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游戏异世录-第10章

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    恭喜宿主升至20级!

    宿主达到20级,结束新手保护模式,正式开启正常模式。

    正式开启爆率模式!

    正式开启好感度模式!

    正式开启hp、mp可视化模式!

    正式开启战斗模式!

    鉴于宿主尚无装备主武器,特奖励神秘武器箱一个,可随机开出一把20级武器,武器种类可自主选择,颜色从绿→红随机抽取。

    新手模式下,得到的奖励一般是往最好的靠拢,比方说一个简单的任务,有可能获得白色……蓝色的物品奖励,新手保护模式下,为了加快新人的成长,增加他们的生存率,都会尽量往蓝色奖励靠,即使到不了蓝色,至少也是绿色奖励,而不会是比较差的白色和黄色奖励。正常模式你就要看脸了,得到什么级别就不一定咯。

    爆率模式,就是杀死怪物(包括但不限于魔兽、人类,炼金产物机械傀儡等),会爆出奖励,如武器装备、材料药剂、各类其他物品等(多为被杀目标生前所有),爆出各种物品的种类随机,该物品的等级不超过目标的等级。(比方说打死一个70级卫兵,他应该属于红色怪,他先前拿的的武器是红色级别的大砍刀,会一招跳劈技能,那么假设只会爆这两样东西且概率均为30%,这个概率是逐个计算的,没有加起来必须等于100%的说法。那么就是说,杀死这个卫兵红,先计算大砍刀是否会爆,30%会爆,70%不会,如果真的爆出来了,有可能是红色的完整的大砍刀,有可能是绿色的破损的大砍刀,更有可能爆出白色的大砍刀碎片。计算完了砍刀再算跳劈技能卷轴,计算同上,如果真的爆了,那么这技能卷轴的颜色就是随机的了,白色到红色看你的脸了。运气最好两次计算都抽到了那30%的概率,就能武器和卷轴一起爆,而且都是红色!当然运气差两次都是70%,那就毛都没有!)

    好感度模式,对象是所有适龄未婚女性,你都能在他们资料里看到对你的好感度,这个进度条是会根据你的行为决定实时变化的。

    hp、mp可视化模式就简单了,跟打怪一样,他们头上顶着红条和蓝条。

    战斗模式,即正式开启战斗和非战斗两种状态,非战斗状态下hp、mp恢复速度较快,战斗模式时恢复速度减半。且很多就能限制了使用时所在的状态,或是不同状态下呈现不同的效果,这个稍后再提。

    20级还奖励大礼包一个,这次居然又抽中了一个随机任务并蒂双莲

    任务描述,将冯灵儿、冯月儿的好感度都提升到70以上(好感度的范围是0……100)

    任务难度未知,奖励未知

    是否接受

    当然接受!

    这个任务比较奇怪,同时提升两姐妹对自己的好感度,难道是逼我做种马,阿弥陀佛,罪过罪过,唉,这是系统逼我的,我也是迫不得已啊,嘿嘿嘿嘿。。。。。。不过这任务难度可不小,妹妹还好说,姐姐嘛,除了刚来那一次,就再也没见过,估计是个苦行僧,一天到晚就知道修炼,实在无趣的很啊,唉,还是让我来带她领略这花花世界的神奇,男欢女爱的美妙吧,哇嘎嘎嘎。。。。。。。

    再回头一看自己现在的情况,hp、mp翻了两倍,身体各项素质也几乎翻了一番,现在的自己,单凭拳头,至少能同时解决五六个一个时辰前的自己,战斗力提高了好几倍啊!只可惜现在还有一个问题,云隐突然发现自己的技能体系似乎很有些问题,自己目前技能并不少,可惜都是辅助技能居多,真正的战斗技能很少,而且仅有的几个技能似乎都是判定成功一击必杀的,而且有严重的等级限制,若碰到等级比自己高个七八级的,自己完全没有技能陪他们玩儿啊,就是等死的料,并没有拿得出手的能面对面打持久战的技能,这让他很是无语,不过只要攒够了钱,兑换了那个技能树,相信问题就迎刃而解了!

