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帝国崛起在异界-第2章

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统搜索出来的,别指望我们的指挥官大人还会地理探测矿脉啥的,那东西和他专业不符。

    嗯不错,西面过了河有铁矿,东南俩面是丛林,西北是片草原,也不知道有没有土狼啥的。

    “这地方还真是适合发展呀,看来我的运气也不错嘛,难道我真是天生的王者,嘿嘿嘿。”某宅男又露出本性yy中。

    10个农民出来了呀,4个去伐木,1个建造3个民居,其他继续采集食物生产农民。

    这时候指挥官孙立发现个问题,建造民居才1小时,还有这些建筑也太快了吧,就算是木质的也不至于吧,话说这样建起来的东西能住人么,不会是豆腐渣工程吧。原来刚才孙立看的资料全都是只看第一行的。

    “指挥官大人请放心,系统出品必属精品,建完了你验验就是。”小白解释道

    “咦?我没说话你咋知道的!”

    “系统和指挥官是灵魂绑定,所以会自动解读指挥官所想问题以解答。”

    “我勒个去,没想到你还是个偷窥狂,我命令你以后绝对不许窥视我的想法,绝对不行!”

    “遵命,指挥官大人。”

    接下来孙立又试探了几次小白,发现他真的不‘偷窥’了,这才放下心来。

    当第一个民居建成后,孙立去试了试,然后抱着脚喊道:“果然质量过硬,斯,真特么疼!”

    除了痛点这无疑是个非常好的消息,看来我的任务很快就要完成了,脱离新手走向争霸,成就霸业,迎娶白富美,想想还有点小激动呢。

    就这样来到异界的第一天,孙立在激动且充实的发展中度过了。

第三章 哥布林?() 
“早上好,莉莉雅大婶,今天的生意不错呀。”孙立走到裁缝铺旁边随手跟里面的农民打了个招呼。

    “早上好,祝领主大人身体健康。”裁缝铺里的大妈农民恭敬的回应到。

    “小白呀,为啥我跟这么多农民聊天,他们的回应就这么公式化的几句,感觉一点灵气都没有,好死板呀,连个拍马屁的人都没有。(这才是重点吧)。”

    “领主大人(由于孙立感觉指挥官不好听强制命令改变的称呼),由于系统受到位面排斥严重所以无法给予系统人物太高的智慧,只能保持基本的执行力和判断力,当系统科技时代升级以后人物的智商会显著提高,基本达到火药时代就和常人一样了。而且通过杀敌数量可以让士兵提前提升智力水平,甚至会涌现出将领和谋臣。”

    “每次一说到问题就拿位面排斥来说事,还总是鼓励我打仗杀人,难道我就不能和位面土著和谐共存相亲相爱么?”

    “系统的主要作用是军事用途,并且发展潜力巨大科技水平远超当前位面,严重危险到了本位面智慧生物的统治与生存,所以会受到集体意识的限制,直到宿主统治整个位面,所有生物都臣服于你,才能消除排斥力。战争与杀戮是最省事最快捷消灭敌人的方法,把敌对智慧生物都消灭了就没人排斥你了。”

    “看来还得打仗呀,要不连个管理帮手都没有,这帮弱智农民除了听命令干活脑子都不带转弯的。”孙立郁闷道。

    这时候,基地里的人口已经有100个农民了,而成果就是所有的黑暗时代建筑全部建成,还多个渔船在河里捞鱼给孙立打牙祭呢。

    昨天吃了一天浆果的领主大人终于看见肉食了,不禁感慨道:“这系统哪里都好,就是吃住方面还真是艰苦呀,采到啥吃啥,种了粮食也只能吃面包加大米还没有咸菜。”

    嗯,还差100人军队就可以完成任务了,去军营看看。

    “你终于想起来造兵了,不得不说你运气真好,一个兵没有在这危险的地方还能活过一天。”小白吐槽道。

    “你啥意思,难道你在怀疑伟大的领主大人英明神武的管理才能么?”孙立一听不乐意了。

    “英明神武。。”小白再一次被孙立的脸皮打败了。

    孙立一脸得意的拉开了军营建造列表:

