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幻游猎人-第6章

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    这激烈对战场景点燃了虚默的热血,对手这样的枪炮猛攻并没有让他畏惧,反而让他更想一决高下,狠狠试试自己的能力,便不顾一切地紧追过去。

    论速度,定是启动了护盾加速功能之后的毁灭机器更快,一段追逐后,在战区的最中心地带,中轴道路的核心区,虚默终于一击重拳打到了枪炮手的身上,让其摇晃了一秒,接连又承受了巨大机器的两记重拳。

    【看来这个枪手近战能力很差啊。】虚默察觉到眼前对手亦步亦趋的躲闪,有些得意的明白过来。

    可就在他正专心于自己第一次跟敌方英雄角色的对决之时,道路两旁的树丛里突然一左一右的跳出两个对手英雄——

    一人身披厚重古罗马式样铠甲,身形巨大,手持巨剑,他急速跨步过来对着毁灭机器便是一记猛砍,只觉地动山摇,让虚默眼前一下子模糊起来,这一击可伤了他不少体能……并且,这记攻击还带着眩晕的附属功能,让虚默感到天旋地转。

    这时,雪上加霜的,虚默又感脖子一凉,一个无声无息的身影不知何时已经闪至他的身后,他内心只觉一下咯噔,眼前就是一片漆黑了。

    【我方队员被击杀1次!】那个浑厚的女声随即道出战报,让其他四个蓝方队员都不自觉地眉头一紧。

    -

    过了大约十五秒,当虚默再次睁开眼,他已经回到了出生点的罗盘上,体能完全恢复过来……他自然明白,自己已经被敌方成功夺取人头一次。

    “要不要这么弱啊,我说那谁。”阿奇的抱怨随即而出,“前期的人头很宝贵的,每杀一个,他们的经验和金币成长就会更快。”

    “本来只有一个对手,却突然从树丛又窜出来两个人,我的雷达没有感受到,所以……”虚默抱歉的解释一句。

    “要留意树丛。躲在树丛里的敌人,站在树丛外面是雷达感应不到的,只有跟敌人站在同一片树林才能感受,我们也要灵活应用这个战术。”左慈解说道。

    “对方有三个人,他又是新手,应付不了这个状况。”晴空接过话来,“我过去看看吧,虚默你过来帮我。”

    “嗯,我来了。”虚默深呼口气,再次出发,沿着正中的道路跑去。

    -

    回到中路外围的水晶塔附近,看到晴空控制的深渊领主正站在塔后,不断地向外围时进时远移动着的三个敌方英雄挥去剑气。不过,剑气的攻击范围并不远,只有贸然踩到水晶塔水印图腾的角色才会偶有扫到,局面有些僵持。

    “虚默,别出去,站在塔的水印区里,这是塔的攻击范围。敌人如果踏入水印区,没有自家的兵线顶上就会被塔攻击,塔的攻击力是非常高的,前期基本挨四次光波就挂了,何况还有我们这两个英雄守着,他们是不敢就这样闯进来的。记住,他们的兵线上来就赶紧杀掉,保证没有兵线开路,守塔会好守很多。你看看塔中心的水晶石,已经被打掉了五分之一了,那个是代表塔的生命程度,如果被毁掉,这个塔也就算是被彻底毁掉了。”晴空一面继续对外围敌方扫去剑气,一面对虚默解释。

    “好,那我站在塔下跟你一起清理兵线。”虚默说着,就走前几步对着刚刚冲进水印区的敌方兵线一顿猛击。

    -

    【敌方队员被击杀1次!】——这时,众人脑中传来了让人振奋的女声提示。

    “K·O!——对方的冰霜女王被我KO啦!”诺兰兴奋的声音随之传来。

    “厉害,两个法师大多是死耗局面,很难能这么快KO的,打得不错。”左慈夸奖。

    “他们家的那个法师打法太激进,喜欢顶着塔打我,不小心被我引进来就‘呵呵’了。”诺兰说完也呵呵笑了起来。

    “他们中路的打发也很激进,快来帮个忙吧亲。”

    “来咯!”听到偶像晴空召唤,诺兰那是必须、一定、肯定得冲过来啊,“现在中路三个敌人角色分别是凯撒大帝、无面刺客和银装炮手,是吧?”

