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转生为史莱姆-第153章

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    而陷阱修复类任务的计算并非如此,而是按照修复的陷阱数量来计算的,每修复一个陷阱就可以获得一点积分。而任务单上发布的依旧是修复某个区域内的陷阱,并没有注明区域里有多少陷阱需要修复。而根据三十七号提供的信息,史雷音知道,一般一个正常大小的区域内,至少有两百至三百个不同大小的陷阱。当然,商会不会等到陷阱全部损坏了才发布修复任务,通常在陷阱损耗达到十分之一的时候就发布修复任务。这样计算下来,每个任务单上实际可以获得的积分数量其实达到了二十积分以上,运气好些的话,三四十积分也有可能。

    不过实际承接了一次陷阱修复任务后,史雷音就发觉这种任务并不适合自己来做。最大的原因就是,用来修复或重新布置陷阱的陷阱盒子对于自己的体型而言太大了一些。虽然陷阱盒子大小并非全部都是同一种尺寸,但每一个任务单中,多少总会有那么一两个尺寸特别大的陷阱盒子。而且即便不是最大号的那几个陷阱盒子,通常使用的陷阱盒子都是差不多三十厘米边长的立方体,和史雷音球体形态的体型差不多大小,携带起来极其麻烦。整个任务之中,修复陷阱没花去多少时间,倒是大部分时间都花在了搬运陷阱盒子上了。

    此外,还有一个原因则是计算任务次数方面的。原本史雷音做清扫任务,一天之内普通区域的清扫可以完成至少两次,不吃不喝不睡的话,那么三次肯定没问题。但现在修复陷阱的任务一天里最多只能完成一次,运气不好情况下,可能需要两天。虽然获得的积分和做两天的清扫任务的积分差不多,甚至还多以点,但是任务计数上,哪怕你任务区域里需要修复的陷阱达到了两百个,完成后也只计算一次任务。这对于想要尽快升级到中级甚至高级佣兵的史雷音来说,显然不是一个适合自己的任务。

    物品探索回收任务则是让史雷音比较难以决定的一类任务。和其他白色任务相同,物品探索回收任务也是以迷宫区域作为任务划分单位的。和前面两大类的区别在于,这类任务的奖励分为基本奖励和额外奖励两种。

    基本奖励只有五点积分,不过只要你承接了,去迷宫区域里完成了基本的探索行动,就可以得到。哪怕你接完任务就去那区域跑了一圈其他什么都没干都可以获得这五点积分。

    额外奖励则是注明了根据取回的物品给予对应的积分和奖金。这是白色任务中,或者说所有任务里比较少见的有额外的金币奖励的任务种类。要知道除了特别好战的魔物佣兵外,大部分和商会契约的魔物佣兵,还是看在了商会给出的高额金币报酬上。当然也因此,商会在佣兵任务中,基本不会发布直接给予金币的任务。但这类任务却是切实的可以获得金币的奖励。

    物品探索回收任务通常的限制时间为三天,承接任务后,你可以在这三天之内的任何时间进入目的区域探索。你可以把三天时间全部花费在寻找物品上,也可以在进入三十分钟后用传送石离开区域。当然,只要在三天的时限内,允许多次进入和离开。

    比起陷阱修复类任务,物品探索回收任务的安全性可能略高一些。根据三十七号的消息,这类任务通常在发布的当天危险性最高,同时收益也可能达到最高。因为此类任务的发布通常都是在对应区域进行过大规模的战斗之后。需要寻找和回收的物品从冒险者遗留的物品到魔物佣兵丢失的武器一应俱全。而其他冒险者和巡逻的魔物佣兵则是影响此类任务收益的最大因素。商会允许魔物佣兵带走迷宫里获得物品,而冒险者会闯入迷宫本身就是为了从中获取财物,自然不会放过遗留在地上的好东西。抢在其他人之前寻找并带走物品就是这类任务的关键所在。

第三卷 第二十章 低效率和高收益() 
在做了一次陷阱修复任务之后,史雷音也尝试了一次物品探索回收的任务。不过这次的任务并非是刚刚发布不久的,而是已经发布了两天没有被承接的任务。通常这样的探索任务会一直没有人承接直到再度被更新,毕竟两天的时间已经足够经过的冒险者巡逻队拿走所有看的到的物品。而花时间寻找那些不一定存在的遗漏物品显然是一种低效率的做法。

    不过史雷音倒是并不是太介意这一点。一来史雷音主要是为了确认这类任务的危险性。二来由于允许三十分钟之后就返回交付任务,对史雷音来说,这算是一个不错的刷任务次数的选择。和其他魔物佣兵的想法不一样,在史雷音看来,三十分钟就能够拿到五点积分,这效率绝对不算低了。只不过这类任务数量相对比较稀少,同时在刚发布时很容易被在场的佣兵直接承接下来,因此想要通过三十分钟五点积分的方式大量获取积分却是想都不用想了。

    史雷音之所以会尝试这次探索回收任务主要还是因为任务数量相对比较少的缘故。因为迷宫目前只完成了两层的设置,第三层也仅仅处于设置中。相对来说,清扫类的初级任务数量就比较的少了,加上除了史雷音之外,商会为了之后迷宫的需要,依旧在签署新的佣兵进入迷宫,虽然没有照面,但史雷音从任务上就可以确认在自己之后,至少有三个以上的新进魔物佣兵到来。因此,史雷音也很难得的遇到了暂时没有迷宫清扫任务可以接的情况。