    剑士:成本40食物20金币,建筑时间10分钟,装备长剑和盾牌,身穿精致皮甲,攻守兼备。――基础兵种罢了,比炮灰强一些。

    长矛兵:成本40食物20木材,建筑时间10分钟,装备木质长矛,身穿普通皮甲,善于结阵攻击或防守――不结阵就是个炮灰,但拥有良好的纪律结阵以后战斗力还是不错的。

    步弓手:成本50食物20木材10金币,建筑时间10分钟,装备普通弓箭和匕首,身穿精致皮甲,有效射程100米左右,无法破重甲――准确率还是不错的,对付皮甲和无甲敌人非常给力,但是遇到重装步兵还是洗洗睡吧。

    “才3个兵种呀,而且这是不是太水了,还有那些生命力防御攻击啥的怎么没有介绍呀,小白你也太不敬业了把。”孙立有种被坑的感觉。

    “为了尽量减少排斥力和追求高效兵种,系统感觉这3个兵种足够应付小规模战斗了,有攻有防还有远程输出呢。战斗时命中要害就是一击毙命,缺胳膊断腿基本也失去战斗力,所有兵种攻击防御生命力这些数据在现实中没有什么意义。至于建筑物的防御取决与坚固程度,也就是用的原材料的质量问题,至于生命力那就是能挨揍多久,由于都是木制房屋所以很少有脑残会亲自动手拆房子(某领主汗颜中),放一把火就解决了,所有生命力通俗点讲就是火烧时间的长短罢了。”

    “这还真是贴近现实呀,看来游戏经验完全无用了,这和真实战斗没啥区别了,还好我以前看过不少战争电影和不知道有没有用!)。”孙立感觉自己仿佛失去了争霸的一大优势。其实是错觉就孙立那游戏水平也只是‘呵呵’的程度了。

    看了下资源列表,农田就是给力一天时间都攒了1000多食物了,而且由于木材资源丰富加上人多力量大,木材也2000多了。

    那就来50个长矛兵,50步弓手吧。在孙立那进攻才是王道的思想下,完全无视了剑士的作用,怎么简单怎么来吧。

    士兵是一个一个出的,孙立把大部分农民都去生产食物,争取让兵力不简断出产。

    就这样孙力边等待自己的部队生成,边巡视着自己的领地,民居20座,采矿营地一座,伐木场3座,码头一座,哨站一座,磨坊、军营、铁匠铺、裁缝铺各一座,农田一大片(都连在一起所以孙立懒得分辨多少了),再加上一圈木墙围上,妥妥的一个大型村落呀,这才一天一夜的时间就有这成就,孙立不禁感到豪情万丈。

    正当他愉悦的和小白聊天打屁,顺道吐露下自己霸业发展计划(其实就是吹牛皮),哨站传来了示警信号。这让被打断了yy计划的领主大人非常不爽。

    “我要看看哪个不知死活的来打扰未来的世界霸主(才一个多小时就给自己升级到这地位了),我一定要把他们大卸八块,然后清蒸、红焖、水煮、油炸。(从中可以看出孙立对来到异界以后的伙食是多么不满意)”。

    登上木墙的孙立看见远处来了一群绿皮小矮子,手拿木棒大呼小叫的朝这里奔来,仿佛看见了天下间最美味的食物。

    等到了近处,孙立定睛一看,“额,这难道是传说中的哥布林?看来这异界物种挺丰富呀,不过就这武器装备,果然是殴打小盆友的节奏,哦不对是殴打小哥布林的节奏,嘿嘿嘿。”

    “全军准备。”孙立看着身后站着的10个长矛兵10个步弓手,慷慨激昂地喊道。“还好我机制先造了10个长矛兵10个步弓手以防万一。”孙立心里庆幸了一把。

    “出城,列阵!”

