,旁边的秘书小姐姐眼睛都在放绿光:“我要我要!老大你快做,我也想养一头小银龙啊!”

    游戏自然是要与现实不同的,明言还得闭关做更详细的设计才行。

    尤其,这还是一个增强现实游戏。

    所谓的“增强现实”,即为araugmented reality技术,一般是广泛应用多媒体交互、3d投影等虚拟信息仿真技术,来达成让虚拟信息和真实世界进行一定融合。

    打个比方,星际时代早就有了实时翻译眼镜。

    戴上眼镜,目中看到的一切外语文字,上面都会浮现出自己母语文字的翻译,这就是ar技术的一种。

    而增强现实游戏则是同理的,戴上眼镜后,玩家可能在自己家里看到满地的虚拟小猫,或者在自己回家放学路上看到一头虚拟哥斯拉在摧毁城市。

    更进一步的,一些游戏允许玩家在地上看到虚拟宝箱,从里面拿到虚拟的激光武器,然后就开始端起激光和哥斯拉大战——结束后,还能投影出一道半透明屏幕来结算积分呢。

    就是这么一颗赛艇的一个技术,在朝阳联盟却并不是非常热门。

    一方面,这个技术还是有很大局限性的,玩家并不能真的触摸到投影出来的东西,那肯定是不如直接在虚拟网络上冲浪来的爽啊,那个世界的东西可都是能摸的;

    另一方面,星际人民太懒了……

    很多科技带来的方便,完全就是为了满足人类的懒惰心理的。

    现代星际人根本没有生存压力,吃喝玩乐都有政府包办——政府甚至还特别操心他们在家里闲的无聊,这才会大力发展异界游戏,防止这群闲得蛋疼的人出来闹事儿。

    然而异界游戏,就会让人躺进体验仓里,身体就不动了。

    据统计,80%的星际人都有肥胖问题,然后其中96%的人都通过直接吃药、或者干脆做个小手术来解决这个问题。

    然而,这都是政府的钱好嘛!全民医疗福利不是拿来这么用的啊!

    总而言之,对于这群天天就在网上窝着的懒人,ar技术和政府也根本没法把他们拖出门。

    用这批星际宅男的话来说:

    “是全息游戏不好玩,还是全息电影不好看?为什么非要出门忍受无聊的真实世界呢?”

    作者有话要说:  昨天看到有宝贝在讨论异界架构的问题。

    确实这本书原本有打算做异界开发的篇幅的,埃文的团队都已经站在后台了,咳咳。

    但是这个内容比较敏感,而最近网文圈风声紧大家也是知道的……作者把试探的jiojio收了回来qaq

    

157、龙之猎人() 
出于种种因素; 当明言开始做新项目的设计时; 已经有很多人找上了门。

    其中有一位; 是第六星省的官员; 大致头衔是“网络信息宣传部”的处长。

    他亲自过来,明言也只好亲自去接; 两人在蓝星大厦的会议室内谈了四个小时。

    这四个小时……怎么说呢。

    明言感觉有效的交流时间大概只有3分钟。

    就好像玩游戏的时候放个技能; 前摇动作做了足足俩小时; 终于放出来了,啪一下就结束了,然后又开始了足足俩小时的后摇动作……

    但是总而言之,明言还是领会了来自这个“网络信息宣传部”的意思。

    ——蓝星要做ar游戏了!好啊; 是大好事!

    ——但是要注意一下审核的问题,因为现实世界里可不能随便做东西; 会有安全隐患的,所以蓝星这边要多注意“网络游戏审查规则”。

    ——另外是政府正在大力推广“线下健康运动”; 倡导每位公民能每天走个一千米,一千米就行了同志们!!

    凡是对推广活动有帮助的企业和个人都能得到奖励,而且还有排名,大体上对个人是以资鼓励; 对企业则是一定程度的税收减免政策。

    “顺便还能在官方新闻上露个脸,是宣传公司牌面的大好机会哦。”对方说。

    虽然明言没有说话,但后面站着的秘书小姐姐忍不住心想:明总师还需要露脸?蓝星还需要宣传吗?

    响应政府号召还是好事,而且估计某人对这类事情很擅长。

    明言回头跟夏诚商量了一下。

    夏诚就摸着下巴,道:“有利无弊的事情; 参加了也无所谓。这类活动是年年在搞的,你可以看一下去年的情况。”

    他搜了一下关于去年的资料。

    去年的头等奖是给了一个做公益广告app的,最后成绩是鼓励了第六星省人民累积多走了462677千米。

    明言一看就愣了,问:“第六星省我记得人数有个几百亿吧?”

    夏诚沉重地点了点头。

    明言:“……”头等奖才鼓励了46万千米,你们这群星际人是有多懒!多懒啊!!

    其实第六星省还算是比较好的省区了,起码大多数人还是在线下活动的。

    像虚拟化比较严重的第二、三两个星省,80%的人都已经开始在线上办公、聚餐、娱乐甚至是睡眠了。

    就算在他们的省会星球上,也经常能看到商业区街道上空无一人,只有环保机器人在走来走去,非常的萧条冷清。

    但这两个星省的虚拟网络上就热闹得不行,而且也是人民对异界游戏和电子竞技态度最好、最狂热的地区。

    他们完全不在乎现实里的衣食住行,甚至是自己的身体健康。他们只乐意上网灯红酒绿,为自己喜欢的电竞选手山呼万岁,这就是那两个星省的现实。

    总之,蓝星工作室还是上网在宣传部报备了一下自己的新项目。

    在填项目名称的时候,明言就不得不绞尽脑汁,先想一个名字出来应付着。

    ——天可怜见,他真的不擅长取名字!要不然就不会每个游戏都由工作室内部投票表决了!