    一切都处理妥当,他走出了练功阁,看到了在这里焦急等待的冯月儿,不由得心里一暖。而冯月儿看见他,发现他居然晋升二阶了,立马露出了甜甜的笑容,跑了过来,可是来到了云隐面前又突然一个刹车停下了,看样子本来是想过来抱一下的,突然又觉得害羞,不敢了,红着脸低下了头,自从上午被云隐救了、而且得到母亲的允许以后,两人的关系明显进了一步。可云隐不怕啊,他瞅见四下无人,主动一冲过去,抱起了冯月儿,并把她的头靠在了自己的肩膀上。冯月儿此时开心极了,实在无法用言语来形容,至于跟隐哥哥抱在一起,那是他主动抱得我,我有反抗的,可他力气太大了,我也没有办法,恩,对,就是这样。然后就心安理得享受隐哥哥的怀抱了。可是好景不长,还没抱多久就听见巡逻卫兵的脚步声,这时冯月儿才想起抱了好久了,而且外人看到了一定会笑话我的,所以立马红着脸,飞也似的跑了。

    云隐有些意犹未尽,不过他也知道这事急不来,今天能抱一抱,已然是有了巨大突破了,便心满意足的笑了。他朝冯月儿的背影用了一下探查术,发现好感度居然是58,相当高了,而且好感度条里居然有三个明显的刻度,分别是30、60、80,当然还有满值的100。按照他的估计,30谈恋爱,60谈婚论嫁,80鱼水之欢,至于100嘛,云隐同学坚持认为就是四个字大被同眠!

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第十七章 三国杀() 
晚上回到住处,他开始思考起未来了,到20级了,已经没有一级一个的新手礼包奖励了,20级以前好歹还有升级所需经验减半的福利,现在也没了,而且从下午几次鉴定任务来看,经验一次所得的经验已经从原来的大概2%下降为1%了,他估计过不了多久,就不能靠鉴定来刷级了,不过好在奖励的金钱并没有减少,加上鉴定完后万宝堂给的鉴定费,钱暂时没有问题。先做着吧,什么时候不能鉴定刷级了,什么时候就该去找别的门路升级了。

    时光荏苒,不知不觉中,半年的时间过去了,云隐同学靠着不停刷单已然升到了25级,25级之后,一般的鉴定任务再也不奖励经验了,钱也缩水了不少,看样子他必须另谋出路了。日子是枯燥而无聊的,唯一的亮点就是陪我们的月儿聊天打屁,打情骂俏了,偶尔摸摸小手搂搂小腰,抱一抱吃点豆腐,每次还要遭到月儿同学一顿粉拳招呼,两人却乐此不疲。

    25级到了,云隐也终于接到了迟迟未到的银色系列任务的第三环出来混必须还

    任务描述近日望月山上来了不少流窜的山贼,解决掉他们,找出与原冯家家主被害有关的人物,并从其身上获得关键的情报。

    挑战项目让该股强盗减员至少60%

    难度未知,奖励未知

    任务已默认被接受,鉴于是强制接受的任务,系统提醒,山贼平均等级29,小头目和首领的等级更高!

    望月山?云隐打开地图一看,这不是离云隐刚穿越来的那个新手村不远的一座山么,果然,这个该死的任务还是要回到一切的起点啊。出来了这么久,也是时候回去看看了,怎么说也是来到异世呆的第一个地方,还是有些感情的。而且这任务中相关的怪等级这么高,这就成了压死骆驼的最后一根稻草,云隐打开了兑换界面,兑换了一直眼馋,但因为太贵而犹豫再三的技能树三国杀!

