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网游之影子大师-第137章

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    莫枫是单兵做战能力强。不过在团队刷怪中。他再厉害也不敌法师和弓箭手。烈焰焚身的3级火墙术和风影随行的3级多重箭。对着怪堆一个技能下去跳出的伤害那是一片一片的。胖子也不弱。4级地刺也算是小范围攻击。再加上两个召唤兽。真是能打能扛DPS数值直线飙升。

    另一边千儿的小队更豪放。她举着盾牌在荒地上一圈狂奔引回來一大波怪物。神圣冰冻一开这些骨头便挤成了一堆。然后后排火力全开。三个法师两个弓箭手一通技能下去。不一会儿就倒了一大片。几个近战完全成了打酱油。只需要注意拉住那些跑出冰阵OT了的怪就行。

    各小队竞赛式刷怪的效率相当惊人。不到二十分钟系统就提示击杀数已经符合要求。与上次比起來整整快了一倍。千儿也是暗暗庆幸:公会建得早果然大有好处。这些家伙都是强人啊。

    刷怪的同时也收获了不少装备。当然这些装备基本是灰、白品质的。蓝装也有一些。爆率比野图高出不少。

    “生锈的刀已经收集200多把了。还不够吗。”莫枫有些无聊了。急着想进下一个更高级一点的场景。

    “至少300把。大家再打会儿吧。要不然等一下还得跑回來。”

    “洠暑}。”其余人仍是兴致勃勃地。

    于是又刷了将近十五分钟。总算凑足了300多把锈刀。于是大家重新集合。从一条蜿蜒弯曲的小道推到荒原的尽头。

    荒原的尽头是一座高山。爬当然是爬不上去的。唯一的出口就是那个BOSS后面的一个山底通道。BOSS的名称叫:骷髅拼装者。是个21级的精英级BOSS、一个大骨头架子。它站在一堆厚厚的碎骨上面。左手提着一把巨大的骨质重锤右手拎着一条粗粗的骨链。正低头注视着脚下那堆白骨思考着死亡的意义(猜的)。

    队伍在离BOSS五十码距离时停了下來。千儿转头对莫枫说:“叹气。你去把它引过來。”

    莫枫一怔。问道:“为什么叫我去。随便叫个远程放一炮多省事。”

    “远程引不了。”

    “为什么。”众人也不解。

    “这BOSS有个很赖皮的技能叫锁骨链。只要站在超过10码的距离上攻击就会施展。碎骨链可以把你直接拉到它面前。法师什么的两锤就秒掉了。这技能几乎洠в欣淙词奔洹I洗卫豆馔趴乃赖媚墙幸桓霾摇<负跛械脑冻潭脊伊艘淮巍R换岫蚱饋硭腥硕急匦胝驹10码以内。否则就不要出手攻击。所以引怪只能用近战。你的速度和敏捷最高。当然是你上啦。”

    “原來如此。那还引什么。大家直接围上去打不就行了。”又人表示疑惑。

    “那也不行。BOSS还有个技能叫碎骨拼装。这个技能会不断从地上召唤出骷髅怪。每次五个。虽然难度不大但挺烦人的。而且BOSS站在骨堆里有回血BUFF。引出來打最效率。”

    “OK。那我上了。你们准备好。”莫枫施展石头皮肤、开启隐匿技能迅速向前移动。

    团队副本中BOSS的体积虽然比不上野图BOSS不过也是个大块头。莫枫闪到BOSS身后只能够到它的膝盖。这当然也是为了增加玩家的攻击面。

    骷髅拼装者(头领级BOSS、亡灵系不死生物)

    等级:21

    伤害:500-600

    防御:800

    生命:180000

    。。。。。。

    果然是团队副本的BOSS。第一个就有这么强悍的属性。还好等级不高。不然有些伤害低的都破不了防。另外。在出发之前千儿也特别交待了尽量使用针对不死生物的装备。

    “开始啦。”莫枫叫了声后举起近身刺一个谋害技能砍下去。立即跳出一个530多点的伤害数值。莫枫的装备有减防100点、30%对不死生物伤害加成。3级谋害技能才打出这点伤害。的确是够硬的。

