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东京绅士物语-第439章

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的,这群人可以说是3D系列的绅士游戏的先锋,森夏这个时候甚至在想他们是不是可以在鲁鲁修这个游戏上面和他们取取经……

    而就在森夏环顾众人的时候,他们这时候也同样在打量着森夏。

    《罪恶王冠》这个游戏是一个神奇的游戏,这个游戏在发布之后,一直都保持着高涨的销量,现在看来,突破九万份已经不在话下了,而且按照这个势头,就算是打破销量纪录,然后登上十万份,这似乎也不是不可能的事情。

    至于RPG版本的话,按照现在这个火爆程度,这是直接冲着百万份销量而去的。

    当然,Animic会社销量最高的是一个PS的游戏,不过那是在海外,所以大家更看重的是国内的这几个。

    除了游戏之外,这个会社还整了个动画,叫做《少女爱上姐姐》,这个动画现在非常的火,之后看起来也是前途无量。

    虽然是一个新兴的公司,但galgame整个产业也就是十几年的历程而已,连二十年前的时间都没有,是一个非常年轻的产业,所有人似乎都想知道他们究竟是怎么做的。

    有关的调查,他们当然也做过,除了RPG版本之外,其他的这些作品,作者就是眼前这个高中生天海森夏。

    对方不仅仅制作了这些游戏脚本,他本身还创作了好几本小说,销量也是十分可观,看Animic的样子,他们现在还在和世嘉合作,而且与角川关系也很好,简直就是“关系户”了。

    如果换做其他厂商来提出大家一起联合起来把游戏放入网络上,估计没有多少人会理会,自己相不相信是一方面,另一方面是在产业之中并没有谁有那个威望。

    就算是ELF这样的龙头也是不行的,这整个产业都没有兴盛超过二十年,他们根本没有这个威望。

    而类似任天堂和索尼一类的公司,那就更不会了,他们压根就看不上galgame这种主要以文字类型出现的游戏。

    这种“看不上”并不是说他们看不上这个产业,只是因为有家长这种可怕的生物,任天堂曾经就因为各种躺枪而********,在80年代任天堂横行的时候,家长这种可怕的存在,也依然令他们发憷。所以,他们若是想要维持自家的平台,他们就不敢明目张胆的触碰这类游戏,不过嘛,谁都知道,到了21世纪之后,各种擦边球的出现,也说明了这些人不是真的“不敢碰”,而是有心无力罢了。

    而这个时候,疑似“富二代”的Animic出现了。

    众多Galgame厂商里面,蹦出来了一个一炮而红的Animic,而且后面还有角川和世嘉这样的“大佬”撑腰,这简直了。

    “欢迎诸位来参加我们这次的研讨会,我们Animic的新策略旨在推进一个能够让所有人都能够玩上游戏的互联网新思维。我的名字叫做天海森夏,虽然只是区区一届高中生,但也是Animic会社的老板。”森夏简单说了一下开场白。

    其他人纷纷鼓起了掌来。

    高中生没啥,就算有才能,那也不能说明他们有经验,但一个高中生的公司能够发展起来,这问题就很明了了,之前那个找他们讨论的千羽家的大小姐,他们可不会忘了。

    “我想各位都知道,我们Animic会社得到了世嘉的技术支持,做出了用于互联网支付的系统,这个系统代表着我们可以将游戏放入互联网上进行销售。互联网的游戏版本只提供数字版,因此在成本上几乎可以忽略不计,而我们的老游戏都是经典,这些游戏不应该被历史所埋葬,互联网能够让这些游戏焕发第二春。”

    森夏说世嘉帮过他们,是想要增加自己语言的说服力,他知道自己是一个高中生,无论怎么样老成,都很难说服一群成年人,但世嘉就不一样了。

    森夏虽然不知道这些人的想法,但他这一招也算是歪打正着了,在听到了森夏这边的消息之后,他们脑内的“脑补”也被更加的确信了。

    这时候TADA举起了手,他问道:“贵公司的游戏开发是基于PC系统吧,这与PC98以及以前其他的平台系统似乎有些不同,这种移植工作真的没有问题么?”

    “嗨。”森夏点了点头,“过去的老游戏距离现在的时间已经很长了,所以完全可以进行移植。而且PC系统的性能更高,如果贵公司手上还拥有原始素材的话,也可以重新运用在复刻的游戏之中,让游戏拥有更好的显示效果。”

    虽然复刻的游戏不一定会带来完全的提升,但是过去的计算机性能十分低下,很多游戏的颜色显示都是问题,所以很多人会用16色或者256色这种色彩绘制游戏,但实际上,会社本身还是会保存色度更高的原始图片的。而现在的WIN系统基本都支持16位增强色以及24、32位真彩色显示,所以这方面已经不是问题。

    而这些人也在斟酌着。

    “重制”这种事情,这年代的乖宝宝们都没有想过,在被卡普空这个冷饭狂魔带坏之前,大家其实都是很有节操的,就连另外一位冷饭大王“法老控”的英雄传说4的重制版,那都是完全修改剧情和战斗策略的版本,几乎接近于新游戏。

    森夏把话说到了这个份上,也启发了这些人,他们虽然并没有想到炒冷饭什么的,但森夏说的话,让他们都产生了兴趣。

    森夏并不在意他们有没有新想法,相反,这些人越是有想法,对于森夏就越有优势,他现在需要的就是游戏,作为一个平台,森夏这边需要的就是能够填充游戏库的游戏,先是绅士领域,然后慢慢扩展到大众层面……

    ……

    今天第二更,顺便吐槽一下,有些游戏真的是时代久远,连资源都找不到啊,某圣经居然只有英文版,唉……(未完待续。)