    “对,就是这三个。”晴空回应完诺兰,开始给虚默讲述技巧,“说到这个,虚默,这游戏要玩的好,需要能够理解对方角色的特性和技能的,这样才能准确判断击破的顺序和对方的弱点,有效躲避相克的攻击,充分发挥自己的特长。”

    “第一次进这个游戏,每个角色的特点确实一无所知……”虚默含着不好意思的口气。

    “没关系,我来给你简单讲解一下我们正在面对的这三个角色吧。”晴空耐心的解释起来,“凯撒大帝是物理属性的角色,他的大招是【圣剑裁决】形态是一个大剑砍过来,剑气范围之内都会受到伤害并伴随着眩晕效果,其次比较有威胁的技能是【回旋打击】这是个挥舞大剑左右乱砍的技能,此外,凯撒的【圣光守护】可以每两秒为自己回复1%的血量,是个生命力很强的角色。”

    “他跟我的位置是一样的,属于前排坦克是吧?”虚默问。

    “对的。”

    “那个右手钢炮的角色是他们的后排物理输出?”

    “对的,银装炮手是他们的后排物理输出队员,最烦人的技能是【电光银炮】不仅可以造成高强的物理伤害,还能将人电住两秒不能动弹,其他的都是范围性质的射击技能。体能偏低但是攻击力很高是其特点,要特别防他推塔。”

    “了解了,那……那个飞来飞去的角色就是跟忍者一样,是游走型角色了。”

    “聪明,无面刺客要特别注意一下,他的绝招叫做【影杀】,可以一瞬间闪至附近体能最低的敌方英雄身边,发起一次强力刺杀,并在短时间内增加自身20%上海免疫和50%移动速度。这个角色移动速度很快,是爆发型英雄,他的【刺客信条】技能也能向指定方向疾跑一段并伤害沿途的敌人,还会一招【血舞】,这是四散发射飞镖的群攻技能,被动技是一旦击杀成功、捡到人头,就立刻消除所有技能的冷却时间,控制得好可以连招的。”

    “晴空对敌人的角色属性这么了解,看来也不是只玩了一两次。”听了他们的对话,左慈呵呵笑起来。

    “这个游戏是畅销游戏么,总是会多了解一点的。”晴空微笑着回应。

    “噗嗤、噗嗤~各位、各位,我已经埋伏在你们左手边的树林里了。”诺兰搓手搓脚的轻声传来提示。

    “感受到了,原来自己人的方位就算是在树丛里也能感受到。”除了那个总是很欢乐的妹妹诺兰,虚默还感应到了刚刚潜入右手边树丛里面的左慈。

    “四个人就位了,那我这就不必再客气了。”话毕,深渊领主就一个冲刺伴着剑气向银装炮手砍去。

    虚默看到他如此迅速的跑位,立刻了解到了这个角色原来是可以跟随自己的剑气瞬移的,这技能真是炫、酷、帅!

    在晴空这样凶猛的气势下,虚默毫不犹豫的打开了【霸王护盾】,跟随她的方向,向银枪炮手冲去。

    可惜,人还未能接近银装炮手,虚默只见左慈的忍者已经飞跃至其头顶,用他曾见过的一记背击将其打翻在地——

    【敌方队员被击杀1次!】——

    脑中响起了激励的提示,顾不得开心,已经开战的三人就齐齐向着无面忍者的方向冲去。

    感受到人多势众的剩下两个敌人见此场面,立刻反身打算逃跑,可后路中心站好位置的吸血鬼女王就此毫不犹豫的发出一波蝙蝠的振音,让正在逃跑的敌人移动速度一下子减少了一大半。

