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玩家总动员-第1章

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简介:游戏分战争版仙侠版玄幻版穿越版科幻版灵异版本文为战争版的故事读者群68787927一只穿云箭千军万马来相见刀斧剑戟圆月弯弓热血满腔热血游戏热血玩家这里激情澎湃群雄逐鹿征途霸业无尽杀戮尽在谎言游戏一穷二白的古宇一不小心触动了一位富人的奶酪一场波澜壮阔的游戏英雄史诗拉开序幕爱情亲情激情温情交织成一副美丽的人生画卷人有悲欢离合月有阴晴圆缺游戏玩家已不再是一副副生冷的面孔生离死别才显游戏情感的真切这里你可以哭可以笑但绝对不能放弃因为你的游戏生命只有一次
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关于武艺与武术、武功的个人观点() 
所谓的武术,其实脱胎于武艺,何为武艺,从字面就可以理解出来,就是使用武力的一种技艺。←百度搜索→風雨小說網

    什么是武力,所谓武力,就是人类使用暴力的一种肢体行动,包括刀枪剑戟等冷兵器,也包括操作枪炮导弹舰艇等**,都是武力的范畴。

    那么使用武力就会有技巧,小到个人的近身搏杀,这里面包括有赤手空拳的格斗,有短兵器武力搏击,大到操作各种枪炮,都有技巧的要求,所有的武力技巧的使用,归结起来就是武艺。

    好了,说完武艺,咱们再来说说武术,从字面来讲,武术也和武艺的说法差不多,武力的技术,这都是技术。武术是真实存在的东西,但是,与武侠小说的武功有极大差异。确切的说是一种武力技巧,就是远程和近程搏杀技能,具体到某个兵种,就细化了,比如本文中的刀盾兵,这个看起来就有搏杀的感觉了,近身作战本身就比较血腥,你死我活的对抗,也是很多小说力求表现的,读者感官上比较容易带入。本人也曾读过无数的玄幻,武侠小说,要说不喜欢那是假的,但是为什么古人真实的作战会被我们遗忘,主要冷兵器时代早已过去,以前说书的又很少有人亲临战场,只是猜想一些让听众感兴趣的情节,而且大多夸大,有这些原因,随着时间的渐渐远去,一些东西就被遗忘了。本文接近三十万字的时候,可以看到刀盾兵是怎么干活的。武术不单是个人武力技巧,同时也有多人配合的武力技巧,我们看很多的武侠小说,说到剑阵,这就是武力技巧的表现,只是半仙化了,其实多人配合很有看头,可惜大多人喜欢看个人,因为读者都很关心主角的一举一动,但战争是一个很宏大的集体行动,要表现的地方很多,就会弱化主角的一些描写。

    说到这里,我们就要看看历史了,所有的武艺都来源于战争,武艺和战争有着密切的关系。有了战争,才会有武艺的说法,当时在冷兵器时代,个人包括群体使用武力,都有技艺的要求。不然,经过武力的对抗之后,没有技艺的失败的几率很大,当然,不排除偶然。

    武术和武艺是有差别的,武术更倾向于个人单兵与团体的搏击技巧,而武艺则倾向艺术范畴,也就是说,武艺是具有美感的一种艺术。武艺指的是战争更高一级的指挥技巧,也就是战场指挥员的技艺,他们不需要近身作战,而是冷静的使用资源与兵力配置,里面智力成分要求高。

    说完武术与武艺,在说说武功,这个武功一词,原本是讲武力功劳的意思,简称武功,文治武功,看看这个武功是多么牛逼一词,能获得武功的这个人,绝对不是个简单的人物。比如,汉武帝,霍去病,卫青,唐太宗,朱元璋,等等等这些人物,都不是省油的灯,