第四章 点卷是个好东西!() 
虽然孙立的军队看上去装备比较渣,但是不管怎么说还是有很多优点的,比如说不需要军饷只要管饭就好,甚至关键时刻饿肚子也可以拉上战场,顶多战斗力打个折扣罢了,完全不用担心兵变或者回头把主帅砍了什么的这种非常不好的事情。

    看看营地里因为昨晚被领主压榨一夜没睡,所以只有清醒不到一半的农民,还个个无精打采的,孙立打消了派民兵上场的打算。

    “看来以后要善待下自己领地的农民了,虽然他们绝对忠心,但是人力毕竟有限呀,关键时刻掉链子也挺要命的。”孙立似乎良心发现,打算做个善良的领主。

    就这样对面是一群绿皮小矮子,孙立称其为哥布林的生物,挥舞着木棍、树枝、菜刀、石头等丰富多样的所谓的武器,士气高昂地嗷嗷乱叫着冲向孙立这20人的队伍,这些哥布林如果是在街头打架抢地盘绝对的精锐呀,这速度,这叫声,混混什么的看见了士气绝对下降一半。

    “长矛兵挺枪列阵,步弓手预备,进入射程自由射击。”孙立可怜的军事知识也就指挥到这水准了。

    不过结果确出乎意料的好,那群哥布林进入100步距离内后,步弓手只射击了俩轮也就是20只箭,对面的哥布林直接躺下了7、8个,伤亡接近一半,剩下的哥布林彻底蒙圈了,反应快的转身就跑,那个速度比来的时候快多了,脑子慢的傻愣愣的呆在原地仿佛不敢相信这么快自己的同伴就躺了一地,还有几个可能吓傻了直接往长矛上面撞过去。

    然后,孙立理所当然的下令全军突击,接下来就是喜闻乐见的收割人头了,孙立不禁感叹“来的小矮子太少了,果然殴打小矮子啥的还真是舒心呀。”

    虽然跑了几个哥布林,但是这一场战斗收获了15点卷,缴获了几个不知名矿物,貌似是他们的货币?这不重要反正他可以换取金币,这就让领主大人非常开心了。

    嗯战后总结:零伤亡,收获15点卷10个金币。这对于没亲身经历过战斗的宅男领主无疑是一副强心剂,“才游牧时代最低级兵种就可以碾压同样数量的敌人,那升级以后我岂不是无敌了,嘿嘿嘿。”孙立又开始yy中。

    战斗结束后,孙立数了一下尸体,发现一个生命一点卷,看来点卷还是蛮值钱的嘛。

    “小白,这些点卷都可以兑换什么呀,那个寿命是怎么个兑换法?”

    “10点卷可以兑换一个普通的侦查骑兵,战斗力极低,100点卷可以延长宿主1天的寿命,1000点卷可以使宿主力量敏捷反应等身体素质全面强化一次,达到精锐步兵的身体素质。此次战斗中,有5个步弓手升级成精锐步弓手(大部分敌人都是被射死的),一个长矛兵升级成精锐长矛兵。”小白回答道。

    “这么贵,而且我一天的寿命能换10个骑兵,小白你是不是又忽悠我。”孙立不甘心道。

    “点卷其实就是生命力,系统和领主杀死位面土著相当于掠夺生命力,然后用这生命力塑造无视科技等级的兵种。不过领主大人英明神武,身份高贵,风流倜傥,玉树临风。所以您的寿命当然要比普通的士兵高贵啦,所以贵点也是正常地。”小白看来已经摸清这位领主的脾气了。

    “嗯,虽然你一直不靠谱,不过这次的解释还是很靠谱的,不错不错,嘿嘿嘿。那个精锐兵种升级咋回事呀?”孙立直接无脑接受了小白的说法。

    “兵种战斗中杀戮敌人会升级,等级分为精锐,士兵长,将领,晋级精锐兵种最简单,越往后越难。而升级最大的提升是智力和战斗经验的提升。精锐兵种拥有简单的战斗意
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