    还好旁边还坐着一个夏诚,凑过来说:“就叫《龙之猎人》吧,简单好记。”

    明言瞬间就好像得救了一样,将名字原样填了上去,并道:“非常贴合主题,我决定就是它了!”

    说完,他愣了一下。

    夏诚:“?”

    明言喜滋滋道:“我突然有了一个绝妙的主意:让玩家给小龙起名字,然后通过类似的话来召唤自己的龙出战,怎么样?”

    夏诚幽幽道:“你先把表格填完吧。”

    夏诚都已经很习惯了,明总师不愧是明总师,总是能在各个出乎意料的时间里产生绝妙的主意。

    感觉就好像某个名侦探,可以从周边人完全无关的聊天内容里,突然联想到破案的关键因素。

    虽然名侦探确实很厉害,但是聊天的对象就会一脸懵逼好嘛。

    话说回来,夏诚之所以会在蓝星工作室,主要是过来跑关于晨星游戏孵化园的业务的。

    虽然小两口是小两口,但是该有的程序还是要有。

    明言正式聘用夏诚过来担任了晨星孵化园的ceo,顺便还有个董事席位,然后夏诚就开始奔波起来了。

    虽说明言也是想帮忙,但这方面他差不多就是个拖油瓶……

    夏诚亲了他一下,道:“你这糊涂宝贝儿,就当个只出钱不出力的董事吧。我有我的事业内容,你有你的事业内容——新游戏打算什么时候出啊?”

    明言说:“龙之猎人啊,游戏体量比较小,大概明年大年节就可以出了。”

    和以往的游戏不同,新项目不准备做丰富的游戏剧情、漫长的主线任务和广阔的开放性地图。

    或者说,侧重点还是在现实的体验上,而不是在虚拟内容的构建上。

    这一点是明言一开始就想好定下的方针。

    在他的设计中,《龙之猎人》应该是更加轻度的游戏,允许人们在上班路上掏出来玩一会儿,或者聚会的时候,或者是爬山的时候可以上去挑战某个巨龙……

    总而言之,是在外出行、顺便娱乐的调剂品,不是在家全身心投入的沉浸式3a游戏。

    而且《龙之猎人》,最首要的当然还是龙。

    这一周的蓝星,就正式进入了新项目开发的第一个阶段:设计师们爆肝做设计!!

    具体情况就是,明言领着一批设计师一齐进了小黑屋。

    这种群体设计的小黑屋,和程序员小黑屋还是不一样的,里面琳琅满目,什么奇怪的东西都有。

    整个房间布置的仿佛一个娱乐活动室,中间许多个懒人沙发摆成了一圈,中间地上是一大块白板。

    而房间周围放着很多的置物架和白板,置物架和地上散落着各种各样的玩具、乐器、零食饮料、电子设备……应有尽有。

    这些东西摆在这里有三个理由:

    第一,摆出更多更丰富的元素,为设计师激发灵感;

    第二,让设计师们讨论的时候手上有个东西玩;

    第三,布置出整个小黑屋里轻松有趣的氛围。

    这样的小黑屋也是蓝星多年的开发经验,最后确定下来的一套模式。

    设计师们就在里面进行头脑风暴。

    有的人喜欢在懒人沙发上躺得奇形怪状,手上还玩着个溜溜球,跟旁边的人讨论问题;

    有的人比较古典,就喜欢戴上眼镜,一个人在角落的白板前面沉思;

    有的人玩心比较重,可能会去把乐器挨个地玩一遍,或者拿蜡笔在已经乱七八糟的墙上随手涂鸦;

    也有人思维比较跳跃的,会直接躺在地板上,每隔3分钟就换一个全新的同类游戏玩……

    这里每天都会有两次小会,收拢一下所有人的灵感。

    像这样的小黑屋,也有员工会叫做“彩虹屋”,因为里面真的是五花八门什么都有,也因为设计师们在里面总能爆出色彩缤纷的奇妙主意。

    像这回他们出来的时候,就再次个个顶着黑眼圈,一副身体被掏空的样子。

    但是精神却个个抖擞,仿佛群体喝high了一样,还处在一个神奇的思想状态里。

    他们贡献出了77种独特的龙种!

    《龙之猎人》可以拿来最先宣传、让玩家们了解游戏的,自然还是现实里存在的几个最具代表性的龙种。

    金龙,银龙,三铜龙(青铜、黄铜、红铜),白龙,红龙……

    然后在现实的延伸上,设计师们还想象出了:

    情人节诞生的红龙,会有概率变异成粉红龙;

    白龙加黑龙的配对会产生斑马龙,这种龙只有杂交,而没有自然龙蛋生成;

    昼龙与食梦龙杂交,能生出“白日梦龙”……

    看到最初的设计稿时,大家都特别乐!

    瓦里安说:“红龙那么有威严的龙种,哈哈哈哈哈小粉红是什么鬼!估计现在他们想对你们说‘mmp’哎!”

    
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