    所以这个武功两字,其实是对人类武力精英的褒奖,在六七十年代,香港开始流行武侠文学,不知谁把这个词语,用于半仙类武侠练功的形容,以至于现在成了武艺的代名词。

    以前古人形容战将武力,都是讲武艺,而不是讲武功,比如讲吕布武艺超群,常遇春武艺超群,等等等的战将,其实这些所谓的武艺超群,不光讲的他个人的武力技艺,而是讲他们对群体武力的操控技艺超群。

    我们来讲一下著名的蓝玉,这是一位十分有名的战将,曾将瓦剌杀到捕鱼儿海,武艺超群,按照现在说法应该是武功高超,无人能敌,可是历史上是怎么死的,被朱元璋派兵,抓起来杀掉的。看看,一名足以让张三丰半仙都仰望的战将,就这么被几个兵抓住杀掉。

    我们来说说,现在被吹得天仙一般的张三丰,是个什么样的人物,这个张三丰是个道士,呵呵呵,道士是什么,半仙嘛,一种神仙未成体,是可以神话的,请把他的武功拿出来摆摆嘛,没有,一个拿得出手的武功都没有,他其实就是个念经的道士。

    说到香港类的武功,不能不说说所谓气功,气功是怎么来的,其实来源于道士的修仙说法,道士修仙讲究练气,吸取自然灵气,最终得以成仙。看看气功的来源,就知道又是和半仙挂钩的产物,根本就不靠谱,可恨的现在有很多的骗子,用这个招摇撞骗。把这个气功说的神乎其神。

    更加可恨的是,根本和练气不着边佛门,竟然也用这个气功说事,佛门修行,不讲究练气,而是讲究参悟,呵呵呵,哪门子佛家竟然把易筋经整出了气功的说法,真是乱的不得了。

    其实所谓的气功真实算来,也就是八十年代才开始流行起来,那个东西真的没什么价值,早在八十年代,只是在香港流行,跟着他们的影视剧进入的大陆。那么我们先祖们是不是真的就干巴巴打仗,你刺我一下,我砍一刀就算完了,事实是,完全错误,他们的战斗经历,可以说惊天地,泣鬼神,我就是利用这个游戏,给大家复原一下我们先祖辉煌。

    我说的先祖们,不光是中原人先祖们,也包括各个地方人民的先祖。曾经的战斗辉煌,都是相互学习和借鉴的,虽然本文写的是杀人的干活,但是,战争本质就是武力威胁,而威胁来源大家对死亡的恐惧。

    本文在接近三十万字的时候,开始进入精彩阶段,原因有三,第一,本人搁笔也有好几年了,写作起来有些生硬,前面的描写有些干巴巴的,大家可以看到攻打围寨的那些片段,应该很精彩的,可是没写好。第二,文笔在三十万字之后,开始流畅起来,我心中所想的都基本能表达清楚了。第三,逐步的增加了我的想象力,我在写本文的时候,竟然另开一文,只用五天写了六万字,而且自己看着都很舒服。三十万字之后,我的想象力大幅的增加,一些想象的东西,飞速的冒了出来,我曾给我的朋友说,以前写文,总是绞尽脑汁,现在因为本文可以描写的地方太多,反到不知道该从那里下手。大家看到四十万字的时候,应该可以看到这个情况,大量的各种情节交叉在一起,不得不忍痛砍掉一些情节,那些都可以大量描述,但是本文为战争文,不能占用太多的情节,以至于我在七十万字的时候,不得不急速结束一些情节的描写。战争文,人物太多,需要掌控战争的节奏,打斗场面必须要进行描写的,而且大众很喜欢这种场面,所以必须加重描写。