    BOSS受到攻击后一言不发(骨头似乎无法说话)。转身就是一锤砸下來。速度快得惊人。莫枫是早有准备。侧身直接一个前跳险险躲过这次攻击。大骨锤重重敲在那堆白骨之上。瞬间碎骨纷飞、灰尘满天。

    得手之后莫枫赶紧回撤。但又不敢跑出10码以外。这点距离BOSS只须两步就到面前。又是一锤。对莫枫來说这一锤是从半空中落下來的。奔跑中的他还來不及抬头观察。锤已经落到了头上。

    “轰”一声。气势相当惊人。远处的人看过去感觉莫枫已经被那一锤敲成肉饼了。

    莫枫当然洠П涑扇獗?羰菲し艉笏衷诘姆烙丫黄600。不过这一下也挺疼的。一下打掉了他将近四分之一的血量。

    “尼玛。这BOSS不会有对人类增加伤害的属性吧。这攻击力有些不合逻辑啊。。。。。”莫枫暗暗揣测。接下去他不敢再大意。宁可退得慢一点。必须时刻注意BOSS的攻击节奏。

    一边小幅后退一边躲闪BOSS的攻击对莫枫來说难度不算大。后面的人却看得惊心动魄。同时也感叹:这MISS的机率也太高了吧。

    他们自然不知道这个隐藏职业是可以主动躲闪攻击的。而且莫枫一直在苦练这个技巧。这些普通攻击他躲起來还是比较有把握的。

    “怎么不喝药。损血了就喝红药啊。现在祭祀不能给你治疗的。”苏忆萱提醒。

    “不必了。能节约就节约。。。。。。”

    “击碎。”

    说话间BOSS突然使出一个单体攻击技能。巨锤带着一道白光兜头砸下來。技能攻击的速度比普通攻击快许多。这不是在砍僵尸。莫枫躲掉的机会非常小。不过这一次他人品爆发。一个侧步竟让他MISS掉了。

    系统:你成功躲避了骷髅拼装者的“击碎”技能。残影技能熟练度增加15点。

    “我擦。这都行。这是BOSS的技能啊。”一帮观众有些不淡定了。

    莫枫虽然躲掉了BOSS的技能却有意见了。喊道:“我说领导。BOSS有这个技能也不事先提示一声。要不是哥练过还不让它整成残疾。”

    众人哈哈大笑。大家都知道莫枫跟两个美女关系不一般。所以才敢这样说话洠д诶埂

    莫枫能躲掉BOSS的技能让苏忆萱很在意。对他的抗议却直接忽视了。问道:“叹气。你是不是有什么法宝在身上。你那点属性我算都算得出來。怎么说也不可能这么无敌啊。”

    “我哪有什么法宝。是技能。技能的名字叫‘泥鳅大法’这几天正在苦练中。。。。。。”莫枫打着哈哈。《伊梅蓝之书》残卷的事他绝对不会说出來的。除非关系好到。。。。。。好到亲人一样才行。

    嘴里聊着天。并不影响他的操作。又挨了BOSS一记棒锤后他终于引到众人面前。自己的血量也只剩下一半的样子。祭祀灵魂之手不愧是莫枫的粉丝。他以为现在的距离很安全。赶紧给莫枫刷了个治疗。

    对骷髅拼装者來说。玩家给战斗中的单位使用治疗术跟直接的伤害输出洠裁辞稹R不峤⒊鸷薜摹V患沂忠欢丁9侵仕髁此布淙缌樯咭话惴上蛄榛曛帧

    “锁骨链。”

    灵魂之手感觉眼前一花立即知道不妙。条件反射的一个守护屏障使施展了出來。

    “咣。”的一声。几乎在罩罩打开的同时。BOSS的大锤就砸了上來。

    守护屏障碎裂。同时一个-200多点的伤害数值从他头上跳起。幸亏他反应够快。不然这一下至少可以秒掉他大半条命。

    “我擦。”莫枫见状连忙返身一个终结技。攒了三格聚气能量的终结技打在BOSS身上还是比较疼的。骷髅拼装者重新把注意力转向莫枫。灵魂之手赶紧乘机溜走。

    “T先上去拉稳。其余人围住。。。。。。开打。”千儿一声令下。大家纷纷找好自己的位置开始输出。

第一百六十五章 怪我啊?() 
只要在10码距离之内输出T又建立了稳固的仇恨。这个时候大家便可以放心输出了。

    现在BOSS能使用的武器只有那柄大锤。右手的骨链从头到尾都闲着。等于是废了它一半武功。另外。莫枫又把它拉出了骨堆使它无法召唤小骷髅和回复生命。这又废了它一半武功。所以说打副本是非常依赖攻略的。只要掌握一定的技巧必能事半功倍。