第五百七十五章 绅士业界的峰会(下)() 
将之前的游戏翻新一下到Win平台上,其实很多厂商的新游戏都会这么做。

    虽然日本不鸟外来的平台,这一点从未来XBOX的遭遇就能看出来,但是PC的普及是大势所趋,除非这些人不想赚钱了,不然该出的游戏还给出。

    就比如这些galgame厂商,他们之前很多都是在日本特有的PC…98上出游戏的,到了后来才开始在DOS和WINDOWS系统上出游戏,其中很大的一个原因就是因为日本人就喜欢自己玩自己的。

    “我看过了你们之前的方案,这个‘奖杯’系统很有趣,这是什么?”说话的依然是TADA。

    “不知道各位玩过了我们的罪恶王冠没有,在最新的DLC之中,我们已经启动了这个奖杯内容。简单来说,就是玩家做出了什么样的选择或者完成了某种条件,就能够达成某种‘成就’,这个成就就是玩家的奖杯,而我们的游戏本身实现的并不是PC绑定,而是用户绑定,所以这种奖杯可以一直存在,可以说,这就是玩家的证明。”

    说到这里,森夏停顿了一下,他再次环顾了一圈坐在这里的十几位代表,他继续说道:“众所周知,互联网在日本一直是呈现出上升的,从当前来看,互联网对于主机市场似乎并没有太大的影响,但是在绅士业界之中情况却不是这样。Animic会社也即将成立一个成年人游戏的子品牌,我们做过了一系列的市场调查,PC游戏逐渐的网络化是一个趋势。”

    虽然主机党很固执,但是PC上,大家还是很开明的,虽然日本的很多游戏厂商都固执的认为网游之类的游戏也应该出现在主机上,但不得不说,这方面日本人还是有些理念的,类似石器时代之类的游戏,对于某东方大国来说,这都是启蒙类的游戏啊。而日后日本网站上也的确有DMM这种网站在做18X系列的网络游戏。

    诶,等等,类似石器时代这类游戏似乎很有搞头啊,看看以后要不要联络小马哥弄到这些尤其去代理?

    虽然网络有先发优势,但这并不是说其他方面的才能就不需要了,相反,其他方面的才能也很重要,小马哥无论是能力还是各类方面,这都是非常令人侧目的。

    森夏之前思考到了把网游弄到别的地方去,但还没有一个完善的计划,现在想来,石器时代应该快要出了,到时候可以让小马哥上……

    “咳咳。”意识到自己走神的森夏咳嗽了一声,然后继续说道,“总而言之,在网络时代,信息交互是一个非常重要的手段,奖杯对于玩家而言,是他们玩过这个游戏的证明,这可以增加玩家们购买游戏的冲动。”

    嗯,“喜+1”什么的,绝对是Steam的大杀器,即便在日本用不了,也能够放国外去弄,森夏这边若是能够搞定的话,也可以放到国外去。

    “我们将采用一个新的平台用来展示我们的游戏,老游戏的成本几乎没有,而数字载体的游戏也不需要消耗实体的成本,因此这些老游戏可以以几乎相当于二手游戏的价格、甚至更低的价格出售,而我们可以通过委托他们来销售点卡来扩大我们的销售,而且实体版本比起单纯的数字版本有更多的特典以及纪念意义,所以并不会影响到实体版本的销售。”

    以上是口胡的,数字版本的销售肯定会造成实体版本销售的下滑,但是这绝不代表游戏的利润会下降,相反,正因为有了数字版本,游戏的销量也才会提升。

    当然,玩家们也会随之进化,虽然游戏人数整体是上升的,但是单纯的绅士游戏玩家的数量确实下降的。

    现在的业界还处于黄金与白银时期,但从这些人响应森夏的号召看来,就知道大家其实心中都不算很踏实,销量的确是在增加,游戏玩法也在改良,可是当3D游戏开始横空出世之后,单纯的AVG就开始变得有些后继乏力。

    ELF的收入依然很高,但是在整个游戏界的影响力却在下降,在九十年代初,ELF可以说是风光一时无两,什么索尼啊,什么任天堂啊,在ELF巅峰时期都可以说是见到也不发憷的。可那个简短的时间过去之后,整个业界的影响力却开始下降了。

    怎么说,这就是其兴也勃焉其亡也忽焉,虽然销量在增加,但业界真心是在没落的。在原本的历史上,如果不是因为有一个FATE忽然火了,然后给业界带来了信心,说不定整个业界的萎靡下去了,利润说不定还在,但整个业界的影响力肯定是下降的。

    当然,这不仅仅只是业界的问题而已。

    趁着说话的间隙,森夏又看了一眼周围的众人,这些人虽然不能算是说非常典型的日本人,但森夏赶打包票,这些人之中,起码有一半人都继承了日本人的作死传统。

    ELF和LEAF这两个会社内部的内讧就是给业界的一记重拳。

    而且日本人的创意很好,但有时候却很难发扬出去。最简单的就是《牧场物语》,在进入3D化之后,牧场物语的系统可以说是越来越复杂化、甚至是繁杂化,但人们想要看到的却是原本轻快的2D版本的《牧场物语》,所以虽然《牧场物语》系列的销量是在增长的,但是后来横空出世的“致(山)敬(寨)作”《星露谷物语》却能够拥有百万的销量,而《牧场物语》本身最高的销量翻两倍也比不上这个作品。

    当然,这也和平台有关,3DS被PC干掉也是理所当然的,谁叫你死抱着掌机,不登陆PC?

    “夏森老师对于我们业界很有看法啊,我知道《罪
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