    为了确保任务能够在最快时间内被承接完成,商会规定了佣兵允许同时承接的任务需要按照其之前完成任务所花费的平均时间来计算总时间。而初级任务的总时间必须保证在二十个小时之内,这就意味着以史雷音之前的工作完成速度来计算,一次性也只能承接三个清扫或者陷阱修复任务而已。物品探索任务因为其特殊性被排除在限制数量任务之外,但重复多任务接取不给予传送服务这点额外规定就阻止了大多数佣兵重复接取的想法。迷宫不小,探索回收任务又具有一定的危险性,在迷宫中穿行很容易遇到入侵的冒险者,加上承接的任务区域并非相互连续,没有传送服务的情况下,风险增加的太多。

    史雷音挑选的这个物品探索任务除了是因为两天未被接取遗留下来之外,还有个原因就是史雷音注意到这个任务要求探索的区域接壤的几个区域全部都是刚刚被人接走了清扫或者陷阱修复任务的区域。这就意味着这个区域的安全性相对较高一些。虽然史雷音并不害怕遇到冒险者,但心理上,他还并没有做好和人类进入敌对状态的准备。

    只是,即便史雷音小心谨慎的选择了这样一个任务,他还是在任务之中遇到了入侵的冒险者。那是两个女性的冒险者,从衣着来看,是一名盗贼和一名弓箭手。不过从她们完全无法发觉史雷音的存在来看,等级绝对是低于八级以下了。

    极大陆的人类力量等级和魔物的力量等级被统一化了,普通人类被分类为三阶一级的实力,而要成为冒险者,至少也需要达到三阶五级的实力。当然这只是对于使用物理攻击手段,例如刀剑弓弩这些来说的。事实上普通人类只要能够挥的动刀剑,就算是达到三级实力了,武器这种工具带来的等级增幅远超过了人类自身的实力增强。不过四级就需要经过足够时间的锻炼,能够熟练的使用武器的人类才可以达到了。对这个世界来说,一般的士兵就有用四级的实力。而冒险者需要的最低等级五级就意味着,任何一个能够被承认的冒险者都拥有至少相当于军队中百夫长的实力。而继续往上,实力的情况就很难分类了,人类的实力根据其训练的程度和针对性不同变化的程度相当的大。魔兽之间一级的差距很难依靠其他手段弥补上,而人类之间,哪怕有二三级的差距,依旧可以通过装备或者计谋这些外在因素影响胜负。举例来说,之前轻松击杀了十五级冰牙龙的四个猎人,其真实等级算上装备也不过九级左右。就算是四个一起上也打不过车马行那有着十级以上实力的瑞夫特。然而能够把十级的瑞夫特打的险象环生的冰牙龙却是在这四个猎人手上,连像样的反击都没有就被彻底击杀。除了装备起到的效果外,也就是计策或者说策略起到了重要作用了。

    而人类会被评价为三阶,也就是因为人类的智慧和学习能力要比几乎所有的魔物都强大。不过人类的进阶却是必须要学习魔法才可以了,哪怕你聪明绝顶,计可倾城,没有魔法,依旧不会被认可超越三阶。当然,以魔力程度来评价等阶的做法也造成了人类的顶尖实力会出现高阶低级和低阶高级两种十分不平衡阶级状态。以冒险者而言,三阶五级是剑士类冒险者的最低要求,但四阶一级的魔法学徒,同样可以成为冒险者。

    以史雷音的隐藏能力,五阶以下的生物完全无法发现史雷音的存在。即便是达到了八阶的高阶生物,史雷音如果刻意隐藏,也只会被当成一只普通史莱姆看待。更何况他遇到的是两个明显没有魔力反应,连遇到史雷音的主动魔力探测都没有感觉的物理职业的冒险者了。

    虽然遇到了冒险者,史雷音却是完全没有和对方交战的想法,自己的任务又不是驱逐或者捕获冒险者。加上对方又是两个怎么看都算的上美女的女性冒险者。好吧,这个世界的人类基因远比地球上的要好,至少史雷音来到这个世界后遇到的人类中,就没见过几个长的歪瓜裂枣的,这两个女性冒险者,即便再这个世界中,也算的上美女级别。也难怪史雷音生出了恻隐之心了。

    当然,这两个女性冒险者正躲在一个天然的坑洞中治疗身上的伤势,让史雷音狠狠饱了一次眼福也是他决定不上报她们存在的缘故之一。史雷音也考虑过,装成路过的低级史莱姆,利用自己可爱的外表和弹性十足的身体卖萌求抱趁机占便宜。不过最终还是放弃了这个愚蠢的想法。在野外或许这个战术还有机会奏效,在迷宫中,百分百会被对方第一时间灭口。

第三卷 第二十一章 特殊白色任务() 
因为遇到了冒险者的关系,史雷音没有能够真正意义上的完成探索回收任务。那两个女性冒险者选择的位置其实并不好,正好处于了那个区域的一个关键通道附近。史雷音估计,即便自己不上报她们的存在,只要有迷宫扫荡的队伍经过,肯定也会发现她们的存在。

    不过这些已经和自己无关了,饱了眼福之后,史雷音也就把主要精力放回了迷宫探索上。

    讨伐和扫荡队伍真心做的很不错,史雷音几乎没有再自己可以探索的区域里发现什么有价值的东西,连稍微大一些的武器铠甲碎片都没有。不过凭借着来自于黄金史莱姆的天赋寻宝能力,史雷音硬是从几个犄角旮旯里挖出了几枚金币和一颗似乎之前应该是镶嵌在什么东西上的宝石。

    多花了一个多小时再度把可探索区域细细的扫过一遍,确认自己就算挖地三尺也无法找到更多有价值的东西后,史雷音终于还是放弃了继续这个探索任务。

    把金币和宝石作为任务收获提交后,史雷音也确认了这个探索任务里所谓有价值的东西肯定不是金币或者普通的宝石类物品。因为这颗被评价价值大约五百金币的宝石并没有给史雷音带来一点工会积分的增加。额外
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