    关于本文,我个人认为,应该开启了一种新的描写手段,大家看到三十万字之后,可以看到近战的一些描写,这些战斗场面都分散在所有的战斗人员身上,而主角很少参与这种作战,这和我设置的角色有关,假如我设置成一个小兵,那样看起来更加的精彩。我的这种描写手段主要体现在,完全摒弃以前的那些武侠,仙侠,玄幻的神仙打斗,而是采用力学的方式进行描写。还有详细的古代战术结构,这里我比较弱项,请大家多多原谅。我在看《亮剑》的时候,看到一段关于骑兵对冲的情节,发现这么精彩的地方,导演竟然只拍了几把马刀挥舞了几下,就算完事了,而且马队还是乱糟糟的挤在一起,这说明什么,说明这个导演没有这方面的底蕴,也可以说,不了解古代士兵是怎么战斗的。这个现象不光是这一部作品,还有无数的作品,都出现这个情况,比如,大嘴片《穆桂英挂帅》两军对垒,一场关乎两国生死的大战,竟然用几个棋子,在棋盘上来表现,可以说,无知加无聊。《康熙王朝》也出现了这个情况,在打葛尔丹的时候,只是一片旗帜倒在了地上,然后一片人潮涌动过去,就在没有体现了,这个片子还可以理解,毕竟那是写权斗的故事,可以简化,但是起码的战阵应该表现出来吧,没有,一点都没有。再看看现在的古代战争电影电视,看那些马战,简直惨不忍睹,实在没有拍的了,只好让演员在天上飞,马战在天上飞,是不是太儿戏了,不过那确实也有点看头,因为四肢运动比两只胳膊挥舞要多很多的动作,也能表现出人物的英武,以至于现在外国影片也模仿,有句名言说得好,存在既合理。我们不能否认飞起来的片子不好看。

    分析完,我们可以看到,几乎全世界的电影电视,都存在这种现象,原因是什么?主要现在进入了火器时代,所需要的近身搏杀越来越少,那些真实的近身拼杀的技巧早已失传,那我们怎么复原先祖的战斗过程,有一个办法,采用力学,对战斗过程的可能性进行分析,我经过慢慢的写作,发现这里面竟然蕴藏着大量的信息,而且十分精彩,也许我的文笔不够,写的不够到位,还请大家多多指出错误的地方,毕竟我是在猜测这种可能,失误之处是避免不了的,请大家多多原谅。

    敬请读者在看文的时候,最好能戴上耳机,点击音乐,具体的曲目有《加勒比海盗》主题曲,上场音乐。《蝶舞天涯》主题曲。《闪电部队在前进》《亡灵序曲》,《美国征兵歌曲》你们要是这样看本文,会有不一样的感觉,本文为铁血,所以适合有血性的男人观看,要是女生胆大,也可以观赏。音乐的音量根据个人情况适量调节,要是承受能力大的读者,最好开到最大。

    写到这里,我请大家尊重我们的原创,一个原创,要付出无数的精力和时间,有影视或是写手想表现我这一类形的东西,请和我联系,钞票拿来再使用。具体的是马圈作战,刀盾兵战斧近身拼杀,弓箭手聚焦打击,锥形阵骑兵对冲,雁翎阵骑兵,步兵的包围阵型,骑兵纵队砍杀,野战弓弩射击镜头,野战弓弩的聚焦打击,山地刀盾兵冲撞拼杀,步兵纵队拼杀,曼古歹战术复原,古代钳形战术的使用,以及综合作战的一些镜头,比如气候和战斗场面结合的镜头,战争场面的一些描写,战斗身形动作的描写,马匹冲撞动作描写,舞会的场景描写,本文里面的设置,比如,投胎系统,亲情系统,残疾人系统,饥饿系统,等等等的系统设置。假如有人想免费使用,我保留我法律起诉的权力。否则等我死后再剽窃吧,我的电话;13999726713

第一章 注册游戏号() 
“《谎言》游戏震撼来袭,这里有劲爆的战斗场面,激动人心的打斗场景。”广告解说员用激扬的语气,动情的解说着。“控——”一声震感十足的音效重声的响过,《谎言》游戏论坛里的一块四方体的全息视频的里面,出现了立体的流动画面,看起来就像在真实的场景,只是你站在一边看见身边的景物一般。

    画面里先是一片黑暗,夜色中,有线条状的红色亮点从远处的地面地平线上冉冉升起,画面的聚焦一旋转,焦点开始
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