    三国杀技能树,该技能树包含了标准包、神话再临、将1234、sp系列、界限突破系列的所有英雄,(以初版为主,很多英雄改了技能,不好写,见谅),且包括所有基本牌、装备牌、锦囊牌。系统已根据异世具体情况,对武将技能和使用的卡牌做了一定的修改,先介绍一些简单规则的改动

    基本牌杀、闪、桃、酒。比如使用杀,那么就能对攻击范围内的目标造成一次强力的物理攻击,注意是物理攻击而不是物理伤害。闪的效果是防御物理攻击或闪避物理攻击,桃是给自己或队友加血,酒是让自己进入狂暴状态,攻击加倍,或者一定时间内吊命(免疫死亡,效果等同于dota里的薄葬),若在酒的持续时间内未被攻击,则可以缓慢回血,酒的两种效果使用时要二选一,不可同时拥有,且只能对自己使用。

    锦囊牌均以双方hp、mp、装备和物品为单位,hp、装备三国杀里有,不做解释,物品还是物品,mp在别人身上还是mp,到宿主身上则变成卡牌。比方对目标使用控制性卡牌顺手牵羊,可以顺走对手身上除hp外的其他所有装备、物品、mp,装备物品不多说,而顺来mp后,则会随机转换成卡牌,基本都会转换成杀和闪,有小概率变成桃、酒或其他锦囊,不可能变成装备牌。杀伤性卡牌万箭齐发,宿主用魔力激活后,敌人可以尝试性消耗mp用技能防御,若敌人mp不够或者干脆没来得及防御,怎直接损失hp。防御性卡牌无懈可击跟闪差不多,不过是防御魔法攻击或闪避魔法攻击。所有锦囊牌成功率均为100%,非延时性控制锦囊有价值方面的问题,比方对目标使用顺手牵羊,目标身上会有可顺物品的提示,目标实力越高,能顺的东西越少,价值越低,对弱小目标,你想顺什么顺什么,对强力目标,估计只能顺他袖子上的纽扣什么的。而延时性控制锦囊,则有持续时间的问题,高级怪持续时间短,低级怪持续时间长。伤害性锦囊和恢复类锦囊则是威力的问题。在这里火攻和闪电做点小小的修改,均改为即时伤害性法术,火攻就是发动火系法术烧人,闪电为即时召唤雷电,随机劈一人,包括自己也在这随机的范围内。借刀杀人视为延时性锦囊,控制a去杀b,持续时间视a的实力来计算。决斗则是无视周围敌人,和目标进行单挑,受神圣力量的保护,直到其中一方倒下为止。五谷丰登则改为诸葛亮的观星一样,看牌顶几张牌,然后选一张留在手里,其他的扔了。

    战斗规则三国杀毕竟是回合制游戏,现实却非回合制,而是自由战斗的,故而规则有些修改。兑换三国杀技能树自动赠送四种基本牌各一张,其他都需要兑换。云隐现在就有杀、闪、桃、酒、铁索、加一马各一张,那么战斗中他能抽到的牌也只可能是这六张中的一张,而加一马作为装备牌,有且只有可能出现一张,所以实际上就是只有五张在不停的循环,抽牌也有概率,假如现在云隐所有牌都有,那原则上抽牌的概率是基本牌>锦囊牌>装备牌,所以手牌加装备区只能有一张加一马,一张减一马,不过武器防具不同,有可能同时出现青釭剑和贯石斧。锦囊牌没什么特别,基本牌内部概率也有区别,杀=闪>酒>桃。

    手牌上限等级/10(向下取整)+4,现在云隐25级,就是25÷10=2。5,向下取整就是2,那么他此时的手牌上限=2+4=6,此时上限就是6张。

    战斗补充原则卡片用掉一张少一张,每过半分钟恢复一张,恢复规则遵守上述的唯一原则(同一时间至多有一张加一马、减一马,同名的武器防具卡也至多有一张),若手牌不是满上限状态,即此时云隐最多能带6张牌,手上实际上只有五张或更少的牌,那么他消耗10%上限的mp,来抽取两张牌,具体抽到的牌种类随机,且仍旧遵守唯一原则。(基本牌和锦囊牌是可以同时出现多张的,即同时具有6张杀或6张万箭。每种卡
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