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御力每级50点,生命恢复速度每级提升0。1%每秒最大生命值的恢复速度。可选择成长专长(在六项基本属性中选择一项作为成长专长,今后每次升级该项属性专长将获得五十点属性提升,若不选择成长专长,泽每级提升全属性10点。),开启新能力:营养催化。
先不提别的提升,就单单是一个百分比回血就十分恐怖了,提升满了之后是每级最大生命值的1%!
可不要小看了这百分之一的生命恢复速度,这可是最大生命值的百分之一,按照余生现在的生命值,几乎每秒都可以恢复上百点之多了!
再加上本身的恢复速度与技能的恢复,现在的余生差不多是一个打不死的小强了!
至于这个新出现的属性成长专长,余生也有些拿捏不准。
六项基本属性,选出来一项每次升级提升是50点,看似是非常不错了。
但是如果不选择的话,是全属性增长10点,也即是获得60点的属性。
相差了10点属性加成,看起来有点吃亏。
不过在想了想之后,余生还是将成长专长选择点在了敏捷上面。
他现在升级属性全加在力量上,再加上各种状态附加,力量数值已经是遥遥领先其余的数值了。
至于为什么选择加在敏捷上,主要是现在他的技能有一部分是靠着敏捷计算的,另外一方面则是为了增加作战的灵活性。
越往后的战斗,对于莽莽撞撞的刚正面越不利,敏捷的提升也就意味着速度的提升!
有句古话说得好,天下武功唯快不破!
选择好了成长专长之后,余生便将目光转向了那个新出现的能力上面。
*营养催化:根据所选的能力技能进行营养值转化从而降低技能冷却时间,最高降低一半冷却时间,该降低冷却只有当次使用有效。使用冷却时间1分钟,营养值不足无法使用。
对这个技能,余生也感觉是又爱又恨。
技能冷却时间缩短,不得不说是非常实用的技能,而且还是一下减少一半的冷却时间!
但是需要消耗营养值,还是只能使用一次!
要知道他现在对于营养值的渴望那可是如饥似渴啊,现在倒是好了,又多了一个吃营养值的大户!
其余的能力也都有了很大的改变,余生一一看了下去。
*超强体质:成熟期附加额外增强:坚韧属性(每当生命值降低10%,自身的防御力提升5%。)
*毒性免疫:成熟期附加额外增强:毒性反馈(每当受到毒性攻击,都会对释放目标进行反击,造成当前自身攻击力100%的毒性伤害,触发间隔3秒。)
*吞噬进化:冷却时间降低6小时,成熟期附加额外增强:营养掠夺(每当使用自身拟化无器攻击时,都能够将掠夺到一定的营养值,营养值掠夺为造成伤害的10%,并且失去营养值的单位全属性将会逐渐下降!该技能效果只对生物类有效,对机械类、元素类等无效。)
*融合突变:成熟期,可最高融合三个能力,掠夺来的能力最高可提升等级为6级。成熟期附加额外增强:自身可指定融合突变的突变方向,但必须以融合的技能为基础。所消耗的营养值加倍。
*武器拟化:成熟期附加额外增强:所有武器的攻击力提升50%。
对这一系列的提升,说实在的余生感觉到十分的满意。
尤其是对吞噬进化出现的那个额外增强,余生简直是感觉到满意的不能再满意了。
他现在活得营养值的方法又多了一种,不用老是计算着时间等待着吞噬进化,或者是费尽心思去搞那些个能量液了。
现在只要是攻击生物单位就可以进行掠夺营养值了,虽说每次只有造成伤害的10%,但是积少成多啊!
以他现在的战斗频率,营养值的获取绝对不会慢的!
不愧是成熟期,简直就是一个质的飞跃!
满意的关掉了属性栏之后,余生将伪·须佐之男掉落下来的箱子捡了起来。
打开之后,里面的东西倒还是不错,只是没有他用得上的。
大部分都是比较偏向于职业体系的装备,跟他现在走的全能型并不符合。
不过用不上,这些装备却可以卖一个非常不错的价钱。
收好了之后,余生便顺着之前的电梯井爬了起来,却没想到他刚一上来就陷入了被包围的境地中!
之前实验室遭到袭击,求救信号早就发出去了,在附近城市里的玩家们早在第一时间赶到了。
不过他们都没有下去,也包括哪些赶来增援的东瀛地区其余实验室的装甲部队,都停留在上面。
原因很简单,那是织田信义所下的命令。
毕竟是刚才他可是在招揽余生,并且说了一些进化组织内部的秘密,这种事情还是不让外人知道的好。
这份小心谨慎,却也成了他这一副复制体死亡的重要一环。
如果大批的装甲部队加上玩家冲进来,余生想要杀死他绝对没有那么容易,很有可能还会饮恨在下面。
毕竟下面的地方就算是在怎么大,却也经不起这个数量的填补。
当闪避空间被全部填满之后,余生就只能是站在原地死扛了!
想一想,面对成千上万的攻击,那怕是余生再怎么抗揍也不可能活下来!
不过嘛,现在却是截然不同的情况了!
余生一上来就被人发现了,而那些装甲部队在第一时间就将余生认了出来,并且他们也得到了来自织田信义所在的总部发来的攻击指令!
所以他们毫不犹豫的在第一时间对着余生开火了,而其余的玩家们在稍微愣了一下之后,也加入了对余生的围攻之中。
他们虽然不知道余生是什么人,但是被NPC这么打,那肯定就是敌人没错了!