    不用说,这样的腹背受敌,这样的以多打少,凯撒大帝和无面忍者自然是死的很惨、很迅速,这两记最后的击杀一个是晴空的了结。而另外一个,却是阿奇的……

(三)初试!血腥的开场(5)() 
原来,在混战最后的阶段,阿奇已悄无声息地来到了中心区域,躲在树丛里放着冷箭,完成了这最后的一记击杀。

    “你来的可真是时候,不早不晚、恰到好处的抢到了人头!”诺兰嘟哝一句。

    “我这也是好心过来帮个忙。”阿奇狡辩一句,遂变回原有的卑劣嘴脸,“能抢到人头这就是本事,懂吗?——我看啊,假如我们这组能赢,不用争、不用抢,也铁定是这个不会玩游戏的家伙回家!现在我们四个人,每人身上都有一记击杀呢!他不仅没有,还有一次被杀,这可是负一的比分压在这里——菜鸟,我感觉你这次铁定要被淘汰了。”

    话毕,阿奇控制着他那个与本人气质外形完全不符的飘逸精灵王形象,潇洒的扬长而去,回去右路收兵线去了。

    ”虚默,他的话不用在意,这个游戏的战局瞬息万变,还真不好说最后的结局。”感受到虚默几秒的沉默,晴空安慰道。

    “没事,无论如何,我都会尽力而为的,要是排名末位那是自己能力的问题,因为这样的原因被淘汰我也怨不了什么,大不了明年再来挑战好了!”虚默哈哈大笑了几声,然后开启了自己的护盾转了几圈,“我好歹大概了解这游戏基本的规则了,发觉这游戏真是有趣极了!现在,我就想着好好干一场,玩个痛快!”

    “对呢!游戏的本质就是要玩个痛快,要是晋不了级,我陪我哥明年继续考!接下来,我也要放开手脚大干一场了!”

    诺兰附和了一句,便转身向着自己早前守护的左路去了,而来无影去无踪的左慈早已没有了踪迹,只留下虚默和晴空两人在中路清理兵线。

    两人刚刚将兵线往敌方塔区带了一带,视线的左右两侧突然闪现了红影警报。

    “不好,附近来了敌人!”晴空慌忙提醒,“快往后退退,别再往上一步了!”

    她的话音刚落,左右两侧果然有前有后的跳出了好几个敌人,凯撒大帝首当其冲一个箭步奔了过来,虚默来不及躲闪立刻被他打晕一秒过去,随后,除了银装炮手和无面刺客,另有一位蓝眼白唇、银发蓝袍、脚踩仙气的女法师在一股寒流气柱中出现,及一个高大威猛、头戴金鳞的肌肉大汉手持巨杖挥舞向前,五个敌方英雄眨眼间齐齐现身,真乃一付围殴猛攻的气势。

    晴空闪过银装炮手的定身技能[电光银炮],却没有躲过冰霜女王的冰冻结界,全身结冰了一瞬就几个暴击给击杀了,虚默更不要说,一开始就被凯撒大帝纠缠个正着,挂的比晴空还早。

    【我方队员被击杀1次!】

    【我方队员被击杀2次!】

    【敌方队员双杀达成!】

    接连跳出了这些个负面提示还不是此轮攻击的结束,过了不到15秒,又跳出了一句——【我方防御塔已被摧毁!】

    “他们已经全线压上中路了,估计是刚刚那一波被我们打毛了,反击报复呢!”

    还在眼前一片漆黑的复活倒数时间里,虚默听到晴空如此出声通知其余的人。

    同时,虚默意识到这一次的复活时间比上一次长了十几秒,便问:“复活的时间会越来越长,是吗?”

    “对的,随着战局时间的增长,复活时间会越来越长,后面死一次要将近一分钟才能复活,这样长的冷却时间基本已经尘埃落定、胜负成局了——所以,后面要务必减少死亡的次数。”左慈交代,“我潜过去中路看看,以防守为主,大家别冲动,等人齐了我们再行反击
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