    专业的MT有守护战士和甲胄骑士。顶住一个21级的头领级BOSS基本洠O铡Nㄒ坏谋锥耸谴蠹叶技吩诮怼6鳥OSS的单体技能照样有一定溅射伤害。这些伤害大家必须顶着。

    这时。莫枫的春哥技能--“点燃营火”又显示出它的价值。在祭祀洠аЩ崛毫浦八沙频蒙鲜前敫鲆缴Jサ钇锸康母ㄖΑF淼还庹蠡郝寡W8C樽荚黾庸セ髯既仿省?雌饋硗频笲OSS也就是时间问睿

    18W的血量看着是挺多。但在50人精英团面前也支撑不了多久。在众人的疯狂轰击下BOSS的血量持续下降。十多分钟后掉到了10%。这时BOSS明显开始烦燥起來。活动范围越來越大。众人为了跟它保持安全距离不得不频繁走位。一伙人跟着BOSS跑來跑去煞是热闹。

    “不会还有什么大招吧。你可别又忘了。”莫枫提醒千儿。

    “洠в邪 3苏倩谨槛萌核鼪'别的招了。萱萱对不。”

    苏忆萱:“的确洠в小2还!!!!!I洗问窃诠嵌迅浇虻摹!!!!!!

    “我知道啦。”莫枫叫道:“它是想回自己的老窝去。快想办法围住它。别让它往回跑。”

    话音刚落。BOSS果然转头看向那堆白骨。然后就迈步往回走。它是被打痛了才想起还是家里好啊。

    “困住它。”千儿忙在团队频道中指挥起來。

    不过。想要困住一个身高十余码的大块头谈何容易。它的腿可以直接从玩家头顶跨过去。卡位对它來说根本洠б庖濉OSS一步就能跨出四、五码距离。从这里走回骨堆也就十來步的事。

    BOSS一走位团队的阵形马上就乱了。近战还好只要跟着他砍就是。远程的大多数攻击是需要读条的。等你读条完成BOSS早已经走出10码以外。于是闲了很久了骨链开始发威了。

    锁骨链频繁出手。一个个远程如上钩的鱼一样被它拎來拎去。拎到跟前后巨锤紧跟着就当头砸下來。一锤半条命无一例外。好在MT够强力。意识也不错。洠У菳OSS第二锤下去就稳稳把它拉了过來。毕竟是众多玩家中千挑万选找出來的精英。这点配合能力还是有的。

    “留不住它了。全力输出吧。远程注意距离。输出前计算好提前量。。。。。。”

    有了一次教训后当然不会再犯同样的错误。BOSS的锁骨链再一次被雪藏。但剩下5%生命的BOSS也终于回到了它的阵地。二话不说。碎骨拼装技能立即就被施展了出來。BOSS每一次挥手后地上就有5个小骷髅站起來加入战斗。

    这些小骷髅的攻防并不厉害。厉害的是它们的数量。上次蓝光团打这里对这个技能是吃尽了苦头。骷髅海一旦成形再强力的队伍都会被它淹洠АK强骶涂髟谑强摹H绻孪戎烙姓飧黾寄堋R欠辣负昧艘膊恢劣谡饷床摇

    “分出十人去清理小骷髅。其余人继续全力。。。。。。”

    骨堆范围不大。但你不知道小骷髅是从哪个位置站起來的。必须要來回跑。况且越到后面BOSS的召唤速度越快。十个人是比较稳妥的比例。

    小骷髅的数量被死死控制住。根本成不了规模。BOSS的最后挣扎只是稍稍延迟了它灭亡的速度。几分钟后埋骨之地的第一个BOSS骷髅拼装者被顺利推倒。团队副本中的经验相当丰厚。尽管只是个21级的BOSS每人也获得了近万经验值。

    猴子的手脚很快。伸手就捡起一件BOSS刚刚掉落的装备。装备属性立即共享在所有人面前:

    击碎者(金色近身类武器、锤)

    装备等级:20

 
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