(本章完)
第232章 真男人从不回头看爆炸()
面对铺天盖地的攻击,余生直接提着提尔锋冲了上去。
身上黑神的能量盾被瞬间打破,为了不影响行动,余生直接开启了镇痛。
生命值如同是流水一般迅速的下降,不过在生命值下降的同时,他的属性也在全面提升。
生之哀悼与成熟期带来的效果在逐步将他的属性提升起来,很快大部分攻击打在他身上基本上都不痛不痒了,而他的生命值不过是掉落到了百分之五十而已!
看着气势汹汹冲来的余生面对这样的攻击都没有一点挂掉的迹象,甚至是连停顿一下的动作都没有,那些玩家们心中也是震惊不已,这家伙到底是什么人?!
莫非是个大BOSS不成?
反倒是那些装甲部队十分的沉稳,狂徒级的继续保持着射击,而那些战神级的则是换上了近战武器,朝着靠近的余生冲了过去。
他们很清楚,现在的余生在战斗力上,已经不是狂徒级可以对抗的了,哪怕是战神级的都十分的勉强!
不过他们只是R级人员,作为克隆体他们只需要执行战斗命令就行了,没有恐惧,没有思想!
面对冲上来的战神级装甲,余生连技能都没有用,直接就将他们劈飞了出去。
同时开启了影瞬斩,对着在后方技能最大距离的一个玩家放了过去。
这个技能并不在意杀死他,但是却在他的身上造成了伤口!
而后鲜血闪光发动!
瞬间消失在原地的余生出现在了玩家之中!
面对忽然出现在他们身边的余生,玩家们也是被吓了一跳,几个离得近想要闪开,而在比较远位置上的玩家则是想要朝着这里靠近。
毕竟远程攻击不是人人拿手的,那些近战玩家早就等不及了。
这一退一进之间,让本来站位就不是很严谨的玩家群体瞬间变得混乱起来!
趁着这个机会,余生直接放出了提尔锋的所附带的攻击技能,斩裂剑!
随着一道巨大的斩裂剑虚影出现,余生直接朝着人数最多的位置斩了下去!
“轰!”
一声爆响,浓稠的血浆从地面上喷涌而出,在斩裂剑的攻击下,所有在范围内的玩家没有一个逃出被干掉的命运,崩散而起的鲜血,如同是浪潮一般朝着两侧冲去!
将提尔锋收了起来,余生换上了双刃。
此时的双刃在他进入成熟期之后,再次出现了一条新属性,而这个新属性也是他一直以来想要的属性。
那就是嗜血!
*嗜血:每次攻击都会将所造成的伤害5%转化恢复自身生命值。
有了这个属性,在靠着他现在超强的攻击力,与还算是不错的攻击速度,基本上完全是立于不败之地!
双刃在手,余生的攻击几乎是在割麦子一般,从玩家群众冲了出去,在他身后是一个接着一个捂着伤口倒下的玩家!
为了避免因为一些玩家特殊异能造成的负面状态对他产生影响,余生一直在将营养催化放在镇痛上面,几乎是一冷却结束立刻就使用在身上!
镇痛的效果虽然不足以免疫那些特殊异能所造成的负面效果,但最起码能够让他不会因为疼痛而产生迟钝,毕竟他可是开了很高的痛觉体验。
要是被打的太疼了,他也是正常人,也会有正常的生理反应。
所以镇痛是必须要用的,不过好在这些玩家大部分都是普通玩家,异能也大多数都是朝着攻击方向发展的,并未有多少强控制或者是强敷面的异能出现!
要说起异能的发展,余生也曾经研究过一段时间。
虽说他没有异能,但是他所面对的敌人大部分可都是有异能的。
玩家所拥有的异能,即便是完全相同也可能发展出来完全不同的道路。
打个比方说吧,两人都是火焰异能,那么一个人的成长选择方向是侧重攻击的话,那么他的异能进阶之后所产生的技能大多数都是强攻击或者是强爆发类的技能,并不会产生什么辅助类的技能出现。
另外一个人则是比较侧重于用火焰辅助自身或者是限制敌人,那么他的异能进阶之后发展出来的技能,就是辅助偏向控制了。
所以说,玩家的异能最终会成为什么样子,主要还是看玩家个人选择的发展方向。
而在大多数情况下,玩家们前期都过的很艰难,自然是追求杀伤力为主,所以基本上发展出来的都是攻击性与爆发性很强的技能。
像是辅助与控制类的技能,实在是很少,有也是一些并不算很强的负面状态,比如说灼烧、迟缓、减速这一类的软负面效果与软控制。
当然这只是大多数人,一部分人还是有些硬控制技能的,比如说晕眩、冰冻、恐惧等等。
不过这些攻击却鲜有能够打在余生身上的,实在是余生的速度太快了,像是这一类硬控制技能,一般攻击范围都不大,并且也需要一定的技巧。
很多时候,当他们想要控制余生的时候,余生要不是已经杀到了他们面前,就是已经把他们甩在身后了出了技能范围了!
对这些人,余生并未多做连战,虽说他现在的积分蹭蹭的往上涨,但是他此行目的并不是为了来刷积分的,一方面是找天皇算算账,另外一方面则是为了要找个能回去的办法。
死回去?
要是现在他还在海上飘着,或许他会这么选择。